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原神圣遗物评分系统详解:计算方法与实战应用

创作时间:
作者:
@小白创作中心

原神圣遗物评分系统详解:计算方法与实战应用

引用
1
来源
1.
https://www.ylmfu.com/article/4362.html

《原神》中的圣遗物评分系统是衡量装备价值的重要指标。本文将详细介绍圣遗物的评分规则和计算方法,帮助玩家更好地理解这一系统,并在实战中做出更明智的装备选择。

大部分人物的圣物得分计算方法

如图所示,圣遗物的得分计算基于以下属性:

  • 每1%暴击率计算1分
  • 每1.67%暴伤计算1分
  • 每1.5%攻击力计算1分
  • 每10点攻击力计算1分

需要注意的是,如果圣遗物的属性与元素反应无关,则该属性被视为无效条目,得分为0分。对于大多数输出角色来说,生命值和防御力属性对伤害输出没有贡献,因此也被视为无效条目。

计算示例

示例1:

总分 = (攻击力÷10) + (暴伤÷1.67) + 暴击率 + (精通÷2)

= (19÷10) + (16.8÷1.67) + 10.9 + (7÷2)

= 26分

示例2:

总分 = 0 + (攻击力%÷1.5) + 0 + 暴击率

= 0 + (9.3÷1.5) + 0 + 10.9

= 17分

圣物得分的重要性

  1. 判断单个圣遗物的副词是否达到毕业水平
  2. 判断角色全套圣物是否达到毕业水平
  3. 判断哪些圣物值得保留
  4. 对比两个不同属性的圣物,判断哪个更好

圣物评分的适用范围

  1. 主C:作为团队输出核心,主C对圣遗物副词的高属性有强烈需求
  2. 副C:当主C的圣遗物已经毕业时,可以开始追求副C圣遗物副词的高属性
  3. 其他辅助角色:通常只需要一套适合主入口的圣物套装即可

“精通”属性的有效性

元素精通只有在触发元素反应时才会产生收益。对于不涉及元素反应的队伍,元素精通被视为无效条目,得分为0分。例如,在纯水队中,武汉的日日夜夜输出不涉及元素反应,此时元素精通为无效条目。

但对于高频元素反应队伍(如雷神国家队),元素精通为有效条目,每条得分为6分。

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