Unity中皮肤权重调整:轻松解决模型穿模问题
创作时间:
作者:
@小白创作中心
Unity中皮肤权重调整:轻松解决模型穿模问题
引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/142821274
最近在使用Unity引擎开发时遇到了一个常见的问题:人物模型的衣服穿模(即衣服与身体之间出现缝隙,导致身体部分显露出来)。经过一番查找和研究,终于找到了解决方案,这里分享给大家。
皮肤权重是什么?
在Unity中,模型的运动是通过计算每个顶点对每个骨骼的影响程度来实现的。这个影响程度就被称为皮肤权重(Skin Weight)或影响数(Influence Count)。通过调整皮肤权重的数量,可以控制模型的运动效果和性能负载。
皮肤权重的数量可以在Unity的项目设置中进行调整。具体位置在“Project Settings -> Quality”下的“Other”选项中:
代码控制:根据平台动态调整
除了在项目设置中手动调整皮肤权重外,还可以通过代码动态调整,以适应不同设备的性能需求。例如,对于低性能设备,可以将皮肤权重设置为2;对于高性能设备,则可以设置为4。
以下是具体的代码示例:
// 切换质量设置等级
// 参数数字表示QualitySettings的顺序,从0开始
QualitySettings.SetQualityLevel(0);
// 仅调整皮肤权重
QualitySettings.skinWeights = SkinWeights.TwoBones;
通过这种方式,可以根据设备的性能动态调整模型的渲染质量,既保证了视觉效果,又兼顾了性能需求。
总结
通过调整皮肤权重,可以有效地解决模型穿模问题。无论是通过项目设置还是代码控制,Unity都提供了灵活的解决方案。希望这篇文章能帮助大家更好地理解和使用Unity的皮肤权重功能。
热门推荐
心梗来临前的 6 个预警信号!记住这些,关键时刻能救命!
碳化木摇椅好用吗?从制作工艺到使用体验全解析
五险一金的含义与重要性
图片项目如何分类管理方法
玩梗,精装头脑毛坯嘴:网络社会的新民谚
初中毕业怎么选择中专和专业-可以从这几点考虑
明朝制补服内搭:探究古代服饰文化
Win11电脑下方任务栏消失的解决方法
降三高、防心血管病!只需每周做2次这类运动
投资组合多样化:降低风险的有效手段
如何了解一个楼盘的特色和优势?这种了解对购房决策有何帮助?
著名书法家、学者张重喜先生解读《道德经》之内圣外王篇
如何治疗腰椎间盘突出引发的严重左腿疼痛
培育新质生产力,风险投资如何发力?
香椿如何种植?南方可以种吗?
近代日本枪械案件研究背景
牛仔裤怎么买到合适的
桃花在哪个季节开放?几月份最旺?
一次说清楚新手练习八段锦注意事项【附史上最美八段锦教学视频】
酪蛋白是什么?认识酪蛋白功效与副作用
ADB 原理(第一篇:基本工作过程)
关于发挥中西医结合特色优势和提高中西医结合临床疗效的相关措施
贵州菌子季:一个隐藏的菌子宇宙
一看就懂:多头排列与空头排列详解
《西游记》当中的天庭十二元帅都是什么身份?他们的工作是什么?
全身训练的利器:战绳训练的方法与多元效果
波尔多的“可露丽”:从修女慈善到世界美食
唐伯虎这首诗一定要背下来:面对世事无常,装聋卖傻也是一种活法
10万合同内如何书写万位和千位数字?
霉茶叶的功效与作用图