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Blender插件ANT Landscape使用教程:简单地形生成指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Blender插件ANT Landscape使用教程:简单地形生成指南

引用
1
来源
1.
https://styly.cc/tips/blender-addon-ant-landscape/

本文将向您展示如何使用免费插件ANT Landscape创建地形和星球表面。

什么是ANT Landscape?

ANT Landscape是Blender内置的插件,从Blender 2.81版本开始可用。它已经预装在Blender中,无需从外部网站下载,安装简单。只需更改预设参数,即可快速生成各种地形形状。

安装ANT Landscape

要开始使用ANT Landscape,需要打开“首选项”并安装插件。

  1. 点击Blender菜单左上角的编辑器类型选择器,然后点击“首选项”图标。
  2. 选择“插件”,并在右上角的搜索栏中输入“A.N.T”。
  3. 然后会出现“Add Mesh: A.N.T.Landscape”。
  4. 勾选标题旁边的复选框,现在就可以开始使用ANT Landscape了!

使用ANT Landscape

返回3D视口,点击屏幕左上角的齿轮图标。然后按Shift+A打开添加菜单。

在网格选择的底部会看到一个新的菜单项“地形”,点击它会添加一个地形模型。

如果需要进一步修改,可以在屏幕左下角的菜单中进行高级设置。

点击“Another Noise Tool – Landscape”菜单上方,可以看到形状列表(操作预设)。从列表中选择最接近所需形状的地形。

调整地形模型

每个预设的高级设置略有不同。本文将以默认预设为例说明。

主要设置

  1. 在光标位置放置
  2. 平滑着色
  3. 三角化面
  4. 生成UV球体
  5. 名称
  6. 材质
  7. 分辨率(X/Y轴)
  8. 网格大小(X/Y轴)

噪声设置

  1. 噪声类型
  2. 噪声基础算法
  3. 随机种子
  4. 偏移和大小(X/Y轴)
  5. 噪声大小
  6. 深度
  7. 维度
  8. 拉普拉斯
  9. 偏移
  10. 效果类型(添加表面效果,如岩石、波浪、月球等)

置换设置

  1. 高度
  2. 偏移
  3. 最大值
  4. 最小值
  5. 衰减轴
  6. 边缘级别
  7. 衰减(X/Y轴)
  8. 层次

水平面设置

启用此设置后,可以为地形模型添加水。包括材质和水位高度的设置。

添加/删除预设

完成修改后,可以在顶部项目旁边的“+”处输入模型名称并点击“确定”,将形状添加到地形操作预设中。要从列表中删除预设,选择要删除的预设并点击“-”。

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