美海军完成虚拟宙斯盾系统测试
美海军完成虚拟宙斯盾系统测试
美国海军近日宣布,首艘配备虚拟宙斯盾系统的阿利·伯克级驱逐舰“温斯顿·丘吉尔”号已完成相关测试。这一突破性技术不仅降低了宙斯盾系统对硬件的依赖,还大幅提升了其部署效率和使用范围。
美国海军首艘配备虚拟宙斯盾系统的阿利·伯克级驱逐舰“温斯顿·丘吉尔”号
什么是虚拟宙斯盾系统?
虚拟宙斯盾系统是美海军宙斯盾系统软件的重要组成部分,其开发始于美海军海上系统司令部的“自动测试与重测试”(ATRT)项目。该项目于2006年启动,旨在利用商用自动测试技术降低研发成本、提高软件质量并缩短认证时间。2009年,该项目获得正式研究资金,并选择宙斯盾作战系统作为首个试点。
虚拟宙斯盾系统的核心理念是将宙斯盾系统中的软件、数据资源和工具进行虚拟化处理。通过搭建虚拟运算环境,实现宙斯盾系统软件与底层硬件的完全分离。这意味着宙斯盾系统软件可以运行在通用硬件服务器上,不再依赖特定硬件,从而大幅节省硬件成本。
系统测试与应用
2019年3月,美国海军首次在阿利·伯克级驱逐舰“托马斯·哈德纳”号上使用虚拟宙斯盾系统进行实弹拦截试验。2020年9月,美印太司令部成功使用该系统向陆军和空军单位传递目标信息。2022年,在“英勇盾牌-2022”演习中,虚拟宙斯盾系统与“钻石盾牌”战斗管理系统配合,实现了数百英里外的目标情报共享。2023年12月15日,美海军完成虚拟宙斯盾系统的首次上舰测试。
技术优势与未来展望
虚拟宙斯盾系统的出现将显著提升宙斯盾系统的软件开发速度。传统上,新软件功能需要在陆地实验室测试成熟后再上舰测试,整个流程耗时18至24个月。而虚拟宙斯盾系统允许新软件在实弹演习环境中提前测试,且不影响舰船正常任务。
此外,虚拟宙斯盾系统大幅拓宽了宙斯盾系统的应用范围。其安装标准远低于传统宙斯盾系统,且不影响作战效能。该系统还能应用于无人舰艇,为分布式海上作战模式提供支持。更重要的是,虚拟宙斯盾系统实现了近乎实时的软件更新,打破了传统每两年一次的升级周期。
美海军预计,随着虚拟宙斯盾系统逐步融入各作战环节并推广至小型平台,未来航母编队的所有平台都可能配备该系统,实现跨军种情报的实时共享。