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崩铁大体量世界观怎么创作的?网友发帖询问,却被科普数百本名著

创作时间:
作者:
@小白创作中心

崩铁大体量世界观怎么创作的?网友发帖询问,却被科普数百本名著

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JR1KTR9C0517RQV8.html

《崩坏:星穹铁道》(简称崩铁)自上线以来,其丰富且引人入胜的剧情获得了众多玩家的好评,相关话题的讨论度持续走高。最近,关于游戏世界观创作的讨论再次引发热议。一位玩家在论坛上发帖询问,像崩铁这样规模宏大的世界观是如何构建的,需要具备哪些知识储备。这一问题不仅引发了热烈讨论,还让玩家们分享了游戏中融入的大量文学名著。

熟悉崩铁的玩家都知道,游戏的背景设定在一个广阔的宇宙中,玩家扮演开拓者的角色,乘坐星穹列车穿梭于各个星球之间。每个星球都有其独特的文化背景和故事线,这些设定共同构建了崩铁庞大的世界观。

要构建如此庞大的世界观,显然需要一个专业的团队来完成。游戏中的多个星球和不同文化背景,涉及的知识面极其广泛,这需要团队成员具备深厚的文化底蕴和广泛的阅读积累。

例如,游戏中的一些物品名称和成就名称直接致敬了经典文学作品。以"模拟宇宙"玩法中的一个 BUFF 名字为例,"冠军晚餐·猫的摇篮"这个名称就致敬了美国作家库尔特·冯内古特的两部作品《冠军早餐》和《猫的摇篮》。这两部作品都是科幻类型,内容充满了黑色幽默,与游戏中的欢乐氛围相得益彰。

在1.5版本中出现的"罗浮杂俎"网站,其名称致敬了唐代志怪小说《酉阳杂俎》。不仅名字相似,功能也颇为相似:"罗浮杂俎"在游戏中是一个社交平台,主要用于分享怪事和灵异经历;而《酉阳杂俎》则记录了许多仙佛鬼怪的故事,两者可谓异曲同工。

此外,游戏中还融入了大量其他文学作品的元素。例如,3.0版本的翁法罗斯地区融入了许多古希腊神话元素,许多NPC的名字直接采用了希腊神话中的人物名称,这显然参考了欧洲四大名著之一的《荷马史诗》。

再比如星期日的BOSS形态,第三阶段的技能"太初有为",这个设定源自德国文学巨匠歌德的《浮士德》。在剧中,浮士德在翻译圣经时,先后写下了"太初有言"、"太初有思"、"太初有力",最后才写下"太初有为"。游戏中"哲学的胎儿"技能的释放顺序也遵循了这一逻辑。

从上述例子可以看出,崩铁的编剧团队在创作过程中融入了大量文学作品的元素,这些元素要么直接以作品名称出现,要么通过作品中的经典语句呈现,使得游戏的知识含量极高。更重要的是,这些文化元素并非简单的堆砌,而是与游戏背景和剧情紧密结合,激发了玩家对相关文学作品的兴趣。

不少玩家表示,因为玩崩铁而被"劝学"。例如,有玩家因为喜欢角色卡芙卡,做了相关任务后,专门去阅读了《一个陌生女人的来信》。还有玩家因为游戏中涉及大量哲学思想,开始主动阅读哲学相关书籍,并在社区中分享入门读物。

通过这些讨论和分享,人们不禁感叹崩铁编剧团队的阅读量之广、知识面之深。要想学习这种创作手法,多读书显然是必不可少的。不知道各位玩家在游玩过程中,是否也发现了这些隐藏的文学彩蛋呢?

本文原文来自网易新闻

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