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3D区顶级扛把子,忍者组都有什么游戏?(上)

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@小白创作中心

3D区顶级扛把子,忍者组都有什么游戏?(上)

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什么值得买
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Team Ninja是日本游戏公司光荣特库摩游戏旗下的游戏软件开发品牌团队,成立于1995年。其最著名的作品包括3D格斗游戏《死或生系列》、动作冒险游戏《忍者外传系列》的重启系列和《仁王系列》。

Team Ninja简介

Team Ninja是日本游戏公司光荣特库摩游戏旗下的游戏软件开发品牌团队,1995年在特库摩公司中作为游戏开发组成立,后随合并加入光荣特库摩集团。最著名的作品是3D格斗游戏《死或生系列》、动作冒险游戏《忍者外传系列》的重启系列和《仁王系列》。

Team Ninja的代表人物是日本游戏制作人板垣伴信,他是Team Ninja的创始人并长期担任团队的领袖。板垣于2008年从特库摩辞职,并带走了不少Team Ninja团队里的骨干,后创立了“英灵殿游戏工作室”,而Team Ninja现在的负责人是早矢仕洋介。

代表性游戏作品

《死或生》

《死或生》是由特库摩于1996年推出的格斗游戏,也是Team Ninja旗下的死或生系列的首作。《死或生》的推出得益于世嘉旗下的VR战士系列在当年掀起的热潮。游戏在借鉴VR战士系列玩法的基础上,融入了许多独创的元素。《死或生》以其独特的战斗系统和精美的画面表现赢得了广泛赞誉。与当时主流的3D格斗游戏相比,本作以其大胆挑逗的视觉呈现,成功吸引了玩家的兴趣。

《死或生 沙滩排球》

《死或生 沙滩排球》是特库摩在2003年发布在Xbox上的沙滩排球游戏。该游戏与死或生系列其余作品不同,后者由格斗游戏组成。此外,它还标志着该系列中的第一款游戏获得娱乐软件分级委员会的“成熟”(M)评级。

《忍者龙剑传》

《忍者龙剑传》是由Team Ninja开发,特库摩发行的动作游戏,于2004年3月在Xbox上推出。游戏设定于带有未来风格的21世纪,玩家控制超级忍者隼龙夺回失窃的魔刀“黑龙丸”,并为被屠杀的族人复仇。游戏的灵感来自特库摩的旧忍者龙剑传系列,并与Team Ninja的死或生系列格斗游戏共享世界观背景。

玩家使用手柄操控隼龙的动作。玩家需要操作左摇杆、两个攻击按键和一个格挡按键,整个操控系统流畅而灵敏。《忍者龙剑传》被认为是当时Xbox上最具战斗深度的游戏之一,可与PlayStation 2上的动作冒险游戏《战神》和《鬼泣》相媲美。

《死或生4》

《死或生4》是由Team Ninja开发,特库摩发行的格斗游戏,属于死或生系列,于2005年在Xbox 360平台发布。游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。

《死或生 沙滩排球2》

《死或生 沙滩排球2》是Xbox 360游戏机上的电子游戏,由Team Ninja开发。这是死或生系列《死或生 沙滩排球》的续作。同它的前作一样,《死或生 沙滩排球2》侧重于描绘海滩上的比基尼美女。由于增加了可游玩小游戏的数量而不再只有沙滩排球,所以将标题的“Beach Volleyball”去掉了。

这个游戏十分强调友谊,玩家必须与其他女孩成为朋友,可以在岛上的商店给她们买她们喜欢的礼物,这样做将增加两角色之间的关系。如果两人之间的友谊在一个足够高的水平,对方可以被说服成为玩家的排球搭档。游戏对摇摇乐系统有特殊强化,太懂了忍者组

《忍者龙剑传2》

《忍者龙剑传2》是一款由Team Ninja开发,微软公司发行的砍杀动作冒险游戏。游戏是2004年《忍者龙剑传》的续作,并于2008年6月在Xbox 360上发布。

《忍者龙剑传2》的战斗系统新增了断肢系统,玩家能够操纵主角隼龙切断敌人的四肢和身体,敌人的血液会喷洒到他的武器和周围的地面上。与前作《忍者龙剑传》相比,本作包含了更多的血腥场面和暴力画面。

《忍者龙剑传3》

《忍者龙剑传3》是由Team Ninja开发、光荣特库摩于2012年发行的动作冒险游戏。本作是《忍者龙剑传2》的续作,该作是新忍者龙剑传系列中首款并非由系列总监板垣伴信执导的作品,总监一职由安田文彦和早矢仕洋介接任。

《忍者龙剑传3》对系列玩法做出了大量改动,并引入了全新的游戏机制。游戏新增了“断骨”系统,当玩家触发附带视觉特效的断骨攻击时,隼龙便会在慢镜头特写下斩断敌人的身体。游戏还新加入了“苦无攀爬”动作,隼龙可以使用苦无攀登特定的墙壁,借此从上方攻击敌人。本作中,隼龙可以悄悄靠近敌人并将其一击毙命,因此玩家需要在部分场合采用潜行动作。敌人在会战斗中叫喊,并且不会轻易死去,受伤时也会痛苦地呻吟。与前作不同的是,敌人不再会被斩首或断肢,只会受伤流血并受到削弱。

开发团队取消了前作中标志性的断肢系统。Team Ninja的工作人员解释称,这是因为“玩家们已经不再喜欢看到这种表现方式了”。

《忍者龙剑传3》在2011年E3游戏展上的展区

《死或生5》

《死或生5》是死或生系列的格斗游戏,由Team Ninja开发,由光荣特库摩于2012年在PlayStation 3和Xbox 360平台同时发行。这是自《死或生2》以来第一个在多平台发行的死或生游戏,也是第一个在Playstation 3平台发行的死或生游戏。

游戏有四种主要模式:故事(主要故事模式及其奖励任务),战斗(离线模式,包括对战,街机,限时和生存),在线(简单比赛,排名比赛和大厅比赛)和其他。训练模式比以前的死或生游戏具有更多的功能,包括允许玩家调整AI对手的行为。在线模式包括组织举办多达16名选手一同比赛,观众模式使得用户可以观看比赛并与其他观众交谈,以及在线教练模式,这是一种可以与其他选手一起练习的训练模式。[4]其他功能包括旁观,玩家可以观看他们的比赛重播,或者观看两个AI玩家之间的战斗,还可以通过完全可控的摄像头从他们选择的位置和角度拍摄比赛的照片。

《塞尔达无双》

《塞尔达无双》(是2014年在家用游戏机Wii U发行的砍杀游戏。游戏由光荣特库摩旗下的Omega Force和Team Ninja开发,是光荣特库摩和任天堂的合作项目,属于任天堂的塞尔达传说系列和光荣特库摩的无双系列。

游戏于2014年8月在日本发售,9月起在欧美地区陆续发售,在2016年1月发售移植的3DS版本《塞尔达无双 海拉鲁全明星》、2018年3月发售移植的NS版本《塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版》

在2020年9月8日,任天堂宣布将推出相关的合作新作,同样由光荣特库摩负责开发、任天堂企划制作本部监督的衍生作品《塞尔达无双 灾厄启示录》,但剧情将会作为《塞尔达传说 旷野之息》的平行世界剧情,已于2020年11月20日推出。

《死或生 沙滩排球3》

《死或生 沙滩排球3》是一款由Team Ninja开发,光荣特库摩发行的主机游戏,简称“DOAX3”。游戏于2016年3月24日在亚洲地区发行,与前作不同的是,本作不在欧美市场发行。

在2016年东京电玩展上,官方宣布将于2017年发布一款名为“维纳斯假期”的PC版衍生作品。《维纳斯假期》改为免费商城制、游戏系统也与原版不同,先后在DMM与Steam平台推出。

《仁王》

《仁王》是光荣特库摩于2017年推出的动作角色扮演游戏,由光荣特库摩旗下Team Ninja与涩泽光团队开发,本作以历史人物威廉·亚当斯为主角再加上虚构剧情编写,在游戏设定中威廉以金发白人武士的形象现身。

《仁王》起初的企划来自日本著名导演黑泽明的遗稿《Oni》,由光荣旗下的游戏开发组ω-Force负责制作。但在2005年公布的游戏预告片中内容已经脱离了《Oni》的框架。根据制作人鲤沼久史于2017年的访谈,《仁王》在开发过程中有3次推倒重来,并在光荣与特库摩合并后,把游戏项目交给了特库摩的开发组TEAM NINJA。

《死或生6》

《死或生6》是光荣特库摩旗下Team Ninja团队开发,光荣特库摩于2019年3月1日发行的格斗游戏,为死或生系列第六款本传游戏

本作在战斗过程中新增了慢动作镜头与明显的伤痕效果。《死或生5》的汗水效果也保留至本作,并且更加显眼。本作对新手来说更容易上手,引入了对初学者友好的“致命突击”(Fatal Rush)机制,多次按下同一按键即可让角色打出一套简单连段。

大多数差评集中于剧情烂爆

《仁王2》

《仁王2》是光荣特库摩于2020年3月12日推出的动作角色扮演游戏,由光荣特库摩旗下Team Ninja与涩泽光团队开。

《仁王2 完整版》是仁王的续作。游戏中的背景故事跨越日本奈良时代、平安时代、镰仓时代、战国时代、安土桃山时代、江户时代,其时间跨越幅度之大,为系列首次。

被IGN称为“本世代最有难度,最有收获的游戏”

《天堂的异乡人 最终幻想起源》

《天堂的异乡人 最终幻想起源》,是《最终幻想系列》中于2022年3月18日发售的动作角色扮演游戏。故事可以视为初代《最终幻想》前传的平行世界。

本作的目标是对《最终幻想》系列进行成熟、残酷的新诠释,是系列首度的黑暗幻想风格。是以系列第一作的故事为灵感的新故事线,描写原作的BOSS加兰德的故事。

《卧龙:苍天陨落》

《卧龙:苍天陨落》是光荣特库摩推出的以中国历史中的东汉末年为背景的奇幻类动作角色扮演游戏,由光荣特库摩旗下的Team Ninja开发。

时值公元184年,东汉末年。盛极一时的汉王朝如今日落西山,战乱与妖魔祸乱于世。张角所领导的太平道引发了震惊天下的“黄巾之乱”。身为义勇兵的主人公在征讨黄巾军的途中偶然邂逅了一位少年,并从此被卷入了阴谋重重的乱世之中

差评集中在优化和键盘鼠标适配问题

《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》

《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》是由光荣特库摩游戏和Akatsuki Games共同制作的电子角色扮演游戏。于2023年9月23日推出。

以炼金术为题材的“炼金工房系列”的第25款正传作品(不包括衍生作品)。这也是首次作为手机游戏加入正统编号的作品。

游戏吸收了历代“工房系列”的要素,包括收集、调合和战斗等,同时也经过调整以适应手机游戏方式。

2025年1月27日官方宣布,《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》国际版于2025年3月28日停止运营。

《浪人崛起》

《浪人崛起》是2024年3月22日发售的动作角色扮演游戏,由Team Ninja小组开发,并由索尼互动娱乐发行,而且由PlayStation 5独占。《浪人崛起》的开发工作始于2015年,并由PlayStation工作室提供协助。根据Team Ninja的负责人早矢仕洋介表示,他们想要制作一款描述日本最黑暗时期的游戏,因此引用了幕末时期作为一个即将”畏避不前”的电玩游戏时代。游戏内的设定也非常符合他们小组的专业,因为他们一直专注在忍者以及日本武士的题材,例如忍者龙剑传系列与《仁王》等作品的开发。根据早矢仕所称《浪人崛起》将是Team Ninja开发过最有野心的计划。

当时是当时,现在是现在 steam已经开启预购·

浪人崛起是一款以战斗为重点的开放世界动作角色扮演游戏,故事发生在日本,正值一个巨变的时代。这是长达 300 年的江户时代(俗称“幕府”)的末期。故事发生在 19 世纪后期,日本正面临最黑暗的时期,因为它与压迫性的统治者和致命的疾病作斗争,而西方的影响则随着德川幕府和反幕府派之间的内战继续肆虐而渗透。

本作在战斗中,会使用各种曾在戊辰战争中出现的武器,例如武士刀,各种火枪等,另外在游戏剧情的关键时会提供玩家分歧路线选项,让玩家可以保护或暗杀非玩家角色从而影响故事的走向。

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