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外媒盛赞《真三国无双:起源》:或将重振系列辉煌!

创作时间:
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@小白创作中心

外媒盛赞《真三国无双:起源》:或将重振系列辉煌!

引用
游侠网
1.
https://www.ali213.net/news/html/2025-1/897989.html

近日,外媒GamingBolt发布了《真三国无双:起源(Dynasty Warriors: Origins)》的前瞻体验报告,并称赞本作或将重振系列辉煌。

报告指出,尽管《真三国无双》系列一直以来凭借其爽快的割草体验吸引玩家,但2018年发布的《真三国无双8》却让该系列陷入低谷。游戏中的单调战斗和勉强加入的开放世界设计遭遇了广泛批评。然而,现在看来,系列似乎正在走向复兴之路。《真·三国无双:起源》作为一款重启之作,旨在回归经典。

与前作的开放世界设计不同,《真三国无双:起源》采用了传统的地图关卡制。玩家将在各种大小不一、既有线性又有开放元素的关卡中自由探索。相较于《真三国无双8》的空洞开放世界,这种设计显然更符合老玩家的习惯,也更能带来更丰富的游戏体验。

战斗系统依然是《真·三国无双》的核心所在,开发商承诺《起源》将首次实现同屏最多显示10,000名敌人。即便在敌人较少的场景中,玩家所面对的敌人数量也将大幅增加。此外,游戏的挑战性得到了提升,加入了更高难度的战斗选项。在高难度下,玩家不仅要依赖传统的狂按按钮式割草操作,还需要合理运用战术、管理士兵士气并指挥部队,带来更加深刻的战略体验。

故事方面,《真·三国无双:起源》依然以《三国演义》为基础,但这一次聚焦于“三国初立”这一特定历史阶段,而不再覆盖整个三国时期。这种聚焦式叙事将有助于更深入地刻画人物和事件,同时展现经典角色的年轻形象,为玩家提供一种焕然一新的视角。

在画面表现上,《真·三国无双:起源》较前作有了显著提升。从角色模型到场景细节,再到敌军和爆炸性战斗效果,本作无疑是系列迄今为止最精致的作品。

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