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COD21丧尸模式全研究改造初步测试与游玩额外知识

创作时间:
作者:
@小白创作中心

COD21丧尸模式全研究改造初步测试与游玩额外知识

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9279722737

《使命召唤:黑色行动冷战》(COD21)的丧尸模式在玩家中一直备受喜爱。本文将为大家详细介绍游戏中的各种饮料特长、技能加点以及实战搭配建议,帮助玩家更好地掌握游戏策略。

饮料特长详解

厚血红色汽水

  • 主要效果

  • “硬皮”:增加50点生命值

  • “龟壳”:护甲变龟壳,可承受背后所有伤害而不扣血(除非破盾),但正面不享受护甲减伤

  • “反应装甲”:类似12代寡妇酒的效果,蜘蛛雷变成护甲,每次被僵尸破1片甲会触发震撼效果并发出“叮”的声音,持续定住僵尸2秒,但不能震晕恶魔、银汞、粉碎者等特殊和精英丧尸

  • 次要效果

  • “复仇心切”:生命值低于3分之1时,当前伤害额外提升50%

  • “加厚插板”:以3级甲为例,普通丧尸无甲伤害50点时,减伤从14点提升到11点

  • “耐用插板”:以3级甲为例,普通丧尸无甲伤害50点时,原本被摸17下破甲提升到26下破甲

  • 搭配建议

  • “反应装甲”+“加厚插板”:护甲减免加强,破1片甲可以360°击晕2秒僵尸防偷袭,玩法上可以护甲只放1片来达成短时间一直破盾震荡效果,前提要注意血量

  • “硬皮”+“耐用插板”:多出的50血在高波可以无甲顶4下,配合厚甲可以更好提高生存容错

快救蓝色汽水

  • 主要效果

  • “急救员”:队友倒地时,最初喝的前3个特长即使流血条消耗到底再被拉起都会被保留(只适用于组排)

  • “等价交换”:倒地到失血至死期间击杀任何1个僵尸或特殊精英将立即自动拉起复活并移除“快活汽水”,且最多只能重复使用3次

  • “临终夙愿”:受到致命伤害时强制开启锁血,在2秒内免疫对方所受到的一切伤害,期间保持1滴血后缓慢回血(此效果触发后会强制移除“快活汽水”需重新购买,同上也只能1局里触发3次)

  • 次要效果

  • “快速恢复”:复活队友后的3秒内巨大幅度提高双方的移速

  • “恶有恶报”:复活队友会让自身立即恢复至满血

  • “慢性死亡”:增加倒地时长(经过3轮测试貌似有BUG一直都是44秒流血身亡,如有测出结果的大佬麻烦在楼层留言)

  • 搭配建议

  • “等价交换”+“快速恢复”:可以在自己单排倒地或组排倒地无人救援时作为保险手段

  • “临终夙愿”+“慢性死亡”:单人短暂的无敌总比倒地后汽水全抹、而造成的经济崩盘更好

快跑橙色汽水

  • 主要效果

  • “自由落体”:无论多高都摔不死

  • “冲击者”:不同武器的持枪移速有一定影响,轻便的武器冲刺时间更多,而重型武器则更短,以C9为例从5秒冲刺提升至8秒

  • “追猎者”:举枪走路变得更快,对轻便武器效果明显,重型武器感官一般

  • 次要效果

  • “硬目标”:以11波粉碎者冲击波为例,战术冲刺可以减少绞肉机冲击波伤害29%-31%的浮动

  • “四分卫”:可以捏着战术道具或致命道具奔跑使用

  • “脚底抹油”:用致命道具杀死僵尸后可短暂获得5秒移速巨大幅度加成(战术道具比如震撼弹,电击陷阱把僵尸打杀也享受此加成,黑洞雷在尸群里放在黑洞效果结束前都基本处于超高速移动状态)

  • 搭配建议

  • “冲击者”+“脚底抹油”:火车头玩法

  • “追猎者”+“四分卫”:大部分枪械都会变成滑板鞋举枪移速增大,且搭配致命道具击杀僵尸后可更好放风筝

快手绿色汽水

  • 主要效果

  • “快速充能”:战场升级充能更快(以5个战场升级过程没装配元素子弹用击杀数进行计算,但充能过程的数值一直有少许浮动,以此列举3次充能结果,原本的充能数请观看战场升级改造目录)

  • 地雷:85-84-93

  • 守卫:90-83-82

  • 黑焰:86-91-83

  • 治愈:104-113-104

  • 护罩:76-76-77

  • “经典配方”:装弹速度进一步加强(如装备了翻转弹匣可以参考12的快手,直接拔了就插)

  • “魔法装填”:手上武器和后备武器在不使用或不开火5秒后会从备单中缓慢填充至满(特别鸡肋极其不推荐,必须不能开火才可装填,半开半不开不触发该效果,有这时间还不如重新装弹来得更快)

  • 次要效果

  • “轮盘加速”:抽神秘箱的速度大幅度提升从原先6秒提升至3秒(只适用个人抽奖速度)

  • “快速切换”:切换武器速度更快(双切狂喜)

  • “疾速投手”:使用战术和杀伤道具速度加快

  • 搭配建议

  • “快速充能”+“疾速投手”:可以更快使用某些进攻性的战场升级给子弹不充裕的武器进行轮流交替不至于节奏打乱

  • “经典配方”+“快速切换”:无影手

爆头黑黄色汽水

  • 主要效果

  • “王者之首”:爆头伤害进一步增加(爆头伤害提升3%)

  • “致命先手”:对于满血僵尸打中头的第一枪造成双倍伤害(残血僵尸不行必须要满血,比如打头的某些武器1枪要1000,点了这个技能会变成2000,以此类推,适合狙或高伤害单发武器)

  • “又一个受害者”:爆头/弱点命中有低概率增加一发子弹(只适合狙,喷子,或高伤害低备单武器)

  • 次要效果

  • “致命穿透”:描述是对提高对护甲的破坏力,但经过多次测试,护甲伤害微乎其微,耐久也同理 ,不知是否BUG有待后续验证

  • “致命瞄准”:减少武器的腰射扩散(搭配腰射镭射大部分武器可以变成激光枪)

  • “稳健之手”:减少复杂操作的枪械移动,没喝与喝都经过轮番飞扑,滑铲,滑索,奔跑射击均无明显变化,也是有待后续验证

  • 搭配建议

  • “致命先手”+“致命瞄准”:如果有个别武器腰射适中,那尽管左键按死右键都没必要按,既能享受一枪爆头双倍伤害弥补又能体验指哪打哪的激光枪快乐

  • “王者之首”+“致命穿透”:弱点伤害加深与部分护甲特殊僵尸破甲来讲也是首选

元素粉色汽水

  • 主要效果

  • “柠檬专注”:如你武器装备了冰冻模组,那元素汽水的特效只会固定触发冰冻效果,以此类推

  • “危机蜜桃”:被僵尸攻击会有概率触发随机弹药模组效果(小概率触发的寡妇酒效果,前提是你有更多的血量抗伤害,不是很推荐卖血触发)

  • “电子樱桃”:重新装弹会触发电流特效对自身零距离360°范围的僵尸和粉碎者造成伤害和眩晕5秒(恶魔,银汞和精英带名字的小boss不吃这类效果),弹匣越空,伤害就越高(最高就200,你没看错),但不能短时间一直换弹触发电击,会进入2秒冷却才可重新装填电击

  • 次要效果

  • “弱点蚕豆”:对元素弱点的丧尸小幅度伤害提升,百分之16.7的提升取自粉碎者(粉碎者弱火,拟态怪弱毒,蜘蛛/飞虫弱冰,恶魔弱火/毒,银汞弱暗影/电)

  • “手雷饮料”:致命道具可以触发弹药模组效果(战术道具经过测试不可触发,需等后续验证)

  • “火辣浆果”:稍微减少所有弹药模组效果

  • 搭配建议

  • “柠檬专注”+“弱点蚕豆”:对部分地图专属精英丧尸有更好的DPS输出,且只触发一个特效对于做每日元素任务或巅峰挑战能更方便

  • “电子樱桃”+“火辣浆果”:对绞肉机的麻痹效果明显,可以先装填击晕再进行弱点打击效果极佳,再加上子弹模组进一步冷却略微加强可让伤害进一步拉大

爆炸PHD紫色汽水

  • 主要效果

  • “重力爆炸”:在高处跳下即使不用飞扑也可以进行爆炸AOE

  • “公羊博士”:使用战术冲刺可以把普通僵尸撞倒并造成伤害(可惜不能群体撞倒,但是在丧尸分散生成下突围表现特别突出)

  • “滑铲专家”:滑铲时脚边生成紫色火焰,撞到丧尸会直接创飞并秒杀(护甲丧尸需要创2-3下)

  • 次要效果

  • “安全滑铲”:例如逸水镇的以太车陷阱滑铲过去可免疫伤害(目前环境伤害太少不太建议用此研究)

  • “排爆小队”:小幅度降低爆炸所需的高度和滑铲距离(经过多次测试高度只提升1米不到,也太寒酸了吧)

  • “摩擦学专家”:提升滑铲速度和距离(极力推荐,类似后背装了火箭背包,滑铲比奔跑还快)

  • 搭配建议

  • “滑铲专家”+“摩擦学专家”:弹射起步外加高波数也能保持丧尸大概率秒杀,护甲丧尸则需要多滑铲几次

  • “公羊博士”+“摩擦学专家”:可以适当对零散的丧尸进行冲刺击倒,但不适用于群体冲撞和滑铲弹射灵活使用效果也不容小觑

近战玛奇朵/近战咖啡

  • 主要效果

  • “浓缩咖啡”:所有近战攻速都大幅度加快

  • “吸血抽离”:近战攻击可恢复少量生命值(近战1次可以恢复25点生命)

  • “泰山压顶”:拳击可从单体攻击变成群体(肘击单个丧尸伤害会打出3倍)

  • 次要效果

  • “刺倒在地”:成功近战对丧尸造成伤害后可以使后退速度大幅度提升2秒

  • “老练斗士”:可以在更多的回合数一拳击毙丧尸(小于等于25波可以秒杀任何小丧尸包括重甲丧尸,没带斗士则要小于等于20波)

  • “隐藏冲击”:对丧尸造成近战伤害后可让武器本身自动装填部分子弹数(不会消耗备弹,适合高威力低备单和狙使用)

  • 搭配建议

  • “泰山压顶”+“隐藏冲击”:近战攻速上来后配备爆炸双枪,光能枪,狙那种高伤害极为优秀,快弹尽粮绝的时候可以快速白给部分弹药

  • “吸血抽离”+“刺倒在地”:在快到濒死状态回血效率没赶上的情况肘一下暂时恢复可以抗1-2下伤害的同时后撤脱战留给自己喘息片刻

子弹特效

  • 致命电流
  • 主要:
  • “链状闪电”:被击晕的丧尸会将异常效果传播给其他丧尸
  • “大型猎物”:电击子弹的特性现在可以击晕精英丧尸(恶魔,银汞)
  • “雷击”:从半空中落下一道大范围AOE雷击区域可以把普通和特殊丧尸击晕3秒
  • 次要:
  • “高压电”:略微增加电击子弹所造成的伤害加深
  • “急速”:略微缩短致命电流特性的冷却时间
  • “延长时效”:击晕效果和电场会持续更长时间
  • 搭配建议:
  • “雷击”+“延长时效”:在拉火车或者不慎被围攻触发雷击可以有充足时间脱离包围圈如果还吃了“秒杀”道具还可以直接清场
  • “大型猎物”+“高压电”:如果是以精英丧尸作为首要目标可以在击晕的同时拉更多的属性弱点伤害

  • 凝固汽油
  • 主要:
  • “大型猎物”:火焰子弹的特性现在可以点燃精英丧尸(恶魔,银汞)
  • “铝热剂”:增加灼烧伤害(触发特性会有小铝热剂的火花粘滞在丧尸表面)
  • “燃烧弹轰炸”:在灼烧期间打杀丧尸会触发爆炸并再次点燃附近丧尸(理论上如果丧尸足够多一直生成贴着彼此可以一直烧到底特别夸张)
  • 次要:
  • “延长时效”:增加灼烧的持续时间
  • “纵火”:每次灼烧造成的伤害有小概率扩散到附近丧尸身上(滚雪球玩法)
  • “重度烧伤”:最初的点燃会造成更多伤害
  • 搭配建议:
  • “燃烧弹轰炸”+“纵火”:理论玩法只要丧尸生成后一直贴着彼此拉火车可以概率性滚燃烧一代传一代
  • “大型猎物”+“延长时效”:同理精英输出

  • 急速冰冻
  • 主要:
  • “大型猎物”:冰霜子弹的特性现在可以减速精英丧尸(恶魔,银汞)
  • “冰云”:在冰霜减速状态下被击杀的丧尸有概率留下一团冰云雾,在范围内可持续减缓丧尸行动能力(包括精英丧尸,极力推荐此改造)
  • “冰封冻结”:丧尸会被直接冻结5秒(短时间强力输出)
  • 次要:
  • “延长时效”:略微延长减速持续时间
  • “冰冻烫伤”:略微增加冰冻丧尸的伤害加深
  • “液氮”:显著增加急速冰冻的激活概率
  • 搭配建议:
  • “冰云”+“液氮”:只要产生一次冰云后面的丧尸冰霜buff吃满都基本很大概率会一直产生冰云+伤害加深常驻,唯一不好的就是很容易掉帧
  • “冰封冻结”+“冰冻烫伤”:对烦人的粉碎者有奇效

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