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UML类图详解:从基础概念到实际应用

创作时间:
作者:
@小白创作中心

UML类图详解:从基础概念到实际应用

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_28791753/article/details/143366530

UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)类图是面向对象建模的重要工具,用于描述系统的静态结构。类图通过展示类、接口及其之间的关系,帮助开发者理解和设计系统。本文将详细介绍类图中的各个元素及其线条和图像。

类图的基本元素

  1. 类(Class)
  • 矩形框表示,其中包含三个部分:类名、属性和方法。
  • 示例:
  1. 接口(Interface)
  • 类似于类的表示方法,但在矩形框顶部会加上
    <>
    标识。
  • 示例:
  1. 抽象类(Abstract Class)
  • 在类名处使用斜体字表示,或者在矩形框顶部加上
    <>
    标识。
  • 示例:

类之间的关系

  1. 关联(Association)
  • 实线箭头表示,表示两个类之间的关系。
  • 双向关联:没有箭头。
  • 单向关联:有一个箭头指向目标类。
  • 示例:
  1. 聚合(Aggregation)
  • 空心菱形箭头指向整体,表示“部分-整体”的关系,但部分可以独立存在。
  • 示例:
  1. 组合(Composition)
  • 实心菱形箭头指向整体,表示“部分-整体”的关系,且部分不能独立存在。
  • 示例:
  1. 继承(Generalization)
  • 空心三角形箭头指向父类,表示子类继承父类。
  • 示例:
  1. 实现(Realization)
  • 虚线三角形箭头指向接口,表示类实现接口。
  • 示例:
  1. 依赖(Dependency)
  • 虚线箭头指向目标类,表示一个类依赖于另一个类。依赖关系通常是临时的和弱引用的。
  • 示例:

类图示例

综合以上内容,我们来绘制一个更复杂的示例,包括各种关系:

总结

UML类图是面向对象设计的重要工具,通过展示系统中的类、接口及其关系,帮助我们更好地理解和设计系统。本文详细介绍了类图中的基本元素及其之间的各种关系,希望对你有所帮助。在实际开发中,根据需求选择合适的关系类型,可以大大提高代码的可读性和可维护性。

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