Blender插件ANT Landscape使用教程:简单地形生成指南
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Blender插件ANT Landscape使用教程:简单地形生成指南
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来源
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https://styly.cc/tips/blender-addon-ant-landscape/
本文将向您展示如何使用免费插件ANT Landscape创建地形和星球表面。
什么是ANT Landscape?
ANT Landscape是Blender内置的插件,从Blender 2.81版本开始可用。它已经预装在Blender中,无需从外部网站下载,安装简单。只需更改预设参数,即可快速生成各种地形形状。
安装ANT Landscape
要开始使用ANT Landscape,需要打开“首选项”并安装插件。
- 点击Blender菜单左上角的编辑器类型选择器,然后点击“首选项”图标。
- 选择“插件”,并在右上角的搜索栏中输入“A.N.T”。
- 然后会出现“Add Mesh: A.N.T.Landscape”。
- 勾选标题旁边的复选框,现在就可以开始使用ANT Landscape了!
使用ANT Landscape
返回3D视口,点击屏幕左上角的齿轮图标。然后按Shift+A打开添加菜单。
在网格选择的底部会看到一个新的菜单项“地形”,点击它会添加一个地形模型。
如果需要进一步修改,可以在屏幕左下角的菜单中进行高级设置。
点击“Another Noise Tool – Landscape”菜单上方,可以看到形状列表(操作预设)。从列表中选择最接近所需形状的地形。
调整地形模型
每个预设的高级设置略有不同。本文将以默认预设为例说明。
主要设置
- 在光标位置放置
- 平滑着色
- 三角化面
- 生成UV球体
- 名称
- 材质
- 分辨率(X/Y轴)
- 网格大小(X/Y轴)
噪声设置
- 噪声类型
- 噪声基础算法
- 随机种子
- 偏移和大小(X/Y轴)
- 噪声大小
- 深度
- 维度
- 拉普拉斯
- 偏移
- 效果类型(添加表面效果,如岩石、波浪、月球等)
置换设置
- 高度
- 偏移
- 最大值
- 最小值
- 衰减轴
- 边缘级别
- 衰减(X/Y轴)
- 层次
水平面设置
启用此设置后,可以为地形模型添加水。包括材质和水位高度的设置。
添加/删除预设
完成修改后,可以在顶部项目旁边的“+”处输入模型名称并点击“确定”,将形状添加到地形操作预设中。要从列表中删除预设,选择要删除的预设并点击“-”。
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