王者荣耀:制裁之刃克制程咬金效果减弱?原因分析与对策建议
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王者荣耀:制裁之刃克制程咬金效果减弱?原因分析与对策建议
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在《王者荣耀》中,当面对高回复阵容或超强回血类英雄时,玩家通常会选择出制裁之刃或梦魇之牙来克制。这种思路在大多数情况下是有效的,因为重伤效果可以限制敌方的回血能力,从而削弱其持续战斗力。然而,当面对程咬金和白起这样的英雄时,射手出制裁之刃的效果似乎变得不如从前。这是为什么呢?
制裁之刃的属性分析
制裁之刃的面板属性为:+100点物理攻击、+15%物理吸血、+15%攻速。其被动重伤效果可以降低敌方35%的回血和吸血效果,持续2.5秒。相比老版本,改版后的制裁之刃增加了攻速属性,但削弱了15%的重伤效果,并且技能也可以触发重伤效果。
为什么制裁之刃对程咬金效果减弱?
1. 装备选择与属性获取的平衡问题
将重伤效果前置的代价是其他重要属性获取变慢,例如攻速、暴击、穿透等。前期经济获取速度太慢,制裁之刃只有攻速没有暴击,这导致实际使用体验较差,伤害量变低。因此,建议将制裁之刃放在第3-4个大件。
2. 程咬金的"三板斧"
- 不死鸟之眼:这件装备可以提升程咬金0-54%的回血量,可以和制裁之刃的重伤效果形成对冲。
- 血魔之怒:这件装备在残血时开启,会先扣除30%的当前生命值,然后生成一个40%最大生命值的护盾。射手打在护盾上无法触发重伤效果,而且血魔之怒的主动效果还会瞬间增加程咬金80点攻击力,普攻伤害大幅提升。
- 残血越战越勇:程咬金本身的机制决定了,血量损失越多伤害也就越高。满血时可以慢慢磨,残血时配合血魔之怒才是伤害最高的时候。
3. 物理穿透的缺失
制裁之刃虽然能限制回血,但没有穿透属性。如果前几个大件出了攻速+暴击+重伤,到最后才憋破晓/碎星锤,那么注定前中期对程咬金的输出是乏力的。
程咬金的弱点
- 硬控+集火:有大招时怕被硬控+集火,大招开不出来,跑还跑不掉;没大招时更怕被集火。
- 高额伤害的射手:特别怕特别有钱的射手,各种属性早早集于一身,单挑打不过,团战看到射手就黑屏。
- 全员重伤:最怕敌方全员装配“重伤”,从辅助到法师到射手,无一不在针对他。
对策建议
- 射手可以考虑早点出破晓,而不是优先出制裁之刃。
- 辅助和法师可以考虑出梦魇之牙,分担制裁之刃的重伤效果。
- 团队可以考虑出更多的重伤装备,从多个角度针对程咬金。
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