问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

OSPF的接口网络类型详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

OSPF的接口网络类型详解

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/jayais/article/details/144636997

OSPF的接口网络类型

OSPF协议中,不同类型的网络接口具有不同的工作方式。以下是各种网络类型及其对应的OSPF接口工作方式:

  • BMA(Broadcast Multi-Access)

  • 工作方式:广播

  • 邻居关系:可以建立多个邻居关系

  • DR选举:需要进行DR选举

  • Hello时间:10秒

  • Dead时间:40秒

  • P2P(Point-to-Point)

  • 工作方式:点对点

  • 邻居关系:只能建立一个邻居关系

  • DR选举:不需要进行DR选举

  • Hello时间:10秒

  • Dead时间:40秒

  • 环回接口(虚拟接口)

  • 工作方式:华为设备定义为P2P类型,思科定义为loopback类型

  • 邻居关系:默认学习32位主机路由

  • Hello时间:10秒

  • Dead时间:40秒

  • P2MP(Point-to-Multipoint)

  • 工作方式:点对多点

  • 邻居关系:可以建立多个邻居关系

  • DR选举:不需要进行DR选举

  • Hello时间:30秒

  • Dead时间:120秒

  • NBMA(Non-Broadcast Multi-Access)

  • 工作方式:非广播多访问

  • 邻居关系:可以建立多个邻居关系

  • DR选举:需要进行DR选举

  • Hello时间:30秒

  • Dead时间:120秒

  • 特殊说明:无法自动建立邻居关系

  • Vlink(虚拟链路)

  • 工作方式:虚拟链路

  • Hello时间:10秒

  • Dead时间:40秒

  • DR选举:不需要进行DR选举

  • 报文发送:以单播形式发送Hello报文

NBMA网络中的轮询和重传机制

在NBMA网络上,当邻居失效后,路由器将按照设定好的轮询时间间隔定期发送Hello报文以检测邻居是否上线。轮询时间间隔在修改时最少为Hello时间的四倍。

此外,还存在以下参数:

  • Retransmit:邻居路由器重传LSA的间隔时间
  • Transmit Delay:LSA延迟时间
  • 该字段是针对LSA设置的,因为OSPF网络需要保证全网的LSDB数据库相同,而LSDB数据库中的每一个LSA是具备一个老化时间参数的,该参数也需要统一。
  • 而LSA在链路中传递时,老化时间不会改变,导致最终数据不统一。

报文发送方式

  • BMA类型:Hello、LSU、LSAck三种报文以组播形式通告,其他报文以单播形式通告
  • P2P类型:所有报文使用组播形式发送

环回接口的特殊性

所有通过OSPF学习到的环回接口的路由,掩码信息均为32位主机路由。这是因为环回接口是一个模拟的接口,实际上并没有连接用户,所以没有其余的IP地址存在于环回接口之下,只有一个可用IP地址,故而使用32位掩码来直接标识。这可以避免环路或者路由黑洞的产生。

在OSPF中,环回接口的开销值恒定为0。

DR选举的等待计时器

在条件匹配中,会存在一个waiting计时器,该计时器等于该接口的死亡时间,当该时间超时,则代表DR选举失败,此时接口认为自己为DR设备,并且进入exstart状态。

OSPF接口网络类型的配置示例

[r3-LoopBack0]ospf network-type broadcast   ----修改OSPF接口的网络类型参数为BMA

Tunnel接口的配置示例

interface Tunnel0/0/0
 ip address 192.168.4.7 255.255.255.255
 tunnel-protocol gre p2mp
 source 107.0.0.7

interface Tunnel0/0/0
 ip address 192.168.4.8 255.255.255.255
 tunnel-protocol gre p2mp
 source GigabitEthernet0/0/0
 nhrp entry 192.168.4.7 107.0.0.7 register

[r7-Tunnel0/0/0]nhrp entry multicast dynamic

Tunnel接口的特殊处理

华为将tunnel接口的传输速率定义为64Kbps。这是因为华为想人为的将tunnel接口的开销值改大,从而让OSPF的选路尽量避开tunnel接口,而走其他接口。因为隧道接口会进行封装和解封装操作,导致资源消耗增加,数据转发效率降低。

在Hub-Spoke架构中,hub节点无法和spoke节点建立邻居关系,因为hub节点无法发送OSPF报文,原因在于在MGRE环境下,不允许组播行为出现,且hub节点发送的是单播报文,而hub节点的nhrp映射表中存在多个映射关系,无法选择,故数据报文无法发送。此时需要在hub节点开启伪广播功能,用单播实现组播行为。

hub节点的tunnel接口此时在OSPF的工作模式为P2P,故只能存在一个邻居,而导致其他spoke节点无法与hub节点建立邻居关系。此时需要将hub节点的接口网络类型进行修改。

DR选举失败指的是Waiting计时器超时。而条件匹配失败,指的是建立邻居的双方没有任何一方是DR或BDR的身份。

hub节点此时只能与一个spoke节点建立邻接关系,其他节点处于邻居关系,原因在于此时的所有spoke节点都不需要进行DR选举,而hub节点需要进行选举,最终导致选举失败。此时需要所有节点的接口网络类型均进行修改。

在Hub-Spoke架构中,只有中心节点可以连接每一个分支,而如果DR角色选举在spoke节点,就会导致LSA信息学习和分发不完整,导致全网路由学习缺失。此时需要干涉DR选举,将DR的位置固定在hub节点,让spoke节点放弃选举。

P2MP环境下的特殊行为

P2MP环境下,OSPF会主动学习邻居设备接口的IP地址,且自动生成该IP地址所对应的主机路由信息。

OSPF接口的网络类型修改,是全局操作,所有设备均需要修改为相同类型。

在P2MP环境中,Hello报文组播发送,其他报文单播发送。

在NBMA环境中,所有的OSPF数据报文均以单播形式发送。该环境中不允许组播或广播行为,故需要给每一台运行OSPF协议的设备手工指定其邻居IP地址,在OSPF进程中通过Peer IP命令,双方均需要配置。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号