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动漫与二次元引领年轻人走向新消费

创作时间:
作者:
@小白创作中心

动漫与二次元引领年轻人走向新消费

引用
搜狐
1.
https://m.sohu.com/a/803980409_808363/?pvid=000115_3w_a

2024年,复苏的市场消费从满足刚需,蔓延到自娱,二次元成为当代年轻人满足情绪价值的消费首选。在这个创意无限的时代,二次元产业正以一种前所未有的姿态,成为中国创意产业的一股强劲新势力。

多家研究机构数据显示,中国泛二次元用户近5亿,二次元消费市场规模超千亿,年轻人是最具活力的市场消费主力军。当前,二次元消费已不再是虚空的概念,而是集产品、活动、IP等为一体的综合性消费内容,潮流消费也在积极拥抱二次元IP及二次元群体。

动漫产业创造的消费可能

去年热映的动画电影《长安三万里》,以盛唐诗人高适的视角讲述了“诗仙”李白的一生,一上映便为西安旅游业平添一把火。放在20年前,很难想象一部国产文艺作品竟拥有如此巨大的魅力,能激活一座城市的文化价值,释放出强大的文旅产业势能。


图源:抖音小糊涂仙儿

由此可见,动漫产业是文化产业的重要组成部分,也是国民经济的支柱产业之一。近年来,中国动漫产业在国家政策扶持和互联网发展的推动下,呈现出快速增长的态势。我国当前动漫产业总产值已接近3000亿元,市场前景十分可观。如今的中国动漫,以文化为基础、以艺术为形式,正发挥出巨大的乘数效应。

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