秋促特辑:今年37款银河恶魔城游戏深度评测
秋促特辑:今年37款银河恶魔城游戏深度评测
随着秋季促销活动的到来,一位游戏爱好者对今年玩过的37款银河恶魔城游戏进行了全面评测。从游戏类型、通关时间、难度等多个维度,对每款游戏进行了评分和点评。本文将重点介绍其中四款游戏的评测内容。
心渊梦境
《心渊梦境》游戏画面
- 动作:4/5
- 战斗:3/5
- 探索回报:2/5
- 地图&引导:2/5
- 画面&音乐:4/5
- 难度:2/5
- 最终得分:8.7
作为近两年投入最多的国产银河城大作,《心渊梦境》以其庞大的地图规模著称。然而,游戏在中期就可以选择不打真结局直接结束,但这样会错过许多隐藏要素。游戏的主线引导问题较为突出,中后期主线目标模糊,支线任务缺乏明确指引。
游戏系统方面,探索回报有限,重要技能解锁周期较长。虽然游戏提供了多种武器和隐藏技能卷轴,但武器之间的差异性不明显,打击音效也较为单一,容易导致审美疲劳。战斗部分,主角容易被打硬直,这在跑图和Boss战中都会影响游戏体验。
神之亵渎2
《神之亵渎2》游戏画面
- 动作:5/5
- 战斗:5/5
- 系统:5/5
- 探索回报:5/5
- 地图&引导:5/5
- 画面&音乐:5/5
- 难度:3/5
- 最终得分:9.8
《神之亵渎2》在保留一代优点的基础上,对游戏系统进行了大量创新,加入了多武器、魔法、雕像系统等新元素。主角的操控性在评测的37款游戏中跻身前三,面对复杂战斗时仍能游刃有余。游戏的探索回报丰厚,收集要素丰富,雕像系统还能形成不同流派。
游戏的地图和引导设计清晰,玩家总能找到新的探索目标。画面和音乐保持了系列一贯的高水准,独特的美术风格在市场上独树一帜。
边境猎人:艾尔莎的命运之轮
《边境猎人:艾尔莎的命运之轮》游戏画面
- 动作:2/5
- 战斗:3/5
- 系统:4/5
- 探索回报:1/5
- 地图&引导:3/5
- 画面&音乐:3/5
- 难度:2/5
- 最终得分:9.0
《边境猎人:艾尔莎的命运之轮》以低难度和流水账剧情著称,游戏时长约为30小时。游戏允许玩家切换三个女主角,中后期可以堆叠攻击力、暴击和穿甲等属性。战斗系统中,有一个角色配备了加特林火箭筒,玩家可以选择直接扫射来应对大部分敌人和Boss。
游戏的系统特色在于装备徽章系统,后期玩家可以花费大量时间在属性堆叠上。虽然搓招系统比《心渊梦境》更丰富,但整体游戏体验较为单一,探索回报有限,地图采用公式化生成,画面风格独特但略显粗糙。
Tevi
《Tevi》游戏画面
- 动作:5/5
- 战斗:3/5
- 剧情:3/5
- 系统:5/5
- 探索回报:4/5
- 地图&引导:3/5
- 画面&音乐:3/5(rabiribi:5/5)
- 难度:3/5(rabiribi:5/5)
- 恶意值:2/5(rabiribi:4/5)
- 最终得分:9.1
《Tevi》作为《Rabiribi》的续作,完全抛弃了前作的设定,游戏质量令人失望。虽然动作系统继承了前作的优秀机制,但游戏整体质量与前作相比有所下降。游戏中的小怪存在感较低,Boss战简化了弹幕机制,降低了游戏难度。
剧情方面,游戏引入了新的角色设定,但整体表现平平。探索回报方面,游戏提供了大量徽章供玩家组合强化。然而,游戏的画面背景制作粗糙,地图设计显得沉闷无趣。
总结来说,《Tevi》为了吸引更广泛的玩家群体而降低了难度和简化了系统,但最终效果并不理想。建议玩家先体验前作《Rabiribi》,再决定是否购买续作。
其他游戏简评
- Magnolia:目前仍处于EA阶段,游戏时长不到2小时,作为续作初期就解锁了许多能力,建议等待正式版发布后再进行评价。
- GRIME:游戏初期没有传送功能,所有地图又大又重复且不能传送,这严重影响了游戏体验。
- 格式塔:与《边境猎人》类似,都是低难度且剧情平淡的游戏,但《格式塔》的通关时间较短。
- 守夜人长夜:有玩家反馈死亡后需要重置探索进度,这增加了游戏的恶意程度。
- 莉莉丝2:有玩家认为游戏只在美术方面表现出色,其他方面表现一般。