《文明6》人口有什么用 人口效果详情
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《文明6》人口有什么用 人口效果详情
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《文明6》是一款深受玩家喜爱的策略游戏,其中人口系统是游戏的核心机制之一。本文将详细介绍人口在游戏中的各种作用和效果,帮助玩家更好地理解这一重要系统。
一、人口可以在地块/区域干活
地块被改良后,会有很高的产出,但你得派遣人在上面工作,才能获得产出哦!所以不要让建造者一下改良太多~每个人口消耗的粮食是2,大家可以自己算算净收入!公民只能派到城市3格内工作!
问这个的新手超级多,专门说一下。每个区域,也会有专门的专家槽位,你可以派遣人到里面工作。还记得我上面吐槽过的人口全能性吗?说是专家槽位,其实派遣没有限制。槽位的上限,与专家的产出,会随着里面不断修建的建筑而增加。
如图,原本只有1个学院区域,它只有1个槽位,在里面工作的公民可以提供2科技、随着图书馆,大学,研究实验室的修建。它提供的槽位变成了:2,3,4.而且在研究实验室修建后,一个公民可以带来3的科技!
不过说句实话,区域专家收益远小于地块工作。只有在人口多土地少的时候建议使用。
二、人口决定了特色区域可修建数量
德国比较特殊~
三、人口可以给周围施加忠诚度压力
人口是影响忠诚度最主要的因素!如果您是热衷于改变忠诚度的文明,那维持一个高人口城市,显得很有利可图。
四、人口是一些单位创建的条件
奥斯曼特殊兵种:苏丹亲兵。在自己城市创建时会少人口。移民这东西,大家耳熟能详!少于2人口,你不可能造得出来!造了一半突然成1人口的话,进度会保存~
五、人口会影响几个重要的中后期政策卡
可以看到,人口是否大于15,将影响政策卡的加成比例!相邻多了也有加成,所以你明白为啥非要凑加成了吗?等这波爆发呢
六、一些技能,会随着人口增加而获益
高棉就是纯纯的养人口文明!容易养人口不说,人口多了,信仰多!后期高棉寺庙修了后,文化也多旅游业绩也多。当你发教的话,这两个城邦会根据人口为你提供很棒的buff!教条里,有根据人口给你产出的选项!
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