数字人全拆解:如何构建一个基于大模型的实时对话3D数字人?
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@小白创作中心
数字人全拆解:如何构建一个基于大模型的实时对话3D数字人?
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/2401_84204413/article/details/139749268
数字人,即数字世界的“人”,通常指借助AI技术驱动的虚拟世界人物,具备与真实人类相似甚至接近的外形、感知、交互与行为能力。随着大模型能力的涌现,一个完整的数字人系统已成为融合多种AI能力、形象设计、建模、高性能渲染引擎等多种计算机技术的综合体。本文将带你认识一个完整的交互式数字人系统的结构、原理与相关工具,并通过开源项目Fay演示基于LLM的实时对话3D数字人的构建过程。
数字人工作原理
一个完整的交互式数字人系统整体架构如下:
即使对于非专业技术人员,这个系统原理也并不难理解:
- 语音输入与识别:这是数字人能“听”的基础。借助自动语音识别(ASR)技术,将语音输入转化为自然语言文本。通常可以借助在线云服务或本地ASR模型实现。
- AI交互处理:这是交互型数字人的“大脑”功能。借助大语言模型(LLM),理解自然语言输入并推理生成响应内容。
- 语音合成:这是数字人能“说”的基础。借助语音合成(TTS)AI模型,将文本转化为音频流。为了让数字人更像“人”,会涉及合成音色选择,甚至采用真人语音训练合成模型。
- 数字人驱动:用合成的音频流等数据驱动前端数字人,使其边“说”边“动”,包括声音、动作、表情。根据数字人类型,可能需要借助不同引擎或AI模型:
- 高细节3D数字人使用Unreal虚幻引擎驱动
- 简单2D数字人使用SadTalker等模型
- 基于真人视频训练的数字人使用RAD-NeRF等框架
显然,一个完整的交互式数字人系统需要有效地集成不同的模型、引擎与工具,才能最终呈现完美效果。
3D数字人建模与开发
3D高保真高解析度数字人是最复杂但应用场景最广泛的类型。其创建过程包括形象设计、建模、动画制作和行为逻辑定义。这里以Unreal Engine系列工具为例:
- 头部模型:使用三维建模工具创建并导出
- 形象建模:通过MetaHuman Creator进行数字人本体建模设计,可导入自定义头部模型或选择内置形象,调整面容、表情、姿态等细节
- 动画与行为逻辑设计:在Unreal引擎中导入MetaHuman数字人模型,进行动画和交互行为逻辑设计。可通过iPhone捕捉真人面部表情用于数字人
借助iPhone实现面部表情捕捉并用于数字人:
可视化设计数字人交互行为逻辑:
- 数字人打包运行:完成上述工作后,将整个数字人工程打包成可执行应用程序,即可看到运行中的3D数字人
下载Fay开源项目中的UE5数字人工程进行测试:
- 安装Unreal引擎环境:访问https://www.unrealengine.com/官网,下载EpicGames Launcher安装包并注册账号,安装Unreal引擎版本5.0.3
- 在Unreal商城中安装以下插件:Json Blueprint、Blueprint WebSockets、MetaHuman SDK、MetaHuman Plugin、Runtime Audio Importer
- 选择下载Fay开源项目中的UE5数字人工程(github搜索fay-ue5)
- 运行数字人:下载完成后解压,双击fay_ue5.uproject文件使用UE环境打开项目,点击运行按钮即可看到运行中的数字人
构建数字人控制器
数字人控制器作为大脑中枢,通过各种AI技术实现与真实人类的交互。其主要模块包括:
- 语音识别模块:通过ASR模型与接口将语音流转换为文本内容。可选择云端ASR API(如讯飞、阿里云等)或本地ASR模型(如百度PaddleSpeech等)
- AI交互处理模块:核心模块,借助LLM的强大自然语言理解与生成能力。可选择云端LLM(如文心一言、OpenAI等)或本地LLM(如ChatGLM等)。企业客户可通过RAG(检索增强生成)补充私有知识
- 语音合成模块:将AI响应文本转化为语音。可选择云端TTS服务(如百度、阿里等)或本地TTS服务(如微软edge-tts库)。还可通过Cemotion等库实现文字情绪分析
- 数字人通信:通过WebSocket通道将音频/情绪等数据传递给前端数字人
使用Fay开源项目控制器代码进行测试:
- 下载Fay开源项目源代码(助理版)
- 安装依赖:
pip install -r requirements.txt(建议使用conda虚拟环境) - 执行
python main.py启动控制器,提供简单的文字对话测试功能和设置选项 - 开启麦克风音频采集,数字人就能听到声音并给予回复
数字人系统优化挑战
实际应用中,数字人系统面临诸多挑战,包括:
- 个性化的数字人形象设计与建模
- 复杂场景中的行为逻辑优化
- 端到端流程的稳定性与性能优化
- 各类AI模型的选择与测试
- ASR与TTS的稳定性、准确性与响应速度
- 大语言模型输出的完整与简洁性平衡
- 多轮对话问题处理
- RAG应用带来的性能延迟
- 多模态响应实现
AI大模型学习资源
为了帮助读者系统学习AI大模型技术,作者整理了全套学习资料,包括:
- 学习路线图:分为7个阶段,从大模型系统设计到多模态应用开发
- 实战案例:通过具体项目加深理解
- 视频和PDF合集:提供零基础学习资源
- 获取方式:扫描文中二维码免费领取
通过这些资源,读者可以掌握大模型全栈工程实现能力,包括前端、后端、产品经理、设计、数据分析等,能够利用大模型解决实际项目需求,实现大模型理论、GPU算力、硬件、LangChain开发框架和项目实战技能的全面掌握,具备垂直领域模型训练能力,提升编码能力和分析能力。
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