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Camera基础知识系列(6)——曝光(Exposure)

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Camera基础知识系列(6)——曝光(Exposure)

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/weixin_42463482/article/details/140418970

曝光是摄影中一个重要的概念,它涉及到光线的捕捉、处理和表现,直接影响到照片的明亮度和细节表现。本文将详细介绍摄影中的曝光基础知识,包括曝光三要素(光圈、快门、ISO)以及曝光值(EV)的概念。

一. 引言

这一节我们聊一聊曝光相关的知识,曝光是摄影中一个重要的概念,‌它涉及到光线的捕捉、‌处理和表现,‌直接影响到照片的明亮度和细节表现。曝光不准确的图片会片过曝或欠曝,‌影响照片的质量。‌

摄影中经常会说到曝光三要素,这三要素其实就是:光圈、快门和ISO,光圈已经在前面有讲过,相信大家应该已经有所了解了,那快门和ISO是什么呢,它们会什么会对曝光有影响呢,以及是如何影响曝光的,这一节我们来了解一下。

二. 曝光三要素

摄影中经常会说到曝光三要素,这三要素就是:光圈、快门和ISO。这里分别来解释一下

光圈

光圈在前面已经有介绍过了,这里也再稍微回顾一下光圈。光圈控制着镜头光的通光量,‌光圈越大,‌单位时间内通过的光线就越多。‌
使用光圈f值来描述光圈大小,f值分别是等比级数:







的平方根的近似值。对应关系如这个表所示:
等比级数
平方根 1 1.4 2 2.8 4 5.6 8 11
f值 f/1 f/1.4 f/2 f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11

f值越小,光圈越大,镜头的通光量就越大,并且每一个f值对应的通光量会是前一个f值的一半、下一个f值的一倍。比如:比如:f/5.6的进光量是f/4的一半,却是f/8的一倍。
所以单纯只论光圈的话,光圈f值越小,光圈越大,镜头进光量就越多,感光元件接收到的光线就更多,画面就会越亮,但是景深就会变得更小。

快门(Shutter)

快门速度决定了曝光的时间,‌即光线照射感光元件的时间长短,通常使用的表示方法为:10s、5s、1s、1/8、1/30、1/60、1/125........1/8000等等,这些快门速度是下面这些等比数值的倒数的近似值:
等比级数
倒数 1 1/2 1/4 1/8 1/16 1/32 1/64 1/128
快门速度 1 1/2 1/4 1/8 1/15 1/30 1/60 1/125

可以看出,每一个快门速度是它上一个的一半、下一个的一倍。 快门速度除了影响曝光外,还会影响画面中的动态模糊,即如果画面中有运动的物体,曝光时间越长,画面中就会记录到更多的运动轨迹,则动态模糊(或者说"拖影")就会更明显,当然有些场景下,这正是我们需要的效果。

所以高速快门可以抓拍运动瞬间,同时拍摄不容易产生抖动模糊;而慢门就是长曝光,增加曝光时间在弱光拍摄环境下能加大进光量。慢门还可以表现主体动感,记录光点轨迹,如水流车轨光轨星轨等。

ISO

ISO是指感光度,它决定了感光元件对光的敏感程度。ISO越大代表感光元件对光线的敏感度越高,在其他条件不变的情况下,画面就会更亮。ISO值的等级是倍数关系,如ISO100、200、400、800、1600...相邻ISO之间的感光度相差一倍。
低光(暗环境)下可以通过提高ISO来提升画面的亮度,‌但是随着 ISO 值的变大,传感器变得对光更加敏感的同时,也会放大任何信号噪声,所以随之也会增加图像的噪点,使得画质会比较差。‌

小结

为了便于理解这三个因素对曝光的影响,网上有一个很形象的比喻:把光比作水,镜头比作水管,水桶比作感光元件,光进入相机的过程,就可以类比为水通过水管进入水桶的过程,这种类比下:

  • 光圈=水管直径。光圈越大,能通过的光量就越多,相当于水管越粗,相同时间里,通过的水量就会越多。
  • 快门=水流时间。快门时间越长,底片能接收到的光量就更多,相当于水管打开的时间越长,就能放更多的水到水桶;
  • ISO=放大镜。当用放大镜观察整个水桶,这样水看起来会更多,但这样同时也将水中的杂质放大了;类比过来就是,ISO越大,画面就越亮,但是噪声也会更明显。

    实际中,往往是需要根据环境条件,三个参数一起配合调节,来达到预期得效果。比如:
  • 光线充足的环境,我们可以用小光圈、短快门和低ISO;反之低光环境用大光圈、慢快门和高ISO。
  • 如果我们想拍有运动轨迹的图片,增强氛围感,就需要长快门,即加长快门时间,但是这样通光量变大,画面就会有可能过曝,这时还需要配合减小光圈或者减小ISO来达到正确的曝光效果等等。
    还有很多很多的例子,总之根据我们自己的拍摄需求,调节这三个因素,它们之间此消彼长、一加一减来保持亮度平衡,当然调整过程中除了对曝光效果产生影响外,还会对画面其他方面的效果也会影响,比如景深、动态模糊、噪声等。

三. 曝光值——EV(Exposure Value)

可以发现,在曝光三要素中,光圈和快门一起控制着感光元件能够接收的光的总量,而ISO则是通过另外的一套方式控制曝光,所以在曝光三要素中,光圈和快门比较像是外力,ISO是内力。
怎么样来描述和控制这个外力呢?这就是曝光值(EV)EV值定义如下:
f就是光圈f值,S就是快门速度。所以EV值相当于是基于光圈f值与快门速度提供了一个通光量的抽象表达方式,而与ISO无关。基准的EV0指的:光圈1.0,快门1秒时对应的值。
前面光圈和快门的介绍中,我们知道光圈f值和快门是两个等比级数,EV的这个定义式把这把两组等比级数转化成了一组等差级数,
下表中给出了一张光圈f值、快门速度和EV值之间的关系图,横向的黄色部分是光圈f值,纵向的蓝色部分是快门速度,中间的粉色部分是某个f值和快门速度映射出来的EV值。
若已知一个EV值,根据光圈(快门)就可以找到对应的快门(光圈)。另外可以发现:

  • 同一个EV值,可以有多个f值,快门速度的组合出来,这些组合的通光量是一样的,比如f/1和1秒、f/1.4与2s、f/2与4s,这些组合都是EV0,所以ISO不变的情况下,这几个曝光效果是一样的。
  • EV值差1,通光量就相差一倍。
    当然一个设备的光圈大小和快门速度的范围都是有限的,因此相机的曝光能力也是有限的,所以EV值不一定会覆盖到上面整个表。

四. 总结

光圈、快门速度和ISO之间的关系形成了曝光三个重要因素,它决定了照片的整体曝光,也说明了它们各自出来对曝光的影响外,对画面其他方面的效果影响。调整其中一项设置会影响其他设置,这三个要素之间此消彼长、一加一减来达到亮度平衡,当然调整过程中除了对画面亮度产生影响外,还会对景深、动态模糊、噪声等有影响。
另外介绍EV,它基于光圈f值与快门速度提供了一个通光量的抽象表达方式,而与ISO无关。

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