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《原神》5.0版本更新:圣遗物自定义词条与分解功能实装,抽卡体验全面优化

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@小白创作中心

《原神》5.0版本更新:圣遗物自定义词条与分解功能实装,抽卡体验全面优化

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https://news.17173.com/content/08172024/005422482.shtml

《原神》5.0版本更新带来了多项重要优化,包括圣遗物分解和自定义词条功能、抽卡体验优化、区域特产标记优化等。这些优化不仅提升了玩家的游戏体验,还解决了许多长期存在的痛点问题。本文将详细分析这些优化点的具体内容和实际效果。

一、常用功能重要优化

1. 圣遗物相关内容大调整

玩家期待已久的圣遗物分解功能终于实装!玩家可以将不需要的圣遗物分解为祝圣精华等经验存储起来,方便在下次强化时快速升级。这一功能的加入,有效解决了圣遗物背包爆满的问题。

此外,圣遗物词条自定义功能也正式上线。玩家可以通过使用名为“祝圣之霜”的道具来自定义圣遗物的套装、部位、主词条和副词条。该道具可以通过萃取圣遗物、纳塔探索、活动、纪行等多种方式获取。

合成台“还圣奥迹”新增了8套圣遗物合成方案,包括逐影猎人、黄金剧团、水仙之梦等。这一更新不仅让须弥体系角色受益,也提升了枫丹部分燃血体系的可用性。

2. 抽卡体验优化

限定角色池新增“捕获明光”机制,使玩家在歪卡时有概率强行扭转为不歪。根据官方计算结果,综合不歪概率由50%提升至55%。同时,限定武器池的命定值上限从2降低至1,确保玩家首次抽卡有75%的概率获得非指定武器。

3. 区域特产标记优化

游戏新增了“前往采集”功能,可以直接跳转到地图并用蓝圈标识特产的具体位置。同时,系统还会显示该区域剩余的特产数量,让玩家更加便捷地获取所需材料。

4. 敌人材料掉落优化

冒险等级达到58级后,开放世界9的敌人平均等级将增加10级,材料掉落同步提升。例如,首领至少会掉落3个培养素材。这一调整使得玩家在后期获取材料更加容易。

5. 合成逻辑优化

合成浓缩树脂与锻造材料时,默认选择当前最高上限。玩家也可以通过拖动滑块来自定义合成数量。武器强化界面的溢出材料展现方式也进行了优化,使用体验更加丝滑。

6. 尘歌壶优化

尘歌壶的负荷上限提升至原来的1.6倍,背包摆设上限扩容200个。这一优化让喜欢搭建复杂建筑的玩家能够进一步拓展他们的创意空间。

二、其他调整

1. 纪行系统优化

纪行材料奖励更加自由化,允许玩家自行决定基础奖励与天赋奖励。新增圣遗物强化任务,每期可提升100级并获得60原石。移除纪行周常声望任务,补偿100万摩拉。日常委托纪行经验提升50点。

2. 任务剧情调整

魔神任务在完成璃月主线后,允许玩家直接体验纳塔主线。在5.0、5.1、5.3版本中,完成新魔神任务可额外获得500原石。完成角色的传说任务/部族纪闻时,会提供角色突破所需的材料,配合试用关卡实现快速升级。

新增任务剧情提示功能,对于长剧情会弹出“长流程提示”,建议玩家在有空时一次性体验。

3. 个人资源界面优化

允许展示12名角色,可选择是否显示命座,新增满好感角色数量展示和深境螺旋层数展示。

4. 食物系统优化

食物消耗时默认将低星级排在前面,避免特殊料理被误用。食物和烹饪界面新增搜索和筛选功能。

三、总结

《原神》5.0版本的更新内容丰富且实用,涵盖了游戏的多个核心系统。这些优化不仅提升了玩家的游戏体验,还解决了许多长期存在的痛点问题。对于玩家来说,这些更新无疑是一个好消息。

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