S13赛季打野位置再次变天,减少复杂性引入宠物机制
S13赛季打野位置再次变天,减少复杂性引入宠物机制
《英雄联盟》S13赛季对打野位置进行了重大改动,旨在降低其复杂性并吸引更多玩家尝试。这些改动包括引入打野宠物机制、提供清野路径推荐以及调整拉野范围指示器等。本文将详细介绍这些改动的具体内容及其设计思路。
英雄联盟在S13季前赛中,对野区进行了另一次的大改,因为拳头游戏希望这个位置对非打野玩家“更具吸引力”。设计师正在降低打野位置的复杂程度,来吸引新玩家尝试一下,包括打野路径推荐、新的打野宠物和拉野范围指示器。打野一直是英雄联盟中最重要的位置,在峡谷中游荡的打野玩家承担着巨大压力,不但要学会清野发育,也要帮助线上队友建立优势,还要拼惩戒抢下中立资源。但由于打野位置的玩法和其他四个位置截然不同,新玩家很难快速上手打野,他们常常觉得打野是一个新游戏。
这种令人望而却步的门槛,则是拳头游戏希望在S13赛季中解决的问题,他们在季前赛中进行了大量改变。“让现有的玩家更容易上手打野”,这就是拳头游戏的最终目标。召唤师峡谷团队的负责人Matthew表示:“我们都知道打野是一个影响力很大的位置,但对于部分玩家而言,打野位置比较复杂并且令人生畏,让他们不太可能选择加入打野。我们想作出一些改变,让那些平时不玩打野的人更加兴奋。”
第一个改动,也是季前赛最大的改动,就是引入新的打野宠物。宠物取代了打野装备,也是打野玩家在游戏后期提升能力的重要方式。但宠物不会立即提供全部的收益,它们协助打野在整局游戏中清野,然后以不同的方式来加强英雄。“打野玩家很多时候就是在线上和野区之间进行移动,消灭所有的野怪。过去,我们曾经有一些特定的打野装备,来赋予玩家额外的强度,但我们正在增加一个新的机制。与其购买打野装备,不如购买打野宠物。”
当你喂养宠物时,它们会在整局游戏中持续升级。宠物的食物则是通过击杀英雄和杀死野怪来获得,当然,也会随着时间推移慢慢生成,以便给予落后玩家一个追赶机制。
三种不同类型的打野宠物,为玩家提供了一些决策和个性化。诺克萨斯火猫会增加伤害和提供减速,艾欧尼亚跃云兽提供了额外移速适合游走,以绪塔尔蟹蜥提供护盾韧性和减速抗性。但当你购买了一只宠物,就无法在游戏中更换。“我们认为宠物机制令人兴奋,这为打野玩家在游戏中增加了额外强度,提供了一个清晰且容易理解的主题,也带来了一些独特的战术选择。你可以在游戏开始时,根据你心目中最重要的游戏内容进行选择。”
然而,另外两个主要的野区改动,对于那些资深打野玩家而言,则是存在一些争议。打野位置想要精通,其中一个学习点就是掌握清野技巧,每场游戏选择最佳的清野路径,并且尽可能在保持状态时,快速清掉多个野区营地。但现在,设计师帮助大家解决了这个痛点。野怪营地的耐心值机制进行了重新设计,消除了同时拉多个野怪营地的可能性,比如同时打蛤蟆和蓝buff。游戏中会有一个啦也范围指示器,能够显示啦也的最大范围。“这能够让很多不熟悉打野的玩家更容易清野,能够在英雄之间创造公平的竞技环境,因为某些英雄有较大优势,可以同时有效地清掉多个野怪营地。”
至于打野路径的话,拳头游戏将在游戏开始时,为玩家推荐第一波清野路径。这为新手打野玩家在游戏前四分钟的行动,提供了一个明确的方向,使得他们可以争取地进入野区。当然,对于那些不需要指导的玩家,你也可以禁用这个设置。虽然这两个改动都极大地帮助了自动补位的打野玩家,或者尝试接触打野位置的新玩家,但改动确实去除了游戏的复杂性和细微差别,让优秀的打野玩家无法脱颖而出。拳头游戏也意识到这点,但他们相信季前赛的改动,可以为两个类型的玩家都提供更好的体验。“我们的目标是两个独立的受众,新打野玩家和偶尔打野的玩家,不管是和朋友开黑,还是补位和次选到打野位置。我们承认有些老练的打野玩家,可能会对这些改动感到不安。但在优化后,即使是经验丰富的打野玩家,也能够在新版野区中找到他们喜爱的东西。”
“具体来说,有些方面的内容导致老玩家喜欢目前的野区生态,但对于新玩家而言,打野位置的门槛太高了,所以我们陷入了困境。我们必须在两者之间作出权衡,我们并不像完全消除拉野这种技巧,但希望能够将起实用性稍微降低一些。”
这些打野改动都是在炼金科技亚龙重做和返回峡谷的基础上引入,新版的炼金科技亚龙拥有全新的buff,不再是复活英雄而是提供反杀能力。这些改动都将作为11月中旬的英雄联盟S13季前赛更新的一部分上线正式服。