React — Redux详解
React — Redux详解
Redux 是一个用于 JavaScript 应用程序的状态管理库。它可以帮助您管理应用程序中的状态,并确保状态的一致性和可预测性。Redux 主要用于处理大型应用程序中的复杂状态逻辑,例如跨组件共享状态、处理异步数据流等。
Redux 核心概念
Store(存储):Redux 应用程序的状态(state)被统一存储在一个称为 Store 的对象中。这个状态是只读的,唯一改变状态的方式是通过分发(dispatching)一个 action。
Action(动作):Action 是描述发生了什么事情的纯 JavaScript 对象。它必须包含一个
type
属性来指明动作的类型,通常还会包含一些与动作相关的数据。Reducer(归纳器):Reducer 是一个纯函数,接收先前的状态和一个 action,并返回新的状态。Reducer 负责根据 action 更新应用程序的状态。
Dispatch(分发):使用
store.dispatch(action)
方法来分发一个 action,这是唯一能改变状态的方法。Selector(选择器):选择器用于从 Store 中提取部分状态数据,以便在应用程序的组件中使用。
Redux 的工作流程是:当应用程序中的某个地方发生了变化,比如用户交互或者网络请求返回数据,就会创建一个对应的 action 并被分发到 store 中。然后,相应的 reducer 会根据 action 更新 store 中的状态。最后,React 组件可以订阅 store 中的状态,并根据状态的变化来更新界面。
通过这种方式,Redux 提供了一种可预测且一致的状态管理机制,使得应用程序的状态变化变得容易追踪和调试。这使得 Redux 成为处理大型复杂应用程序状态的理想选择。
CDN 引入 JS 使用 Redux
- 定义一个 reducer 函数(根据当前想要做的修改返回一个新的状态)
- 使用
createStore
方法传入 reducer 函数生成一个 store 实例对象 - 使用 store 实例的
subscribe
订阅数据的变化(数据一旦变化,可以得到通知) - 使用 store 实例的
dispatch
方法提交 action 对象触发数据变化(告诉 reducer 你想怎么改数据)(修改数据的唯一方式) - 使用 store 实例的
getState
方法获取最新的状态数据更新到视图中
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/redux/4.1.1/redux.min.js"></script>
<div class="sum">
<button id="reduce">
-
</button>
<span id="num">
0
</span>
<button id="add">
+
</button>
</div>
<script>
//1.定义reducer函数 : 根据不用的action函数,返回不同的state
//state:管理数据的初始状态
//action:对象 type 标记当前想做什么样的修改
function reducer(state={count:0},action){
//数据不可变,基于原始状态生成新的状态
if(action.type === 'INCREMENT'){
return {count:state.count+1}
}
if(action.type === 'DECREMENT'){
return {count:state.count-1}
}
return state
}
//2.使用createStore方法传入reducer函数 生成一个store实例对象
const store = Redux.createStore(reducer)
//3.通过store实例的subscribe订阅数据变化
store.subscribe(()=>{
console.log('state变化了',store.getState())
document.getElementById('num').innerText=store.getState().count
})
//4.使用store实例的dispatch方法提交action对象触发数据变化
const inBtn = document.getElementById('add')
const dBtn = document.getElementById('reduce')
inBtn.addEventListener('click',()=>{
store.dispatch({
type:'INCREMENT'
})
})
dBtn.addEventListener('click',()=>{
store.dispatch({
type:'DECREMENT'
})
})
</script>
creatReactApp(框架)使用 Redux
- 创建环境
npm i @reduxjs/toolkit react-redux
(1)Redux Toolkit(RTK) 官方推荐编写Redux逻辑的方式,是一套工具的集合集,简化书写方式
(2)react-redux 用来链接Redux和React组件的中间件
(3)目录结构设计
- 使用方式
(1)配置子模块(子store)
import {createSlice} from "@reduxjs/toolkit"
//createSlice 创建store的方法
const countStore = createSlice({
name : 'counter', //给模块一个名字
initialState:{
count : 0
}, //初始化state
reducers :{
add(state){
state.count++
},
reduce(state){
state.count--
},
}//修改状态的方法 同步方法 支持直接修改
})
//解构出来actionCreater函数==》解构出来的方法叫做actionCreater (也就是说这些方法是生成action对象的)
const {add,reduce} = countStore.actions
//获取reducer函数
const reducer = countStore.reducer
//导出创建action对象的函数和reducer函数
export {add,reduce,addNum}
export default reducer
(2)index.js入口文件配置根store并组合子store
import {configureStore} from "@reduxjs/toolkit" //组合子模块的方法
import countReducer from './modules/counterStore' //导入子模块
//配置
const store=configureStore({
reducer:{
counter : countReducer,
}
})
//导出
export default store
(3)在react中注入store
import store from './store/index'
import {Provider} from 'react-redux'
//react-redux负责把Redux和React连接起来,内置Provider组件通过store参数把创建好的store实例注入到应用中,链接正式建立
//把App根组件渲染到id为root的dom节点
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root"));
root.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
);
(4)使用store中的数据 修改store中的数据
import { useSelector,useDispatch } from 'react-redux';
//在React组件中使用store的数据,需要用到一个钩子函数useSelector,他的作用是把store中的数据映射到组件中
import {add,reduce} from './store/modules/counterStore'
//导入actionCreater
function App(){
const {count} = useSelector(state=>state.counter)
const dispatch = useDispatch()
//React组件中修改store中的数据需要借助另一个hook函数 useDispatch ,他的作用是生成提交action对象的dispatch函数
return <div>
<div>
<button onClick={()=>{
dispatch(reduce())
}}>-</button>
<span>{count}</span>
<button onClick={()=>{
dispatch(add())
}}>+</button>
</div>
</div>
}
(5)总结
组件中使用 useSelector
(hook函数)获取store中的对象
组件中使用 useDispatch
(hook函数)获取dispatch方法
执行store模块中导出的actionCreater方法就能得到要提交的action对象
- action传参
(1)在reducer的同步修改方法中添加action对象参数
const countStore = createSlice({
name : 'counter', //给模块一个名字
initialState:{
count : 0
}, //初始化state
reducers :{
add(state){
state.count++
},
reduce(state){
state.count--
},
addNum(state,action){
state.count= state.count+action.payload
}
}
})
//解构出来actionCreater函数==》解构出来的方法叫做actionCreater (也就是说这些方法是生成action对象的)
const {add,reduce,addNum} = countStore.actions
//获取reducer函数
const reducer = countStore.reducer
export {add,reduce,addNum}
export default reducer
(2)调用actionCreater的时候传递参数,参数会被传递到action对象的payload属性上
<div>
<button onClick={()=>{
dispatch(reduce())
}}>-</button>
<span>{count}</span>
<button onClick={()=>{
dispatch(add())
}}>+</button>
<button onClick={()=>{
dispatch(addNum(10))
}}>
+10
</button>
<button onClick={()=>{
dispatch(addNum(20))
}}>
+20
</button>
</div>
//调用actionCreater的时候传递参数
- 异步操作
(1)配置store
(2)同步修改
const channelStore=createSlice({
name : 'channel', //定义子store的名字
initialState :{
channelList : [] //初始化数据的状态
},
reducers:{
setList(state,action){
state.channelList = action.payload
}
}
})
(3)异步修改
//异步请求
const {setList} = channelStore.actions
const channelAsync=()=>{
return async (dispatch)=>{
const res = await axios.get('。。。') //封装异步请求获取数据
dispatch(setList(res.data.data.channels)) //调用同步actionCreater传入异步数据生成的一个action对象,并使用dispatch提交
}
}
(4)使用store的数据
(5)diapatch提交action对象更新store
import {channelAsync} from './store/modules/channelStore'
const {channelList} = useSelector(state=>state.channel)
const dispatch = useDispatch()
//React组件中修改store中的数据需要借助另一个hook函数 useDispatch ,他的作用是生成提交action对象的dispatch函数
useEffect(()=>{
dispatch(channelAsync()//异步操作生成的就不是一个action对象了 是一个action函数)
},[dispatch])
本文原文来自cnblogs