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为什么日本动画的质量下降了?原来现在新番数量比过去翻了一番

创作时间:
作者:
@小白创作中心

为什么日本动画的质量下降了?原来现在新番数量比过去翻了一番

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/EH5PJ0SK0515A574.html

最近有不少朋友向笔者提到了日本动画质量下降,走下坡的问题,并且谈论了自己的观点,笔者觉得他们的观点都有自己的道理,不过都忽视了一个非常直接的问题——作品数量比起自己怀念的时代,真的多出太多了!数量上去了,林子大了,什么鸟都有,而单说质量上,肯定容易产生妥协。

10年前的情况

前阵子,惨遭J.C STAFF动画化的《一拳超人2》被遭到大量粉丝吐槽制作水平骤然下降,说节操社毫无节操,自家的经典动漫IP《魔法禁书目录III》被做得差评如潮,隔壁的经典轻改IP《约会大作战3》也做得不尽如人意,于是大家都认为J.C STAFF的制作质量真心不堪。

其实也不完全是这样,11年前,J.C STAFF也做过《龙与虎》这样的优秀轻改作品,恰到好处的节奏控制,不偏不倚的安定作画,还是打动了不少动漫迷。然而J.C STAFF 在10年前为何能保证作品的质量?笔者其他的文章也提到过

2008年的时候,笔者认为日本动画正在逐渐走向商业化成就的巅峰(巅峰个人认为在2011年左右,2013年后逐渐开始下坡),那时候做的《龙与虎》,《魔法禁书目录》第一季,《交响情人梦》等作品,都相当稳定。但是注意到没有?J.C STAFF一年也只制作了7部作品,当然这在当时也算很多的。

再往前,2004年的时候J.C STAFF才做了3部动画片。

那时候做的动画,还远没有现在多。

再往前,整个90年代,J.C STAFF只制作了十来部动画,然而其中就有像《少女革命》,《魔术士欧菲》这些优秀的作品。

10年后的情况

10年后的如今,J.C STAFF又是怎么一番情形的呢?

我们看到,节操社一年可以接11部作品。如果平分的话,几乎每个月都要做一部新的作品。整个作品的量几乎比10多年前翻了一番。而这种现象并不是J.C STAFF一家的问题,其他公司也一样面临一年需要接的工作越来越多的问题。

大家熟知的A-1 PICTURES,2008年的时候只制作了5部动画。

到了2016年,A-1 PICTURE一年就做了12部动画。

工期和动画质量的关系

有朋友会问,“因为作品多了质量就可以变差嘛?”10年了,难道技术没有进步吗?回答是有的,动画制作的技术,一直是在往更高效率,更节约成本的方向发展,但是即便如此,依然跟不上市场的需求。日本的动画制作流水,已经是在简化了动画制作的大前提下,才能做到一周确保更新一集的超高效率,在手冢治虫带来日本动画制作的改革之前,制作动画往往需要更长的周期。所以即便已经10年过去了,动画制作仍然需要相当多的步骤,人力和时间去完成,10年的技术依然跟不上膨胀的市场需求,所以必定会影响动画片的出片质量,像“妹非妹”装崩坏的作品,才会不断出笼。

作为以上结论的证据,京都动画这样定位就是打造精品动画的公司,一年几乎只做1-2部作品,因此作品的质量才能保持业界顶尖;

同样以精工细作的动画出名的P.A WORKS,也是一年只出产2-3部作品,一般不超过4部,所以P.A.WORS出品的作品,质量也相对有有保障;

同理,UFOTABLE社,亦是如此,10年来才做了这么几部作品,但是每一部作品的制作质量都是优秀的。很少有人会质疑他们的制作水平。

制作工期的保证,是优秀动画作品产出的必备条件。

剧情质量变差,有市场需求面的原因

那有些朋友又要说了,制作水平变差是作品太多,来不及做,理解了,但是剧情,题材越来越差劲,难道不是制作人员的审美变差了?其实不然,笔者说过,如今日本动画圈的那些大佬,依然还是那些人,还没有到全员换血,全部换代的时候。就好比,《龙与虎》中,作为脚本的冈田麿里,如今还是活跃在动画脚本的第一线,前几年被喷惨的《高达铁血》,还是冈田麿里+长井龙雪的组合,他们的水平没变,笔者认为,变的是大众的审美。

动画在日本的功能是娱乐和商业性,会随着大众的意愿来发生剧情方向的改变。还在那个电视台作为动画片的主要投资方的时代,收视率就是动画片的一切,为了收视率,电视台可以按照观众的意愿修改剧情,《高达》时代就有这样的例子,《高达ZZ》就是太多观众来信抱怨《高达Z》的故事太过沉重而将续作改成了幼稚而搞笑的剧情风格;而如今的动画,收视率不这么重要了,业界的商业需求越来越大,制作动画能为原作的宣传和动漫周边铺路,带来非常大的商业利益,因此资本家不断投入金钱到这个市场中,做大市场,因此诞生了越来越多的动画片来满足这些需求,因此,笔者认为,动画的内容还是会针对市场来进行。为什么7-80年代机器人动画风靡,21世纪后,宅文化普及后,美少女动画就成为主流?创作的方向,都是和大众审美的改变有关系的。比方说,近些年,你去观察,女性向动画的剧场版作品越来越多,几乎每过个几个季度,就会有新女性向动画的剧场版出现,10年前根本没有这情况的,现在有,正是因为女性观众的消费力,在市场中被突出后,才针对女性观众的口味,做了大量的女性向作品。

而像《带着智能手机闯荡异世界》这样的,日本被称作“なろう系”的异世界龙傲天轻小说动画化的作品的风靡,正是因为喜欢看这样的“爽文”剧情的小说的人在变多,没有市场,脚本家是没有权利写这种风格的剧情的。简单说,你觉得“无脑又无聊”的故事在变多,但是在你不知道的地方,喜欢看这种无脑又无聊的剧情人也在变多。

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