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C语言:数据在内存中的存储

创作时间:
作者:
@小白创作中心

C语言:数据在内存中的存储

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/shdbdndj/article/details/144754900

本文详细介绍了C语言中数据在内存中的存储方式,包括整数和浮点数的存储细节。文章通过理论讲解结合代码示例的方式,详细介绍了整数的原码、反码、补码,以及大小端字节序的概念,并通过具体代码演示了如何判断当前机器的字节序。此外,文章还深入讲解了浮点数在内存中的存储方式,包括IEEE 754标准下的存储规则,并通过代码示例展示了不同类型数据在内存中的转换过程。

整数在内存中的存储

这部分内容在我之前的博客《C语言:操作符详解》中详细地讲解过,在这里就是简单地再说明一下。整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码。有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表 示“负”,最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

大小端字节序和字节序判断

当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看一个细节:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0x11223344;
    return 0;
}  

调试的时候,我们可以看到在a中的0x11223344这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?

其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:

大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,而数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。

小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

根据这个概念的定义,我们就可以知道在我刚才使用的VS2022的环境下是小端字节序存储。

那为什么会存在大小端呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,一个字节为8bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char之外,还有16 bit 的short型,32 bit 的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:⼀个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么 0x11 为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22 放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

接下来,我们来写一段判断当前机器的字节序的程序。

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char*)&i);
}
int main()
{
    int ret = check_sys();
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}  

我们可以来分析一下,取出i的地址,也就是四个字节中最小的那个地址,如果为小端字节序,这个最小的地址解引用操作后应该为1,又为了只取出一个字节的内容,所以对地址又做了强制类型转换的操作(转换为char*后解引用的权限变为一个字节)。

说完了这些,我们对整数在内存中的储存应该已经比较熟悉了,接下来看几道题目进一步理解。

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    signed char b = -1;
    unsigned char c = -1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    return 0;
}  

a,b的结果估计大家很快就知道了,虽然char类型表示有无符号并不是确定的,由编译器和平台决定,但在运行结果中可以看出在我使用的编译环境(VS2022)下是有符号的。那我们再来看c的结果是怎么出来的呢,-1赋值给了c,而整数(字符是一种特殊的整型)在内存中是一补码来存储的,也就是下图的11111111,就是结果中的255,%d是以整型进行打印,再进行整型提升时也不会改变数值大小的,a和b在这一步也是同理。

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n", a);
    return 0;
}  

需要注意的是-128 没有对应的正数可以简单地通过取反加一得到,因为 +128 超出了8位带符号字符所能表示的最大正值(127)。因此,-128 在8位带符号字符类型的补码表示为
1000 0000
。这是因为在补码系统中,当一个数为 -128 时,它的表示方式就是这样一个特殊的二进制模式,其中只有符号位被设置为1,其他位全部为0。因为本身是有符号的,所以在整型提升时前面都加符号位1,因为以无符号整数的形式打印,所以答案就是整型提升后的结果。

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n", a);
    return 0;
}  

char的范围是-128到127,所以这里的赋值操作中类型转换,由unsigned char转为char,所以a的补码就为128的补码——10000000,因为本身是有符号的,所以在整型提升时前面都加符号位1,因为以无符号整数的形式打印,所以答案就是整型提升后的结果。答案和第二题一样。

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    printf("%d", strlen(a));
    return 0;
}  

从-1开始往下一个一个减,减到最小值(-128)又会回到最大值(127)如上图这样循环,这个圈第一次转到0时正好是一圈,也就是256个,因为到0前就会停下,所以strlen的结果是255。

#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for (i = 9; i >= 0; i--)
    {
        printf("%u\n", i);
    }
    return 0;
}  

因为i是unsigned int类型,所以减到0后再减就会变成一个很大的值,这样就会进入一个死循环。

#include <stdio.h>
//X86环境 ⼩端字节序
int main()
{
 int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
 int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
 int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
 printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
 return 0;
}  

ptr1比较容易分析,我们先来看一下。&a就是数组的指针,加1之后指针就指向这个数组的后面了(跨越了这个数组),再将它强制类型转换为int类型,ptr1[-1]其实就是(ptr1-1),所以指针指向的位置会往前移四个字节(int的大小)。指向的就是结果中的4了。

再来看ptr2,先将a强制类型转换为int,加1后又强制类型转换为int*,这样做实际上是在原始数组地址的基础上加上了1个字节。再将它解引用,就会读取后面四个字节的内容,也就是0002,因为是小端字节序,所以其实是2000,以十六进制打印就是20000000。

浮点数在内存中的存储

常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数包括:float、double、long double类型。

浮点数表示的范围: 在float.h中有定义

1.浮点数的存储

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01×2^2 。那么按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0,相当于-1.01×2^2。那么,S=1,M =1.01 ,E=2。

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数(也就是float类型),最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M。
对于64位的浮点数(也就是double类型),最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。

2.浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前面说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。其实就是将无符号的整数转化为了有符号的整数。

3.浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5 的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000  

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

0 00000000 00100000000000000000000  

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000  

接下来看一段代码来理解一下

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float* pFloat = (float*)&n;
    printf("n的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n", n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
    return 0;
}  

先看第1环节,为什么 9还原成浮点数,就成了0.000000?9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001  

⾸先,将9的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后面8位的指数
E=00000000,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是1091567616 。首先,浮点数9.0 等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3 。所以: 9.0 = (−1) ∗0 (1.001) ∗ 23,
那么第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010 。所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000  

这个32位的二进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是
1091567616。

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