问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

如何让2D游戏体验更丰富?游戏关卡设计的重要性和技巧

创作时间:
作者:
@小白创作中心

如何让2D游戏体验更丰富?游戏关卡设计的重要性和技巧

引用
1
来源
1.
https://wap.hxsd.com/information/23095/

在游戏开发中,如何让2D游戏体验更加丰富?关键在于精心设计的游戏关卡。通过观察总结现存的大量2D游戏,我们可以得到关卡设计的六大范式(Pattern):引导,安全区,引入,层叠,分支,节奏变化。熟练应用这些范式,有助于提升游戏体验。

引导(Guidance)

关卡设计中的引导分为直接表述性引导和间接引导。前一类引导往往会直接给玩家提供信息,而间接引导则利用游戏元素来引导玩家前进。

收集元素是一种引导方式,通过提示玩家去探索隐藏路径或区域,以增加游戏趣味性。

障碍和敌人的设置也是一种引导方式,可以引发玩家的探索欲望。

安全区(Safe Zone)

安全区是关卡中远离障碍的区域,玩家可以在这里休整、计划下一步行动。

安全区不仅让玩家熟悉关卡,还可以作为节奏转换和引导的场景。

引入(Foreshadowing)

引入新游戏元素,为玩家创造新的游戏体验。层叠、分支和节奏转换等范式也是提升游戏体验的重要手段。

结语

关卡设计的六大范式是改善玩家体验的常用手段,可以独立应用也可自由组合,为游戏增添乐趣。打破常规设计也能创造独特体验,创新是游戏设计的灵魂。

六大范式不仅适用于2D游戏,也可以在3D游戏和其他领域中应用,是提升玩家体验的有力工具。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号