玩家热议《博德之门3》:年度最佳RPG游戏的优缺点大讨论
玩家热议《博德之门3》:年度最佳RPG游戏的优缺点大讨论
《博德之门3》作为一款备受期待的RPG游戏,自发布以来就因其丰富的剧情、复杂的人物塑造和独特的战斗系统而备受玩家关注。在TapTap平台上,众多玩家分享了他们对这款游戏的评价,从战斗机制到剧情体验,从角色塑造到游戏自由度,各种观点交织在一起,为我们呈现了一个全面的游戏画像。
期待评价
带图3长评1好评差评有趣好玩6玩法设计1
玩家A
赞美洛山达!游戏战斗是回合制,但是更偏向于战旗,很多人看到回合制就不想玩,但是相信我,不是那种弱智回合制,是职业技能反应繁多与环境联动非常强的战旗类,装备效果多样,策略性其实很强,你可以考虑配队硬打,或者自己摆陷阱或者利用地形杀,又或者嘴遁避战,琢磨起来很有趣。我目前只精细玩了吟游诗人和牧师,根据技能选择和装备搭配又能分成剑舞、奶辅、法术诗人和风暴、光明、奶妈牧师,这仅仅是两个职业可以选择的流派,玩起来其乐无穷。
游戏的自由度在既有框架内非常高,整场玩下来仿佛真的和角色们经历了这辈子仅此一次的冒险,你知道目标就在那里,但是每次走向结局的旅程都不一样,就好像电影的开头时知道结局就那些,但是不知道过程是如何发展比如邪念这个角色,你可以自甘堕落成为巴尔真正的选民杀杀杀杀杀杀,也可以选择与内心的邪恶抗争,争取做个好人,最后摆脱自己的邪念或者真的被邪念腐蚀。
现在我四周目了,仍然有很多没玩过的地方和全新的故事细节(到现在没找过一次安苏因为真的不舍得君主),内容十分详实丰富,太适合我这种喜欢剧情的人了。阿斯代伦和君主是博3塑造得最好的两个角色了,初见给人或迷人,或讨厌,或不自然的感受,但是随着剧情推进又或二三周目,发现他们远远比其他角色更复杂立体,如果你玩过乙游,那阿斯代伦不得不尝。总之,相信拉瑞安仅此一家的网状叙事结构,我夸再多战斗细节也比不上你实机操作体验,你对战斗类型不感冒也确实不能强求,但是剧情党真的不能错过剧情。
如果你看到这里还是觉得心里不踏实,确实298的价格售价也比较高,那么我向你隆重推出拉瑞安的前作《神界原罪2》,售价约摸记得是86,碰上打折更便宜,也可以定个闹钟两小时退款,如果原神2能玩进去,那博德之门3对你来说就是一场盛宴。总之,相信在座的各位都不会拒绝君主吧?
玩家B
100+小时达成,二周目预定
找个pc联机搭子,半年前通了一周目,现在想联机玩玩
太好玩了吧,顺便给你们看一下我老公
玩家C
伟大,无需多言
玩家D
倾言:以巴尔的名义
整体剧情还有探索模式都非常不错,但是有的支线任务已经被破坏了还放弃不了,而且地图上看到任务图标,想到达任务地点这个其实搞得很复杂。真有的地方不知道咋过去。
玩家E
看看有趣好玩的人是怎么评价的
要不是今天被推了消息都不知道bg3还有评论区。。。。没什么好说的沉浸感拉满,就是sl太多比较痛苦,我好爱卡拉克。。
玩家F
年度最佳,颠覆了游戏行业的方方面面
一个单机游戏,玩了 4遍还能让你有新鲜感
玩家G
出色的剧情和人物,我见过最差的战斗系统和机制,没有之一,宏大的世界观和糟糕到极致的战斗体验反差非常大。开局对面一轮白嫖,我方死一个残三个,他们自己设定的高地优势,结果我两个战士站在高地4轮十几次攻击命中一次对方。战斗体验糟糕到极致。
玩家H
手机用户107524231:这游戏玩的就是剧情,战斗方面不要要求那么多嘛
