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战双帕弥什21号角色强度解析:技能详解与培养价值评估

创作时间:
作者:
@小白创作中心

战双帕弥什21号角色强度解析:技能详解与培养价值评估

引用
1
来源
1.
https://a.9game.cn/zspms/10239117.html

《战双帕弥什》是一款人气超高的二次元动作ARPG手游,以末世科幻题材为背景,拥有精致的3D游戏场景和模型,由一线画师打造角色立绘,并邀请人气声优倾情献声。游戏中有超多角色可供玩家获取和养成,每个角色都有独特的定位、属性和技能。游戏以动作冒险为核心,结合了三消元素,创新的战斗玩法和高难度的动作冒险为玩家带来优质的游戏体验。

战双帕弥什21号值得培养吗:

技能解析

  1. 核心被动
    21号的核心被动是想要玩好角色最重要的点。21号的普通攻击会加一点能量,四点时将全部清空能量在目标位置释放矩阵,造成伤害并击倒目标,存在时受到协作子机的力波影响时会摧毁矩阵并造成伤害,矩阵生成时21生成2点必杀能量,50点闪避能量。当21号失控时,可消耗1.2倍闪避能量进行强制闪避,解除所以失控状态并生成一个矩阵,还获得霸体和护盾。

  2. 红黄蓝三球

  • 红球向敌人砸下三角形领域,三消可以进入滞空并可以强制闪避并释放3个矩阵,协作子机可以牵引敌人并造成范围伤害。
  • 黄球对目标释放锯轮,三消同红球一样可以强制闪避生成矩阵。
  • 蓝球会复制接下来的普攻和矩阵攻击。协作子机会对目标造成伤害并使其伤害降低。
  1. 必杀
    消耗必杀能量进入领域,清空信号球与能量,3秒内提供无限蓝球与极限攻速,结束后爆炸,必杀期间每生成一个矩阵都会使必杀伤害提高,6个矩阵可以打出最高伤害。

  2. QTE及被动
    QTE会召唤红球领域并释放3个矩阵。SS级被动,21号拥有护盾时伤害提高,没有护盾时获得减伤,三消蓝球会回满矩阵能量。SSS级被动,矩阵生成时会使在场友方减伤,最多叠三层,红球领域内敌人获得降低暗抗效果。

分析

21号操作十分舒服,技能衔接流畅,配合核心被动可以打出不错的伤害,即使21号是个初始A级角色,但是还是挺值得培养的,可以先升到S级,然后再慢慢换到SSS级。

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