DNF重力之泉版本白图刷取攻略:装备爆率、金币收益全解析
DNF重力之泉版本白图刷取攻略:装备爆率、金币收益全解析
《DNF》重力之泉版本新增了6张白图,这些游戏副本不仅提供了丰富的奖励,包括稀有传说装备,还是提升战斗技能的重要途径。本文将详细介绍这些白图的难度、奖励、装备爆率、金币收益等内容,并提供具体的测试数据和分析。
一、重力之泉版本白图简介
重力之泉版本新增6张白图,通关一次最少需要经过6~8个房间。
每张白图都有普通~噩梦5种难度,所需名望不同:
刚开服的话大多数小伙伴应该都能直接打王者(对应当前名望约6.5W),噩梦还需要努力一下。
目前每个房间消耗2点疲劳,因此通关最少需要消耗12~16疲劳
玩法方面:白图有一些可交互地图元素,增加了一点点的趣味性。
例如,你可能在引路河边看到一个被困于树中的闪闪明。轻触树干即可将其解救,但目前尚不清楚其用途。
或者在猛禽号上引导触手打爆装置清小怪。
奖励丰厚:击杀黑图BOSS可得稀有~传说装备,翻牌获金币和“闪闪发光的毛球”。
每张白图都有三种随机地图,对应绿名怪也会不同,下表为不同白图的基本信息:
除了落星森林和引路河,其他地图的难度越高,获得的毛球数量也更多。普通、冒险、勇士、王者和噩梦级别的翻牌可以分别得到毛球。
落星森林与引路河通关时只能领取一个毛球,但领主房间则可能额外获得毛球或是高达毛球的机会。尽管噩梦级地图会增加这种几率,但其具体影响尚未完全明确。
二、闪闪明的毛球开启奖励
白图掉落的毛球可以开出这些东西:
这里一口气开了1001个毛球,结果如下:
从测试结果来看,除了沃利尔德外的卡片还未实装,虽然在“白图惊喜奖励”中未有掉落对应卡片,且在拍卖行也找不到其他的新卡片,因此抽卡的结果充满不确定性。
不知道为什么斗神数量给的很保守(它的开出几率和恢复药水完全不是一个级别的)。
以L/房间计算,L稳定能产出普通球,平均可获取稀有、神器及传说装备。
三、白图装备爆率测试
这里总共通关了129次噩梦级白图,击杀领主掉落的装备数如下表所示:
稀有、神器、传说装备的爆率大约在10%、2%4%、0.5%1%级别。
不过测试次数较少,可能存在较大误差,仅供参考。
再结合毛球的数据,我们就能算出白图总的装备获得效率(下表以噩梦级为例):
相较于小深渊,噩梦级白图的稀有装备获得率分别为:、和,远超其普通副本的水平。
换句话说,在刷传说装备时,前两个到三个噩梦难度副本相当于一个小型深渊;而神器装备则需要四五个噩梦级别的副本来等效一个小深渊。这是一个初步的结论,还需进一步的数据支持和验证。
没票的话,来刷刷白图,说不定真有惊喜。
四、白图攒票效率计算
在每间房消耗惫下,L完成噩梦级别白图的平均装备可得约为,而王者等级则为。
若每个房间耗费劳,那么L刷噩梦级白图分解装备平均能换到大约(王者为)。
效率非常低,不建议通过刷白图来攒票
五、白图金币收益测试
稀有装备虽然看似无价,但其实收益较低,而且分解为灵魂的概率也只有,甚至比之前更低。所以,在假设稀有灵魂价格不超过元的情况下,你的金币收益大概率能体现白图的搬运效率。
首先观察翻牌金币,若房间数与评分一致,则不同白图的翻牌金币收益差异较小。
通关间的白图,翻牌金币在至之间,评分SSS级相较于S级额外获得金币,而S级与B级相比则增加金币,整体来看,对总收益影响不大。
目前翻牌金币数仍然与评分挂钩,不知道未来版本是否会修改。
再来看看总金币:
通关8房间的白图,总金币收益约为2.6W~3W(视评分高低)。
若每个房间消耗2PL,则188PL(通关12次)金币收益约为30W~36W。
若每个房间消耗1PL,则188PL(通关25次)金币收益约为64W~75W。
六、总结
刷重力之泉白图,能获得一堆闪闪明的毛球(一般来说难度越高,单次获得数量越多)、少量金币,小概率获得稀有~传说装备,没深渊票的时候可以刷着玩。