问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

Unity收费政策调整:哪些用户需要支付Runtime费用?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Unity收费政策调整:哪些用户需要支付Runtime费用?

引用
1
来源
1.
https://www.xrender.com/v23/news/821?type=1

针对Unity收费政策问题,Unity公司迅速作出了回应,表示已经听到了大家的声音,会对新的收费政策内容进行修改调整。9月25日傍晚,Unity的官方平台发表了《致社区的开发者们》,文中表示创作者才是让Unity变得强大的原因,Unity应该聆听更多创作者的声音并努力赢得他们的信任,同时对之前无预兆宣布新的收费政策行为道歉。

强调会对此前宣布的政策进行修改来解决现在的问题。具体调整内容如下:

  1. Runtime 费用不适用于Unity Personal 或 Unity Plus 订阅用户,同时Unity Personal订阅计划的收入限制将从10万美元提高到20万美元,并且将取消使用 Made with Unity 启动画面的要求。

  2. 对于Unity Pro和Unity Enterprise的订阅用户,Unity表示未来也将根据大家的意见反馈更改这项收费政策。

  3. Runtime费用不适用于使用任何当前受支持的 Unity 版本(包括 2022 LTS、2021 LTS、2020 LTS 或任何早期版本)创建的游戏。

  4. 只有使用2024 年(或之后)发布的 Unity 长期支持 (LTS) 版本(目前称为 2023 LTS)创建的游戏,或升级到这样的版本后创建的游戏,以及使用任何与 beta、Tech Stream 或 LTS 版本相关的其他未来版本创建的游戏才会涉及支付Runtime费用的问题。

满足所有以下条件的游戏才需要支付此项费用:

  • 游戏是使用 Unity Pro 或 Unity Enterprise 订阅计划制作的。
  • 游戏是使用 2024 年发布的下一个主要的 Unity 版本创建的,或升级到此 Unity 版本后创建的。
  • 游戏要同时满足两个收费门槛:总收入达到100万美元,且初次互动达到 100 万次。

初次互动(initial engagement)的定义为:独立的终端用户首次在发行渠道中,首次成功合法地获取、下载或参与由 Unity Runtime 驱动的游戏的时刻。

关于Unity收费政策更新内容,大家也可以登录Unity的官网进行查看。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号