什么是相扑?日本传统格斗技的文化内涵
什么是相扑?日本传统格斗技的文化内涵
相撲(すもう)是日本传统的格斗技,有着非常古老的历史,起源于神道教的仪式和祭祀活动。相扑比赛中,选手们称为力士(りきし),他们在称为土俵(どひょう)的圆形场地上比赛,目的是将对手摔倒或者推出场外。
相扑的起源
相扑的起源可以追溯到古代日本的神话。在《古事记》和《日本书纪》中,有关于力士在神明面前比试力量的记载。这种力量比试最初是作为祈祷丰收的祭祀活动进行的,后来成为神道教仪式的一部分。
到了中世纪,相扑在贵族和武士阶级中变得非常流行。这一时期,相扑不仅是一种娱乐活动,更被视为武士训练的重要组成部分。此外,各地的神社也开始举办相扑大会,使相扑成为地区祭典的重要内容。
在江户时代(1603-1868年),相扑在普通百姓中也开始流行,并逐渐形成了现在的形式。在这一时期,相扑职业化,力士们成为地方的代表,作为“大名力士”在江户(现东京)进行表演。此外,现今的土俵仪式和穿着“まわし”腰带等规则也在这一时期确立。
明治时代(1868-1912年)以后,相扑确立了其作为日本国技的地位。相扑协会成立,并引入了现在的六场制(每年六次比赛)。昭和时代(1926-1989年),由于广播和电视的普及,相扑在全国范围内获得了广泛的关注,并在国际上也逐渐为人所知。如今,相扑作为日本文化的象征性运动,在国内外都备受欢迎。
比赛规则(ルール)
相扑比赛在土俵上进行。土俵是一个直径4.55米的圆形场地,用绳子围成。
胜负通过将对手推出场外,或者让对手身体的某部分(除脚掌外)接触到土俵来决定。
比赛通常非常短暂,一般在几秒到几十秒内结束。
力士(りきし)
力士通过严格的训练和饮食管理增加体重和力量。他们留着传统的发型(「髷」まげ),并穿着名为“まわし”的专用腰带进行比赛。
力士根据级别被分成不同的等级,最高级别是横纲(よこづな)。横纲代表着极高的荣誉和责任,如果连续失利,可能会被要求引退。
相扑的文化意义
相扑是一项强调传统礼仪的活动。比赛前有土俵仪式和撒盐等各种仪式。力士在比赛前后要相互行礼(「蹲踞」そんきょ、「塵を切る」ちりをきる),比赛结束后还会撒盐以净化场地。
相扑是日本文化和传统的象征,在国内外都非常受欢迎。每年有六个主要的场所(官方比赛),通过电视和互联网广泛播出。
结语
无论是茶道、还是相扑、跳舞等等的传统文化,都看得出日本人是一个非常注重仪式的民族,他们认为不注重仪式就等于不尊重别人。因此,反过来思考,一些事不按规矩去好好做好仪式等工作对他们来说就是不尊重他们。所以有机会跟日本人相处或者在日本,这些行为千万需要注意,不仅仅只是活动,做事之前先调查可以降低犯错几率。