问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

虚幻引擎5:Lumen动态全局光照,创建更真实的场景光布局

创作时间:
作者:
@小白创作中心

虚幻引擎5:Lumen动态全局光照,创建更真实的场景光布局

引用
1
来源
1.
https://www.hxsd.com/information/18242/

虚幻引擎5中的Lumen是新一代的全动态全局光照和反射系统,开箱即用。它专为次世代主机以及建筑可视化等非游戏领域的高端可视化而设计。我们将在本篇文章中介绍Lumen的具体功能,并概述其技术细节。

全局光照

光线在现实生活中的反射表现称为“漫反射间接光照”或“全局光照”,而光线从光滑表面反射出去的过程称为“反射”。Lumen通过实时模拟光线在场景中的反弹,使得玩家能够改变游戏世界的任何方面,而间接光照将自动更新。

在解决全局光照问题的同时,Lumen还解决了导致室内环境比室外环境更暗的天空阴影问题。

反射

Lumen以动态方式为具有任意粗糙度的任意表面解决了反射问题。同时,天空光照和镀膜材质的支持提升了反射效果。

Lumen反射支持镀膜材质,外层的镜面反射和内部层的光泽反射使反射更加逼真。

Lumen中的光线追踪

Lumen使用光线追踪处理光照功能,并且通过软件光线追踪和硬件光线追踪实现不同质量的全局光照和反射效果。

Lumen还使用表面缓存和最终采集去噪等技术,提高了全局光照和反射的效果。

性能和质量

Lumen能够在次世代主机上以60 FPS的帧率运行,并通过不同设置和优化方式提高质量。

随着Lumen的不断优化,虚幻引擎正在努力为用户提供更好的性能和更高质量的游戏体验。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号