肉鸽版漫画风全面战争类游戏:还能自己设计军装和团旗
肉鸽版漫画风全面战争类游戏:还能自己设计军装和团旗
《指挥大师:七年战争》(Master of Command: Seven Years' War)是一款以漫画风呈现的全面战争类游戏,玩家可以选择普鲁士、奥地利、沙俄、英国和法国中的一个国家进行游戏。游戏中的军装和团旗设计允许玩家个性化定制,同时引入了建军思路和部队传承系统。除此之外,游戏中的即时战斗细节丰富,包括士气条、队形选择和齐射时机等。然而,玩家在战场之外的操作,如获取精锐部队和解锁特殊兵种,需要完成特定挑战。《指挥大师:七年战争》的开发组在游戏设计中面临诸多挑战,如BUG数量、作弊手法等,具体表现还需等待试玩版发行。
为什么选择在拿破仑战争时期之前的七年战争?
游戏开发团队在选择游戏背景时,可能考虑了自身经验和技术实力。此前,该团队仅开发过一款回合制战争游戏《火力与机动》。选择七年战争时期作为游戏背景,可能是为了降低开发难度,积累经验,为未来开发更复杂的拿破仑战争题材游戏做准备。
游戏特色
1. 漫画风画面
游戏采用漫画风格的画面设计,这不仅降低了开发成本,还便于重复利用《火力与机动》的美术资源。这种风格的选择也使得游戏更容易吸引年轻玩家群体。
2. 肉鸽元素
游戏加入了roguelike元素,玩家在选择国家后,将面临随机生成的战斗场景、任务和敌人。这种设计增加了游戏的重玩价值,让每次游戏体验都独一无二。
3. 专注于军事
与《全面战争》系列相比,《指挥大师:七年战争》更专注于军事层面。玩家可以设计独特的军装和团旗,这不仅增加了游戏的个性化元素,还让玩家能够深入了解历史上的军队标志。
4. 丰富的即时战斗细节
游戏中的战斗系统非常细致,每支部队都有士气条,不同的队形选择(纵队、空心方阵、密集横队、松散横队)和齐射时机都会影响战斗结果。这种设计让玩家能够体验到更真实的战场指挥。
5. 军队建设与传承
游戏中的军队建设系统允许玩家通过战斗表现来提升部队的特性。高级兵种和精锐部队需要通过老部队的改编或升级获得,而不是直接训练。这种设计增加了游戏的战略深度。
6. 特色兵种与国家特性
玩家需要通过完成特定挑战来获取精锐部队。例如,完成特定骑兵任务可以解锁哥萨克骑兵。不同国家的兵种和特点也各不相同,如兵役生制度、义勇队和老兵军团等。
开发挑战
尽管游戏设计亮点颇多,但开发团队仍面临不少挑战。如何减少游戏中的BUG,避免作弊行为,以及确保游戏的平衡性,都是需要解决的问题。具体的游戏体验还需等待试玩版的发布。