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二测PVP环境与阵容详解

创作时间:
2025-03-21 16:49:32
作者:
@小白创作中心

二测PVP环境与阵容详解

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9579578352

《洛克王国》二测PVP环境与阵容详解

大家好,我是洛克研究院的高阶科研员黑商大王。本文将详细讨论每个阵容的可用性与环境适用情况。帖子比较长,会在二测期间持续更新一些【超前】的阵容,包括解析队伍核心思路和构筑逻辑。


荟萃木偶秒了
听着像个反派口牙

首先前排一定要说明的是,洛克王国的现PVP机制更类似于【卡牌形式-卡组构筑】,兑子形式的整体胜率会比养Boss的整体胜率更低,队伍构筑思路更多为【去达成某种启动条件】帮助队伍里的核心大C完成推队,构筑新队需要选定一个大C为核,考虑补盲、联防等。

其次是摄魂(二测可能更名)技能的重要性解释:
摄魂将会是高低分玩家的分水岭:

  • 游戏机制基于应对,也就是石头剪刀布。大部分精灵的技能池不会给齐石头剪刀布,而是可能只给其二。这里我们需要通过【定向摄魂】控制概率,让自己稳定的获取石头剪刀布去完成猜拳。
  • 一个精灵是否拥有摄魂,取决于他的机制。这里给出一个例子:如果一个精灵三维高,但是特性与技能互补(无短板),他很大概率不会有摄魂。
  • 一些不可能会摄魂的例子如:狮鹫(纯快攻,如果能偷到连续翼盾将会无限连击超标)、波多西(我直接自己连草盾,蜡烛膜梅浓度,你没能量我就请你吃大刚钻)。

环境方面,PVP环境会有相当大的变化:

  • 一测环境偏向于直伤5、状态2、盾3,这是由于国家队的数值强势与伤害计算溢出,导致很多情况可以一确【一个技能秒】或者迅捷收割,快攻收益极大。
  • 二测对伤害计算、属性个体分配等进行了修改优化,一确情况更少,迅捷优化,快攻收益更低。并且由于5成以上的阵容需要状态技/印记去达成,如湿润印记(启动翼王、鸭吉吉、减能队)、棘刺印记(钉吹、联防)、增伤印记(快攻、电切)或单核自强化(荟萃木偶、某些水核、迪莫等)。这些主流阵容全部依赖状态技能去启动达成推队条件。
  • 二测的整体环境将偏向于直伤3、状态5、盾2。
  • 部分阵容将会拉垮非常多,代表队如连盾木偶波多西,难以站场连盾,极其容易送对方队伍启动,达成自己白给条件。

黑商来贴吧了?👍🏻👍🏻
2测大概是什么时候开始呢?

先解析一些已透露的NRC阵容核心构筑,免责声明:已有人发布具体特性与数值信息,这里并非一手来源。

翼王里奥核

翼王已透露特性为将自己身上的技能的技能变为迅捷(队伍中其他队友需要有相同),类似于摄魂机制。

  • 翼王可以通过翼王大招联动,在出场时迅捷释放至多3个技能(带出的大招不算在内)。
  • 分支1:爆发翼王。通过三个不同系别的大威力技能,直接迅捷带出,达成全游戏最高的多属性打击面斩杀线。启动条件:控制全部技能费用在10以内,一套打完无法站场补能,需要其他队友提供能量续航。反制条件:吃下这套技能以后,翼王能量真空期,这套爆发只适用于外援,很少用于翼王核。
  • 分支2:强化翼王。通过状态、状态、攻击的连懈,达成出场自己快速铺场+快攻。一般出场回合无法击杀,但是第二回合将直接推对方全队。这里不点具体状态技和攻击技的名字,小洛克们自己探索。启动条件:2-3个湿润印记铺场,不然第二套无法打出。与分支1类似,但是单技能能耗较低,湿润印记可以解决。反制条件:你都让对方铺出2-3个湿润印记了,是不是翼王还重要吗?队伍需要携带打断应对状态首发或者后手第二回合焚毁清印记。

翼王通用反制条件:

  • 翼王极少情况下携带提速【因为输出不足,速度线为高速(不到极速)】。如果携带了快攻电切,翼王单核可以直接下一把。
  • 同理,可以通过迅捷大威力电技能一拳迅捷秒翼王,或双常规迅捷磨2轮抬走。
  • 特殊备注:不要尝试使用听桥等防技,一旦对方有湿润印记,耗PP或者反伤盾会沦为纯小丑🤡。

龙系的第二春

免责声明2:已有人发布具体特性与数值信息,这里并非一手来源。

龙队由于特殊的【蓄力机制】,使用技能需要一回合蓄力,下回合打出,也就是一个憋大招,本质猜拳。但是匮乏的技能类型与高能耗让其变的非常好猜且小丑。一般情况下为龙之舞5,升龙咆哮/龙之利爪4,其他所有蓄力技加在一起1。

龙系根据目前已公布信息:

  • 翼龙(尊贵的迅捷)》伊兰亚龙》阿布(蓄力更多回合,猜拳结果效益多倍)=骨龙(被嘎后6回合复活,被嘎了掉生命,是否恢复能量未知)。

这里要注意,龙系需要的是高输出+减能耗(龙舞不缺速)/高耐久+回复能力(博弈猜拳资本)。

  • 高输出减能耗可以在龙舞后持续站场炮台爆发,例翼龙一测的龙舞刚钻/龙舞龙吼。
  • 高耐久+回复能力可以挨打反伤。
  • 高输出减能耗这里,如果输出够的情况下可以直接转为高收益的大威力爆发,例火帕尔升龙咆哮,直接干对面2命/翼龙龙舞刚钻。大部分情况下龙舞一旦被成功打出,队伍就岌岌可危。所以,在蓄力阶段大部分精灵会选择直接压血(连盾流/pp冻结流除外)。
  • 高耐回复代表可以是骨龙,骨龙反伤应时代而生,龙系的优秀抗性配合挨打流,死后复活,可以完成骗技能、反秒兑子,并且可以猜拳龙舞获得推队收益。这里NRC没有龙核队信息流出,只做初步概念解析。


期待
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