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《三国志14》图文攻略:武将系统详解教程及玩法技巧总结

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《三国志14》图文攻略:武将系统详解教程及玩法技巧总结

引用
3DMGAME论坛
1.
https://www.3dmgame.com/gl/3799690_12.html

《三国志14》是一款备受玩家期待的策略游戏,其中武将系统是游戏的核心玩法之一。本文将详细介绍武将的能力值和个性特点,帮助玩家更好地理解和掌握游戏机制。

武将-能力/个性

武将是游戏的核心,也是三国系列的一大看点。本作将武将的能力、个性大大强化,可以说是主打英雄牌的游戏。

首先要关注的武将的基本属性能力,这和游戏的很多设定挂钩。

  • 统率:影响部队攻击力和军事方面的任务能力。
  • 武力:影响战法伤害、单挑能力以及募兵、治安等任务。
  • 智力:影响计略成功率和效果,同时和资金收入事项挂钩。
  • 政治:影响外交策略成功率与效果,同时和兵粮事项挂钩。
  • 魅力:影响人物的招募、属下的忠诚以及区域官员占领土地的速度。

注意能力值不是一成不变的,通过执行裁决、外交、计略,进行区域官员、训练官员、募兵官员任务都能增加相关能力经验。战斗中击败、压制、破坏、单挑、占领也可以获得统帅、武力方面的经验。经验提升就能逐步提升能力值,直到100,这也算是一个培养体系。

个性也是本作中相当重要的武将属性,一个武将最多有5个个性。个性相当于被动效果:

  • 金色:强力的正面个性。
  • 蓝色:普通的正面个性。
  • 红色:负面个性。

有金色个性和大量正面个性的角色会非常的强力。很多负面个性带来的影响也不大,注意操作和规划也可以避免。

与战斗相关的个性会在作战时满足条件发动。例如曹操的个性,会呈现闪烁的光环,这个范围内的友军都会受到加成。再比如有些个性需要条件才能发动,一旦发动,也可以看到明显的发光效果提示。

内政方面的被动个性只要武将在城内就能自动生效。一些需要执行任务才能生效的个性在任务派遣、指定界面也能看到,方便玩家的选择。

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