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英雄连2 英军全建筑/单位解析攻略

创作时间:
作者:
@小白创作中心

英雄连2 英军全建筑/单位解析攻略

引用
1
来源
1.
https://yxhlz.com/youxigonglue/llwjrr.html

本文将为大家详细介绍《英雄连2》中英军阵营的建筑和单位,包括其耗费资源、特点和使用建议等信息。英军是一种比较全面的阵营,从某种程度上来说,是最强阵营,不管是在前期、中期还是后期都是非常强大的存在。

英军建筑/单位解析

英军指挥部

  • 耗费:无
  • 特点:英军的指挥部可以为你的步兵单位升级,升级之后,每个步兵小队会增加一名士兵。

步兵小队

  • 耗费:人力:280 人口:6 数量:4-5
  • 特点:步兵小队是英军的初始单位,是全游戏最强的初始步兵,甚至能和其他阵营的高级步兵战斗。在升级火炮呼叫之后,花费45弹药扔红色烟雾之后即可发动指挥部的火炮攻击,其呼叫的廉价炮火能给集群的敌人狠狠一击。

维克斯机枪小队

  • 耗费:人力:280 人口:6 数量:4
  • 特点:英军的机枪虽然不是最强的,但是拥有最广的射界,能控制一大片区域。英军的机枪压制力不是很好,经常被突击而来的敌军打崩,不过这无所谓,因为英军有其他更强的替代品。

布轮轻型装甲车

  • 耗费:人力:260 人口:4 数量:1
  • 特点:这种轻型载具能运送一个步兵小队,在升级之后则失去运载能力,变成一个进攻利器。无论是升级成喷火车还是机枪车,对于前期的敌军来说,都是噩梦一般的存在,因为它的装甲是轻甲级别的,很难被轻武器击穿,而无论是喷火器还是两挺机枪都会造成可怕的伤害。

野战指挥部

  • 耗费:人力:180 油料:30
  • 特点:野战指挥部能提供不错的支援武器,这些支援武器能有效地打击敌人的部队。

皇家工兵

  • 耗费:人力:210 人口:5 数量:4-5
  • 特点:皇家工兵是英军非常重要的单位,他们的战斗力较弱,但英军有几乎三分之一的单位要靠皇家工兵来建造。

狙击手

  • 耗费:人力:360 人口:9 数量:1
  • 特点:英军的狙击手是全游戏最强的狙击手,他装备一把.55口径的反器材步枪,既可以杀伤步兵,也能对装甲造成伤害。在战斗中,通常将其放在一线部队的后面,利用隐蔽性来击杀敌军。

6磅反坦克炮

  • 耗费:人力:320 人口:7 数量:4
  • 特点:这就是历史上著名的6磅反坦克炮,不过和历史不同的是,虽然口径只有57mm,但在游戏中,它不仅能击穿虎式,甚至连虎王都能击穿,而且射界较广,是一门非常有效的反坦克炮。

AEC装甲车

  • 耗费:人力:280 人口:8 油料:60
  • 特点:AEC装甲车是一种装备75mm主炮的装甲车,强大的火力能击穿所有中型坦克。最关键的是,出场时间非常早,通常,游戏开始6分钟之后即可出一辆AEC,这也是英军最强的原因之一,因为,英军出了AEC装甲车之后,其他阵营还没有与之相匹敌的装备,只能任其撕开防线。不过,AEC的反步兵能力较弱,一定要配合步兵进行协同战斗。

连队指挥部

  • 耗费:人力:280 油料:115
  • 特点:英军的连队指挥部可以生产强大的装甲部队,全游戏最强的防空车和最强的中型坦克都在这里生产。

半人马防空车

  • 耗费:人力:320 人口:10 油料:100
  • 特点:英军的半人马防空车是全游戏最强的防空车,杀伤效率极高,能全面压制步兵、空军和轻型载具。其造价适中,不管是高级步兵还是战斗机或者轻型载具,在半人马面前都会被瞬间团灭。

克伦威尔中型坦克

  • 耗费:人力:340 人口:12 油料:120
  • 特点:克伦威尔是英军的主力中型坦克,其定位和4号、T34差不多,属于万金油单位,什么都可以干,但是什么都不精。

谢尔曼萤火虫

  • 耗费:人力:440 人口:14 油料:155
  • 特点:谢尔曼萤火虫是一种坦克歼击车,其装备的17磅炮能狠狠地打击任何装甲,和其他的坦克歼击车一样,反步兵能力几乎没有,所以要其他单位的保护。升级反坦克火箭弹之后,能对敌人造成可怕的伤害以及击晕效果,这一点让其成为全游戏最强的坦克歼击车之一。

彗星中型坦克

  • 耗费:人力:500 人口:18 油料:185
  • 特点:彗星的造价和黑豹相近,但是要比黑豹强很多,最大的差异就是,彗星的反步兵能力较强。彗星是英军乃至全游戏最强的中型坦克,不管是对付步兵还是重型坦克,彗星都能很好地完成任务。强大的装甲、火力和极高的速度以及通用性让其成为全游戏最强的坦克。可以将其看作是轻型化、快速化的虎王。

丘吉尔步兵坦克

  • 耗费:人力:490 人口:16 油料:160
  • 特点:丘吉尔坦克是英军的重型坦克,和彗星相比,其火力、机动都非常逊色,唯一比彗星好的就是血量较高了。在选择升级是时候(连队指挥部升级的时候,可以在彗星和丘吉尔之间做选择。),建议选彗星线。如果你选择的丘吉尔线,那么就用它来当肉盾吧,丘吉尔在前面当肉盾,萤火虫在后面支援也是不错的组合。

英军工事

前线兵营

  • 耗费:人力:200
  • 特点:这种仅仅花费200人力的工事可以为周围的步兵单位补充兵员,升级之后还可以治疗周围的友军以及设置撤退点,所以,这是英军防御工事的主体。

迫击炮阵地

  • 耗费:人力:400 人口:8
  • 特点:英军的迫击炮阵地装备2门3英寸迫击炮,具有射程远,威力大精度高的特点,而且造价较低,是构成英军曲射火力的主体。

博福斯40mm防空炮阵地

  • 耗费:人力:280 人口:10 油料:30
  • 特点:博福斯40mm防空炮阵地是全游戏最强的防御工事,这种360度旋转的防空炮能有效对付步兵、空军、轻型和中型坦克。是一种全能型防御工事,不过,和其他阵地一样,用曲射火力能有效对付这种防空炮。

17磅反坦克炮

  • 耗费:人力:400 人口:14 油料:75
  • 特点:17磅反坦克炮是一种威力巨大的重型反坦克炮,其射程远威力巨大,能有效对付任何装甲。具体用法和德军的Pak43一样。

25磅榴弹炮

  • 耗费:人力:400 人口:10 油料:35
  • 特点:25磅榴弹炮是英军强大的曲射火力,具有造价低,火力猛,射程较远的优点,这种25磅炮组成了英军强大的支援火力。

英军特殊单位

突击队

  • 耗费:人力:350 人口:9 人数:5
  • 特点:突击队是英军的高级步兵,他们战斗力强悍,生存率高,是一种有效的突击力量。

床垫火箭炮

  • 耗费:人力:300 人口:10 油料:40
  • 特点:床垫火箭炮是一种非常有效的支援武器,其特点是火力持续时间长,威力较大,能有效杀伤集群的目标。由于是架设武器,它的生存率要比其他阵营的火箭炮要高很多,即使死了,再次拾取即可使用,但是不要被敌人拾取了,如果被敌人抢走,那么则是一种极大的威胁。

瓦伦丁坦克

  • 耗费:人力:300 人口:12 油料:80
  • 特点:瓦伦丁是一种造价便宜的轻型坦克,它是一种能有效对付步兵和轻型、中型装甲的坦克,但是它的防护不是很好,血量也较低,所以要小心操作才行。

司事自行火炮

  • 耗费:人力:375 人口:14 油料:90
  • 特点:司事自行火炮是英军为数不多的鸡肋单位,因为它的射程实在太短了,或许是因为英军太过强大,连英棍制作人都觉得不好意思了吧。

喷火丘吉尔坦克

  • 耗费:人力:640 人口:20 油料:230
  • 特点:喷火丘吉尔坦克是另一张英军的王牌,其不仅拥有强大的主炮,还拥有可以瞬间毁灭任何步兵的喷火器。是一种全能型肉盾+反步兵+反装甲单位。

总结

其实英雄连的每个阵营都各具特色(或者说平衡性做的较差),美军是最弱的,美军拥有全游戏最差的装甲单位,在后期显得非常无力,只能在前期靠优良的步兵压制敌人。而苏军的组织防线的能力近乎没有,甚至连补人的单位都没有,但是苏军人数较多,生存率较高,而且苏军的进攻力量,特别是步兵单位还是不错的。东线德军比较全面,什么都有,但是什么都不精,相比苏军和美军,后期的装甲单位还是很优秀的,就是造价昂贵。西线德军机动性较好,但是中期很乏力,在游戏的中期(12-20分钟)非常容易被打崩。而英军则是最强的阵营,拥有最强的初始步兵,最强的防御工事,最强的狙击手,最强的支援火力,最强的中型坦克,最强的轻型载具,出场时间最早的轻型坦克。所有这一切,都让英军变成了最厉害,最破坏平衡的阵营。但是虽然如此,根据每个阵营的特色,还是能找到击败各个阵营的打法,具体打法还是要靠各位玩家自己去探索。

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