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罗马角斗:娱乐还是时尚游戏

创作时间:
作者:
@小白创作中心

罗马角斗:娱乐还是时尚游戏

引用
搜狐
1.
https://m.sohu.com/a/822559720_120922448/?pvid=000115_3w_a

在古罗马长达千余年的历史上,发展起一项“很令人不快”的娱乐活动,它延续了足有700年历史。它就是一种靠杀戮人和动物取乐的娱乐方式——角斗比赛以及斗兽娱乐。这种娱乐主要有三个组成部分:人与人之间的角斗表演,对俘虏处以戏剧性的死刑表演,以及人与兽搏斗或兽与兽之间的厮杀表演。这三种不同的娱乐形式汇聚一起,几乎成了那一时代罗马帝国的第一娱乐项目。

一段残酷的历史记忆

在所有对罗马人的评价中,最典型的词汇是“伟大的”、“尚武的”。然而这“伟大、尚武”的背后还隐藏着令人发怵的词汇——“嗜血成性”。

最初的角斗是人与人之间的拳斗,后来逐渐发展成为人与老虎、狮子、熊、豹、野牛等猛兽的肉搏。到了后来,为了寻求更大的刺激,罗马人有了真正的角斗士:两个斗士手里拿着利剑或三叉戟、盾牌或网套,相互刺杀。

不过,罗马人真正的角斗活动是从埃斯特鲁坎人那里学来的。埃斯特鲁坎人举行这种活动的目的是向死亡的英雄致敬,这种充满血腥的宗教仪式在当时被视为神圣、勇敢的行为。公元前264年,第一次正式的角斗比赛开始于罗马,也就是第一次布匿战争的时候,当时共有3对角斗士参加。不久,越来越多的罗马家庭就以更多的参赛者举行这种斗剑比赛了,他们举行这样的仪式活动主要是纪念亡者,同时也是为了获取威望,伴随着时间的推移,后一种目的愈显突出了。

在大约公元1世纪的帝国时代,角斗活动逐步失去了原有的宗教意义,而逐渐演变为公共娱乐活动;与此同时,单独举行角斗比赛,或是节日期间举办比赛,或是与斗兽赛、马车比赛一同进行,已经是司空见惯了。这种角斗厮杀的娱乐伴随着罗马人的扩张、征服传播到罗马文化所能波及的地区,在参加者人数和竞技场所规模上达到令人瞩目的高度。

本文原文来自搜狐新闻

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