原画师和插画师的区别是什么?你都了解吗?
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原画师和插画师的区别是什么?你都了解吗?
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在国内游戏行业中,包括美术设计师在内的许多从业人员,对于游戏原画和插画的区别可能存在一些误解和疑问。实际上,尽管插画师和原画师都是从事绘画工作的设计师,但在工作内容、所需技能、制作流程、表现形式、作用以及作品输出等方面存在着差异的。
制作流程不同
首先,制作流程上的不同。原画是项目流程中的一环,需要根据策划文字稿准确绘制设计稿,再将其交给模型师进行模型制作。插画则是一个独立岗位,插画师在接单后个人独立完成作品,不涉及复杂的流程。
表现形式不同
表现形式上的差异。原画通常包括效果图、多视图、色指定、材质指定、比例尺及拆分等内容,强调整体设计蓝图。插画则是一张完整的画,插画师可以在客户要求的基础上随心所欲地创作,注重画面的美感。
作用不同
原画服务于游戏、影视项目,为后期制作提供设计标准和蓝图。插画服务于商品,以画面形式呈现故事情节,起到补充正文内容和宣传作用。
工作内容不同
工作内容方面,插画师是独立岗位,有自由插画师、儿童插画师、商业插画师等类型,主要负责根据主题绘制插画。原画师则需要按照策划提供的风格和设计意图进行制作,注重整体设计。
技能要求不通
所需技能上的区别也较大。插画师需掌握不同风格的画法,具备多种插画设计技能。原画师根据岗位类型不同,需要掌握游戏角色设计、场景设计、影视分镜设计等知识。
作品输出不同
作品输出方面,插画师输出一张完整的画作,可以作为商品出售。而原画师输出的是设计稿,包括颜色、材质、比例等,为后续制作提供美术指导。
工作收入不同
原画师的工作相对稳定,在游戏公司和影视公司有较为稳定的收入。插画师则更多是自由插画师,根据画稿的难易程度进行付费,工作相对不稳定。
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