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基于Spring Boot的非物质文化遗产数字平台设计与实现

创作时间:
作者:
@小白创作中心

基于Spring Boot的非物质文化遗产数字平台设计与实现

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/sheji719/article/details/145477643

随着数字化技术的飞速发展,非物质文化遗产的保护与传承面临着新的机遇与挑战。传统的保护方式难以满足现代社会对文化遗产传播与互动的需求。Spring Boot 框架以其高效、灵活和易于扩展的特点,为构建非物质文化遗产数字平台提供了强大的技术支撑。通过该平台,可以实现非物质文化遗产的数字化展示、信息管理、用户互动等功能,让更多人了解和参与到非物质文化遗产的保护与传承中来,推动传统文化在现代社会中的持续发展。

系统概述

本系统旨在利用 Spring Boot 技术构建一个非物质文化遗产数字平台,通过整合多种数字化手段,实现对非物质文化遗产的全面展示和有效管理。系统将涵盖文化遗产的详细介绍、多媒体展示、用户互动等功能,为用户提供沉浸式的文化体验。

功能模块

  • 文化遗产展示:提供丰富的文化遗产信息,包括文字介绍、图片、视频等多媒体内容,展示非物质文化遗产的起源、发展和现状。
  • 信息管理:允许管理员对文化遗产信息进行添加、修改、删除等操作,确保平台内容的准确性和时效性。
  • 用户互动:用户可以对文化遗产进行评论、点赞和分享,增强用户参与感和平台的活跃度。
  • 搜索功能:支持用户通过关键词搜索特定的文化遗产,方便用户快速找到感兴趣的内容。
  • 分类浏览:将文化遗产按照类别(如传统技艺、民俗、戏曲等)进行分类展示,方便用户浏览和查找。
  • 地图定位:结合地图功能,展示文化遗产的地理位置,方便用户了解其分布情况。
  • 用户注册与登录:支持用户注册和登录,为用户提供个性化的服务和体验。
  • 后台管理:提供后台管理界面,方便管理员对用户信息、评论内容、文化遗产信息等进行统一管理。

功能总结
本系统通过 Spring Boot 框架实现了非物质文化遗产的数字化展示与管理,涵盖了文化遗产的详细介绍、多媒体展示、信息管理、用户互动、搜索、分类浏览、地图定位、用户注册与登录以及后台管理等功能。这些功能不仅为用户提供了便捷的文化体验,也为非物质文化遗产的保护与传承提供了有力的技术支持,有助于推动传统文化在现代社会中的传播与发展。

系统环境要求

  • 开发工具:IDEA、Eclipse
  • 数据库:MySQL 5.7/8.0
  • 数据库管理工具:Navicat
  • JDK版本:1.8
  • 应用服务器:Tomcat 7.0

系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

管理员用例图:

用户用例图:

系统流程分析

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。

通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具。

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,没有登录账号的用户除了浏览文之外不可以对网站进行操作,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。

图3-3系统登录流程图

用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-4所示:

图3-4添加信息流程图

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示:

图3-5删除信息流程图

系统设计

系统功能结构设计图

本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。系统的功能结构图如图4-1所示。

图4-1 系统功能结构图

架构设计

架构设计目标如下:

  • 可行性。系统的开发一定是在架构的设计基础上。
  • 可靠性。对企事业单位的管理来讲,系统的可靠性非常重要,所以对系统架构设计上就必须具备相当高的可靠性。
  • 安全行。由于大量的数据都是存储在数据库中,这些数据价值高,所以对系统数据库的安全性要特别重视。
  • 可扩展性。在原有的技术上增加一些功能,这样能够逐渐完善网站。
  • 可维护性。在可维护性方面体现在:一是跟踪现有的错误,二是导入新功能需求到系统上,以便减少运营成本。
  • 可升级性。系统能够进行更新迭代,使用户有更好的上网体验。

下面我们将根据架构设计原则和目标来建立系统的架构设计模型。将信息系统中对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层(如下图4-2所示),再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、异常处理,这样得到包图如图4-3所示:

图4-2 系统体系架构图

图4-3 系统功能模块包图

系统架构类图

展开包图,得到类图,它是静态结构图的架构,使各个种类之间的关系,表达了静态联系。系统类图如下图4-4所示。

图4-4 系统类图

数据库设计

当前用户量最多的数据库是关系型数据库,属于面向对象系统设计。主要考虑的是怎样去对类映射到关系数据库的二维表上。目前可以采用数据库建模来实现。将“用户、非遗文化展示、非遗资讯、管理员、非遗申请”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-5所示:

图4-5局部E-R图

系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到非物质文化遗产数字平台的设计与实现的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

非遗文化展示:在非遗文化展示页面的输入栏中输入非遗名称、文化分类进行查询,可以查看到非遗文化展示详情,并根据需要进行赞、踩、评论或收藏操作;非遗文化展示页面如图5-3所示:

图5-3非遗文化展示详细页面

博物馆:在博物馆页面的输入栏中输入博物馆名称进行查询,可以查看到帖子详细信息,可根据需要进行赞、踩、预约参观、评论或收藏操作;博物馆页面如图5-4所示:

图5-4博物馆详细页面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、预约信息、取消预约、非遗申请、我的发布、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;

图5-5个人中心界面

后台管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-6所示:

图5-6后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、文化分类管理、非遗文化展示管理、博物馆管理、预约信息管理、取消预约管理、非遗申请管理、纪念品分类管理、纪念品管理、论坛交流、系统管理、订单管理、个人中心等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

文化分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写文化分类管理表单。这些文化分类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除文化分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便文化分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9文化分类管理界面

管理员点击非遗文化展示管理。进入非遗文化展示管理页面输入非遗名称、文化分类可以查询、添加或删除非遗文化展示信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-10所示:

图5-10非遗文化展示管理界面

管理员点击博物馆管理。进入博物馆管理页面输入博物馆名称可以查询、添加或删除博物馆信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-11所示:

图5-11博物馆管理界面

管理员点击取消预约管理。进入取消预约管理页面输入博物馆名称、用户姓名、是否通过可以查询、删除或审核取消预约信息,并进行查看或删除等操作。如图5-12所示:

图5-12取消预约管理界面

管理员点击非遗申请管理。进入非遗申请管理页面输入非遗项目、是否通过可以查询、删除或审核非遗申请信息,并进行查看或删除等操作。如图5-13所示:

图5-13非遗申请管理界面

管理员点击论坛交流。进入论坛交流页面输入帖子标题可以查询或删除帖子信息,并进行查看、修改、查看评论或删除等操作。如图5-14所示:

图5-14论坛交流界面

管理员点击纪念品分类管理。进入纪念品分类管理页面输入纪念品分类可以查询、添加或删除纪念品分类信息,并进行查看、修改或删除等操作。如图5-15所示:

图5-15纪念品分类管理界面

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