Blender雕刻建模笔刷工具使用指南
Blender雕刻建模笔刷工具使用指南
Blender是一款强大的3D建模软件,其雕刻建模功能是许多艺术家和设计师的重要工具。本文将详细介绍Blender中雕刻建模的笔刷工具使用方法,包括雕刻模式的进入和退出、网格重构、网格密度设置以及各种常用笔刷的具体操作方法。
雕刻模式
雕刻(Scuplt)是一种常用的建模方式,具体步骤如下:
- 选中物体,进入雕刻模式
- 重构网格(修改体素大小,点击重构网格)给物体添加更多面
- 选择笔刷,进行雕刻
- 退出雕刻模式
重构网格
重构网格是一种按体积的细分方式。雕刻建模本质上就是修改点、边、面,面越多越精细。若只有一个面则雕刻就会无效,所以需要对物体重构网格。
- 设置体素大小,即网格密度
- 执行重构(快捷键Ctrl + R)
- 查看重构结果(可以进入编辑模式查看或其他方式):线框,面数
其中,体素(Voxel)类似于像素(Pixel)。
网格密度
重构网格时,既不能太密(性能消耗高),也不能太稀疏(雕刻不够细节)。可以手工设定体素或目视设定体素大小。
- 手工设定操作:不断调整体素大小并重构,观察效果,若不合适则继续修改体素直到合适
- 目视设定操作:按R键,觉得体素大小合适后鼠标左键点击,然后再Ctrl + R重构
雕刻环境设置
- 先进入雕刻工作区
- 设置快照材质(一般情况如下)
- 隐藏基面,显示X与Y轴
- 淡化非活动几何体(如上图),当存在多个物体时,会淡化显示当前未操作的物体
鼠标悬停在雕刻物体上,按Alt + Q可以切换活动物体。
常用笔刷学习
1. 刷子
第一个工具称为刷子(Blender中文显示叫自由线):
- 按F调整刷子的半径
- 按Shift + F调整力度
- 按Ctrl临时切换方向(比如原本是向外提,按住Ctrl后变为向内压,注意要先按Ctrl再落笔画,若已经落笔再按Ctrl则无效),点击下图中的+-号效果一致
2. 黏土
在Blender中有黏塑和黏条两个工具,都是黏土工具,这里只针对黏条工具。相比较刷子,该笔刷结果为顶部平滑。使用黏条笔刷时一般是单向滑动而不是来回滑动。
下图为“使用统一半径”与“使用统一强度”按钮,一般各个笔刷应该有各自的强度设定,所以都应该取消选中,这样在切换笔刷时,各笔刷的半径与强度就会使用各自调整好的值。设置好各笔刷的“使用统一半径”与“使用统一强度”后,可以在文件|默认|保存启动文件点击该项就能保存设置。
笔刷工具操作的是顶点,移动方向是平均法向,类似衰减编辑。
3. 光滑Smooth
使表面平滑,其中按Shift键临时切换到光滑笔刷(先按Shift再落笔)
4. 平化和刮削
平化(Flatten),使表面齐平。(刮,填)
刮削(Scrape),使表面齐平。(只刮不填)使用较多。刮削首先会计算笔刷所笼罩区域的平均高度,高于平均高度的地方会被刮掉,但低的地方不会填平。
其中,默认的平化笔刷效果不佳,需导入自定义笔刷。
5. 折痕Crease
即褶皱,可以凸起或则凹下。折痕笔刷会先将面凸起(凹下),然后再收拢这些面。专业术语叫夹捏
6. 抓起Grab
常用塑形工具
其中
- 抓起的方向:视图方向(若希望抓起的方向为法向可使用下图中的小技巧,相对而言会接近法向)
- 拖拽的幅度:幅度太大时,顶点拉伸太多,导致抓起区域面变大,其他操作时精细度下降,需重构网格(直接Ctrl + R,可以不调整体素)。
也可以调整笔刷的法线权重值,值越高抓起的方向越接近法向
7. 弹性变形
与抓起类似,只是影响范围更大,类似衰减编辑,笔刷范围外的点也会受到影响
8. 膨胀Inflate
类似于法向缩放。刷子是各个顶点沿平均法向移动膨胀是各个顶点沿各自法向移动收缩(按住Ctrl)时会破面(面与面发生交错),可结合光滑笔刷使用。
9. 层次
有以下特点:
- 一笔一个层次,不会叠加(指按住不放来回刷时不会叠加)
- 层高可以指定
- 不支持动态拓扑,需要手动重构
10. 填充
与刮削相反,是将低于平均高度的位置填平(只填不刮)
- 填平低洼之处,所有有平滑效果
- 半径不要超出范围,避免影响正常区域
11. 夹捏
将两侧顶点向中间收缩。相较于折痕,夹捏是向中央收缩,折痕是凸起/凹下加上向中央收缩(刷子+夹捏)。
12. 蛇形钩
拉伸处蛇形的细长结构。
- 开启动态拓扑
- 走向为视图方向,可以按G键并调整笔刷大小调整走向。
- 用膨胀刷子调整粗细
其中 - 扩大:末端的收缩程度,0表示缩小,1表示不变
- 变向:柔韧,弯曲程度,0表示挺直,1表示弯曲
13. 旋转
类似衰减编辑的旋转
- 以落笔为起点,作为中心点,半径即影响范围
- 把强度设为1,取消压感,不然看不出效果
14. 遮罩
也称蒙版,用于设定不可编辑区域。
- 选中遮罩工具,设定强度
- 绘制遮罩
- 按Ctrl绘制表示擦除
另外 - Ctrl + i为反选
- Alt + m为清空
遮罩调整: - 生长:遮罩扩大一些
- 收缩:遮罩缩小一些
- 锐化:使遮罩边缘过渡减少
- 平滑:使遮罩边缘过渡增加
15. 框选
框选工具有如下几个:
- 框选遮罩,按Ctrl擦除,仅前面的面(在上方)
- 框选隐藏,仅隐藏选中的面,并不是删除。Alt + H恢复
- 框选面组
- 框选修剪,相当于布尔减法,将框选区域及之后的区域裁剪掉并生成新的面(会卡一会),若动态拓扑启用的话,则无法进行框选修剪
16. 变换
几个变换工具:
- 移动
- 旋转,设置轴心点
- 缩放
通常会结合遮罩工具来进行变换。即对未遮罩的顶点操作
设置轴心点