《绝地求生》游戏引擎将升级到UE5,玩家可自由创造或破坏游戏环境
《绝地求生》游戏引擎将升级到UE5,玩家可自由创造或破坏游戏环境
《绝地求生》(PUBG)游戏开发团队PUBG Studios和KRAFTON(魁匠团)近日公布了2024年游戏开发路线图。为提供更生动的游戏体验,游戏引擎将全面升级到虚幻引擎UE5,重大更新将允许玩家破坏地形或在荒野创建防御措施。
《绝地求生》最早在2017年以抢先体验形式推出,将大逃杀玩法带入第一人称射击的开放战场。2021年游戏转为免费制后,至今在Steam平台的玩家单日同时在线人数仍保持在50万左右。
2024年,《绝地求生》的开发将围绕两个主要方向展开:一是提供“多样化的游玩体验”,二是“强化实时在线服务”。
可破坏区域:拓展战略与战术
开发团队计划在今年内推出“可破坏区域”功能,将战场塑造为一个可互动的世界,从而拓展出更广泛的战略与战术选择。玩家将能够通过掘地、使用迫击炮或RPG等方式破坏地形或物体,甚至可以创造掩体以增强战术灵活性或缩短移动路径。这些新玩法预计将在4月后陆续实装。
武器平衡与多样化
延续去年的武器多样化策略,《绝地求生》将维持狙击枪与步枪等常用武器的性能,并计划提高非主流武器或被忽略武器的能见度。游戏将每两个月进行一次枪战和武器平衡更新,通过快速更迭来解决平衡问题,以培育出稳定的武器生态系统。
在最新上线的28.2更新中,玩家将能通过街机模式测试冲锋枪的平衡调整。街机模式相比测试服务器更容易参与,开发团队将根据玩家反馈和内部数据分析,谨慎调整主流打法。
强化实时在线服务
开发团队的另一重要任务是“强化实时在线服务”,包括加入用户创作内容(UGC)模式,类似于《堡垒之夜》的元素,让玩家可以与战友一起创造专属的游戏世界。
UE5引擎的引入将大幅提升《绝地求生》的所有视觉效果。通过这次升级,无论是角色、车辆还是武器和游戏世界的图形品质都将得到显著提升。升级过程中,开发团队将保留吃鸡的代表性特色与核心玩法,并对各种元素进行必要的修改和维护。
此外,针对玩家喜爱的成长型武器造型,团队计划为不同武器类型推出风格迥异的成长造型,添加色度与击杀特效,并准备另一场大型黑市活动,以提升成长型武器的价值和玩家满意度。