《北境之地》种族特性深度解析:雄鹿、熊、猞猁、狮子
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《北境之地》种族特性深度解析:雄鹿、熊、猞猁、狮子
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https://tieba.baidu.com/p/9308268897
《北境之地》是一款策略游戏,玩家需要在游戏中选择不同的种族进行发展。每个种族都有其独特的特点和玩法。本文将详细介绍游戏中几个主要种族的特性、科技树、声望奖励以及常见玩法,帮助玩家更好地理解游戏策略。
雄鹿族
定位
主c/探图/宴会(我个人认为雄鹿宴会是亏的)
种族特色
- 出生自带的资源比别的种族多(参考图内),殖地获得的幸福度更多(1.5每块,别的种族1)
- 声望奖励:
- 200声望及以后每多200声望,都会获得资源(食物,木头,知识,钱,石头)
- 500声望后提升单位产量
- 1000声望提高酋长战斗力
- 专属圣物召唤种族特殊部队——英灵,声望越高英灵的攻击力越高(但英灵太能吃了,一般情况下养不住太多英灵)
- 特殊科技:
- 【食物储存】筒仓直接产出食物(简单粗暴的食物加成,有食物地就直接下筒仓)
- 【伟大契约的价值】:吟游诗人锻造不花铁和钱,锻造时间减半,吟游诗人会产钱
- 【英雄徽章】王者祭坛建造消耗的石头减少10块,产出更多幸福度,获得的声望更多(所以一定要先点了这个知识再下王者)
- 【部落荣光】殖地获取的声望提高15%(点这个科技前殖地获取的声望也会补上),点这个科技可以更快到1000声望
- 【年轻气盛】每多一块地单位攻击力提高2%,最高30%,(又是简单粗暴的数值)
推荐知识点法
- 上三:利斧——殖民——【食物储存】(食物核心来源科技)
- 下一/下二:【伟大契约的价值】——造船(通常情况跑船)/造币(单港口跑商)
- 上四:【英雄徽章】(宝藏多的话可以考虑点完,下一或者点完上三直接上四)
- 然后根据打架时间自行衡量转中还是点下四【部落荣光】
常见玩法简介
- 敲【Gefjun’s jar】:开局直接挖铁速圣物
- 敲英灵
- 声望胜利
熊族
定位
主c
种族特色
- 冬季消耗比一般种族低,冬季战斗力不下降,防御力反而提高
- 开局可以召唤一只熊,在鱼地产出+3食物
- 专属圣物强化酋长,+10%攻击力和防御力,酋长攻击敌方施加群体减速
声望奖励
- 200声望熊和酋长所在地块会提高15%产量,不可叠加,在友方地块可获得+0.3关系
- tips:游戏内显示+3食物,+3木头等,*6即为一个月内可获得的资源
- 500击杀每一个敌人获得+3声望,每得到100声望攻击力提高1.5%
特殊科技
- 【冬眠】冬季时单位于己/友方领地回血
- 【鱼叉】提高渔夫的产量
- 【冬节】冬季单位食物消耗减少,食物产出提高
- 【土地保卫者】地块上每有一座兵营,获得一点幸福度(每块地只能获得1点)
- 【精通盾牌】锻造盾牌免费,军事单位防御提高5%
推荐知识点法
- 敲约:
- 上四:利斧——殖民——【鱼叉】——【冬眠】
- 下二:【冬节】——造币
- 中线:武器匠——【土地保卫者】——【精通盾牌】——军事战略/传奇英雄
- 不敲约:
- 上四转中
常见玩法简介
- 敲约
- 常规
猞猁族
定位
打野/宴会/主c
种族特色
- “军事经验”为“狩猎奖杯”,“狩猎路线”替代“军事路线”
- 特色军事单位:非常脆的猫酋,两只猫,弓箭手替代投斧手
- 猎人产粮比别的种族高10%(因此猫只下鹿,不下鱼和田)
声望奖励
- 200声望:
- 可花费60食物放置一个神话诱饵,诱饵所处地块会刷新神话动物,(不点大猎捕击杀神话动物不给奖杯)。
- 每击杀一直动物,组织宴会消耗减少7.5%,最高50%(猫能开宴会的核心)。
- 500声望:
- 酋长可以召唤【Oskoreia】(挪威语)即【狂猎】(是的没错,就是巫师三那个狂猎)。
特殊科技
- 【丰盛的战利品】可以下两个普通诱饵(与普通猎鹿人小屋产出相同),锻造时间减半且免费
- 【精通箭术】第一个弓箭手免费,升级弓箭手营消耗减半
- 【灵活利爪】双猫生命上限提高35%,且获得闪避能力
- 【荒野狩猎】(其实这个也应该翻译成“狂猎”……,这游戏的中文翻译真的很烂)动物灵魂攻击力提高20%,酋长可以在神话诱饵处召唤动物灵魂(数量取决于清理波次,最高三只)
- 【偷猎】造币plus,可以在市场买奖杯
推荐知识点法
- 上二:利斧——【丰盛的战利品】
- 中线:武器匠——【精通箭术】——安全感——【灵活利爪】——招募/【荒野狩猎】/军事战略
- 狩猎路线:
- 中一:关爱同胞(酋长与双猫在同一地块自动回血,双猫在同一友方块回血,清野续航来源)
- 左一/右二:动物少(熊,野猪)则先点大猎捕(对神话生物攻击力提高20%,击杀尸鬼,女武神,神话动物等获得奖杯);动物适中可以先点同胞竞争(双猫在同一地块,黑猫产出食物,白猫防御力提高40%)再点大猎捕;动物非常多则可以先点到智者,再点大猎捕
- 左二:熟练猎人(军事单位击杀敌对一个单位攻击力高3%,最高15%)
- 左三右三:燃烧箭(3s灼烧),双重射击(第二箭伤害为第一箭的30%)
- 路线完成:移速攻速攻击力提高5%,最多点三次
常见玩法简介
- 参考视频:某站搜索:北境之地 抽象猞猁 速声望 五宴会
狮子族
定位
宴会/主c
种族特色
- 王国特色:
- 夏季国民不产生食物不消耗食物,产出信仰,受伤国民在基地可以自动回血,白鼬同理(非常逆天的设定)
- 铁匠铺能加成区域产出,但是只能锻兵,锻圣物要升级修道院
- 一块地上每有一个兵营可以使用区域内宜居度+1,升级后+2
- 不能使用石刻,没有治疗师,产出知识/治疗需要用“修道院”
- 酋长跟军事单位在同一地块,击杀敌人获得知识
- 可以用知识出兵(基础是钱的2倍,每点一个知识减少15%)
声望奖励
- 200声望:
- 每有一个知识/誓言,繁荣地块,宴会成本就减少3%
- 繁荣地块上的兵营对应的军事单位攻击力提高5%
- 500声望:
- 可花费75召唤将修道院僧人变成圣骑士,圣骑士可将圣物带出领地(lj)
特殊科技
- 【钢铁制品】铁匠铺所在区域兵营对应兵种防御力提高
- 【ost】 免费升一个兵营
- 【战场】锻兵时间减半,锻造效果触发几率提高
- 【手势之歌】击杀神话生物产出信仰
- 【奇迹般的治愈】lj,不用看
推荐知识点法
- 下三:采矿效率——商业中心——精通木工
- 直接转中/上三:武器匠——【ost】——【战场】/利斧——战场
常见玩法简介
- 速王者
- 速圣物
- 两个我都要
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