2018年到2024年国产二次元游戏赛道分析以及米哈游对其产生的影响
2018年到2024年国产二次元游戏赛道分析以及米哈游对其产生的影响
国产二次元游戏市场在过去几年经历了快速增长,从2018年的132亿元人民币增长到2023年的603亿元人民币,平均增长率高达37%。这一增长主要得益于米哈游的原神和崩坏星穹铁道等游戏的推动。本文将深入分析米哈游对国产二次元游戏市场的影响,并探讨未来市场的发展趋势。
米哈游对国产二次元游戏市场的影响
米哈游的原神和崩坏星穹铁道自推出以来,对整个国产二次元游戏市场产生了深远影响。从2020年开始,米哈游的游戏收入几乎占据了整个赛道销售收入的70%(2023年)。而传统二次元游戏分类(除去米哈游游戏之外)则处于逐年萎缩的状态,到2023年已萎缩超过60亿元。
产品创新的重要性
米哈游的成功证明了产品创新的重要性。通过推出具有创新性的开放世界游戏,米哈游在几年内一跃成为国内第三大游戏厂商,每年收入超过200亿元人民币(保守估计)。这表明,抓住用户需求的产品创新是推动市场增长的关键因素。
二次元游戏市场的发展趋势
腾讯网易的边缘化:近年来,腾讯系和网易系的二次元游戏基本被排除出赛道,说明整个赛道的走向已从流量转向产品。
产品类型分化:目前的免费游戏产品呈现出两个明显走向:一是以腾讯为代表的流量产品,依赖外部流量进行用户筛选;二是以米哈游原神为代表的新一代产品,更偏向用户运营。
子赛道宽度:从2020年到2023年,米哈游的两款游戏赛道宽度达到13729万元人民币/日,粗略估算全年市场潜力为500亿元左右。
原神的市场表现
版本影响:原神的流水受版本影响很大,新版本初期通常会带来收入回升。
国际化成功:原神是一款非常成功的国际化产品,最高时外服流水占比接近60%。
流水下滑:进入3.0版本后期,原神流水开始下滑,主要原因是产品本身寿命消耗、用户需求分化等因素。
未来市场预测
米系二次元:预计2024年米系二次元的市场理论规模高达500亿元,但原神和星铁的衰退已成必然。
传统二次元:传统二次元赛道面临挑战,但女性向游戏展现出发展潜力。
总结
整体市场:2024年国产二次元游戏销售收入预计小幅超过去年,达到630亿元左右,但增速明显放缓。
米系二次元:米哈游在国产二次元赛道的份额可能在2025年跌至50%以下,这对其他厂商来说是一个积极的信号。
传统二次元:除了女性向游戏之外,其他类型的传统二次元游戏发展较为艰难。