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桑葚爆破手(Berry Blaster):《植物大战僵尸2》中的极端植物

创作时间:
作者:
@小白创作中心

桑葚爆破手(Berry Blaster):《植物大战僵尸2》中的极端植物

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/559132612259010075

《植物大战僵尸2》中的桑葚爆破手是一种独特的植物角色,以其独特的攻击机制和强大的后期潜力在玩家中享有盛誉。本文将详细介绍桑葚爆破手的各项属性、技能机制、推荐搭配以及获取方式,帮助玩家更好地理解和运用这一角色。

基本属性

  • 所属世界:蒸汽时代/雾都伦敦
  • 植物品质:橙色
  • 冷却时间:20秒
  • 阳光费用:150点
  • 耐久:300/450/600/750/900(1~5阶)

植物机制

桑葚爆破手的攻击范围为前方一行场内,当该范围内出现可攻击目标时,桑葚爆破手会立刻向前方发射出一枚手雷,此后每隔5秒发射一次直至范围中无可攻击目标;手雷会对第一个命中的目标造成伤害,并对以对命中目标为中心r=1格范围内的其他目标造成2.5倍伤害;手雷的攻击属性为普通。

各阶级攻击力合计

  • 手雷(1~5阶)
  • 正中:200/300/400/500/600
  • r=1格溅射:500/750/1000/1250/1500
  • 破片手雷(2~5阶)
  • 正中:200/300/400/500/600
  • r=2.0736格溅射:500/750/1000/1250/1500
  • 爆破弹(5阶)
  • 单格范围伤害:7500
  • 毒气弹(5阶)
  • 单体:300
  • 闪光弹(5阶)
  • 单体:120

攻击间隔与速度

  • 攻击间隔:5秒
  • 攻击速度:0.2次/秒

推荐挂件类型

  1. 提升攻击速度
  • 推荐理由:攻击速度增加可以减少的攻击间隔,对于桑葚这种攻击间隔较长的更为明显,不仅可以提升其常规的输出频次以面对常规推关中的高速僵尸,更重要的是能够间接提升其特殊技能的“概率”,增加其稳定性,在无尽中的效果非常的明显,个人认为这类型的挂件是最佳选择(这类型挂件首推紫手套,桑葚的击飞,毒杀等,虽然无法响应紫手套的能量豆掉落,但是其常规攻击没有这种限制,无尽中的每一关卡都会存在少量的1阶僵尸,桑葚攻击的群体攻击配合紫手套的能量豆掉落也不失为一种不错的嫖豆方式,其实还有个更重要的原因,这种类型的挂件中桑葚爆破手只有紫手套能够携带)。
  1. 回复耐久
  • 推荐理由:通过回复耐久增强植物的生存能力,一般用于弥补未来机械巨人的激光和黑暗无尽中被弄臣反弹的熊果子弹所造成的伤害,和芦荟的回血能力有异曲同工之处,在超级挂件中各项特殊属性出现之前是首推属性。
  1. 提升毒液属性伤害
  • 推荐理由:剧毒属性伤害的提升可以对百分比毒素生效,桑葚五阶的毒气弹对僵尸造成的中毒效果正是百分比毒素之一,百分比毒素增强可以让其更快的将僵尸毒杀。
  1. 减少种植冷却或重置冷却
  • 推荐理由:种植冷却缩短可以有效的减少植物的种植冷却,帮助阵型的快速成型,其实并不推荐携带此类挂件,因为它的适用范围不多,主要为主线关卡,而且即使携带了其中幅度最大的加速花盆,桑葚爆破手的种植冷却时间依旧不算太低,再加上相对较高的获取难度(培养成本)和攻击间隔,虽然单次的伤害不错且是群攻,但对于前期发育的主线推关来说,终究不是太好的选择。
  1. 特殊类型
  • 推荐理由:这类挂件主要是应对一些特殊地形,这里推荐小黄鸭游泳圈,可用于在沙滩无尽中直接种植在水面上,减少可能出现的莲叶补给压力。

植物家族:环保卫士

  • 家族品质:橙色
  • 最高等级:46
  • 可刷出属性
  • 攻击力增加:2.00%~48.00%
  • 攻击速度增加:1.00%~24.00%
  • 种植冷却缩短:4.00%~96.00%
  • 火焰伤害增加:2.00%~48.00%
  • 冰冻伤害增加:2.00%~48.00%
  • 防御力增加:2.00%~48.00%
  • 无敌3秒概率:1.00%~24.00%
  • 灵魂状态概率:4.00%~96.00%(现版本已无法刷出)
  • 返还阳光概率:2.00%~48.00%

推荐家族属性

  1. 攻击速度增加
  • 推荐理由:攻击速度增加可以减少的攻击间隔,对于这桑葚这种攻击间隔较长的更为明显,不仅可以提升其常规的输出频次以面对常规推关中的高速僵尸,更重要的是能够间接提升其特殊技能的“概率”,增加其稳定程度,在无尽中的效果非常的明显。
  1. 无敌3秒概率
  • 推荐理由:无敌3秒概率可以有效的增加植物的生存能力,虽然桑葚并非前排植物,但是其在无尽中依旧能够受到很多的外在威胁,其中较为常见的就是未来机械巨人的激光和黑暗无尽中被弄臣反弹的熊果子弹,虽然两者都可以通过芦荟的回血效果部分解决,但依旧存在部分隐患。
  1. 种植冷却缩短
  • 推荐理由:种植冷却缩短可以有效的减少植物的种植冷却,帮助阵型的快速成型,这个家族属性其实并不推荐,因为它的适用范围不多,主要是主线关卡,然而即使是把这项属性刷到极限,它的种植冷却时间依旧不算太低,再加上相对较高的获取难度(培养成本)和攻击间隔,虽然单次的伤害不错且是群攻,但对于前期发育的主线推关来说,它终究不是太好的选择。

植物特征:红色植物

出没关卡:SA9,11

大招机制

其中N为植物阶级(Plant Level∈N₊)

普通

向场内发射6枚手榴弹,每枚手榴弹能够对r=1格范围内的目标造成270×[1+50%(N-1)]的伤害;手榴弹会优先锁定较后刷新的目标且不会锁定同一目标,如果场内的目标数量不足6个,那么那些无锁定目标的手榴弹会选择场内随机一个位置落下;手榴弹的伤害属性为普通。

装扮

  1. 桑葚爆破手【护目镜】
  • 手榴弹的数量变为7枚,同时在最后追加一枚能够对r=2.0736格范围内目标造成270×[1+50%(N-1)]伤害的大型手榴弹;大型手榴弹的伤害属性为普通。
  • 废稿装扮,护目镜装扮暂时找不到素材

进阶能力

  1. 2阶能力【爆破专家】
  • 每次攻击时有10%的概率扔出破片手雷对更大范围的目标造成伤害;破片手雷伤害属性为普通。
  1. 3阶能力【爆破专精】
  • 扔出破片手雷的概率增加至20%。
  1. 4阶能力【能力觉醒】
  • 桑葚爆破手种下后有15%的概率立即释放大招。
  1. 5阶能力【趣味爆破】
  • 每次攻击时有20%的概率扔出特殊手雷,特殊手雷总共三种,分别为爆破弹、闪光弹和毒气弹,其中爆破弹概率20%,对单格僵尸造成高额伤害的同时有80%的概率击飞其中的僵尸;闪光弹概率60%,能够眩晕被命中僵尸及其周围3×3范围内的中小体型僵尸2秒;毒气弹概率20%,能够使被命中僵尸及其周围3×3范围内的僵尸陷入10秒的比例中毒状态(每秒对僵尸造成[其本体上限耐久×20%]的伤害,其移动速度和啃食攻击力下降至原先的50%);爆破弹和闪光弹的伤害属性为闪电,毒气弹的伤害属性为剧毒。

特殊效果

  1. 爆破弹无法击飞除宝藏雪人外的大体型僵尸、未来世界的四种中体型机甲以及天空之城的双舱飞机。
  2. 闪光弹的间接范围眩晕无法对大体型僵尸生效,如果想要大体型僵尸受到眩晕效果,必须让闪光弹直接命中该僵尸;闪光弹的眩晕效果无法对精英僵尸和boss生效。
  3. 毒气弹中毒效果的实际伤害虽然是以僵尸本体上限耐久为基础的,但是这并不代表它能够直接作用于本体,在实际使用中伤害会优先被“非局部”防具承受,直到防具彻底损坏后才会伤害本体。
  4. 毒气弹虽然无法直接伤害到我方僵尸,但是它的中毒效果可以间接的对我方僵尸造成影响。
  5. 毒气弹中毒效果与芦黎药师的中毒效果存在很大的差异且互相冲突,当它们在同一目标上生效时,效果会互相覆盖,实际效果与最后生效的一种为主;毒气弹中毒效果不会因为多次对目标生效而发生改变,实际结束时间以最后一次生效为准。

植物获取途径(有待补充)

  • 限时宝物(限时)
  • 充值有礼(限时)
  • 限时礼包【环保卫士豪华礼包】
  • 限时礼包【3阶橙色植物碎片至尊礼包—桑葚】
  • 团购(限时)
  • 畅玩礼包【蒸汽时代豪华世界包】
  • 感恩礼包(限时)
  • 砸罐子(限时)
  • 无尽推荐礼包648档位
  • 糖罐&福袋(限时)
  • 微信商城(已取消)
  • 微信公众号抽奖(限时)
  • 65竞速群奖励

装扮获取途径(有待补充)

  • 幸运大转盘(限时)
  • 感恩礼包(限时)
  • 微信公众号投稿奖励

植物原型:白桑(学名:Morus alba L.)[实际为白桑的果实]

分类学地位

露卡(LUCA)—新壁总域(Neomura)—真核域(Eukaryota)—双鞭毛生物(Bikonta)—多貌生物(Diaphoretickes)—AH超类群(AH)—原始色素体生物(Archaeplastida)—植物界(Plantae)—链型植物(Streptophyta)—膜生植物(Phragmoplastophyta)—有胚植物亚界(Embryophyta)—气孔植物(Stomatophyta)—多孢植物(Polysporangiophyta)—维管植物(Tracheophyta)—真维管植物(Eutracheophyta)—真叶植物(Euphyllophytina)—放射状植物(Radiatopses)—木质植物(Lignophyta)—种子植物总门(Spermatophyta)—被子植物(Angiosperms)—核心被子植物(Mesangiospermae)—真双子叶植物(Eudicots)—核心真双子叶植物(Core eudicots)—超蔷薇类植物(Superrosids)—蔷薇类植物(Rosids)—豆类植物(Fabids)—蔷薇目(Rosales)—桑科(Moraceae)—桑族(Moreae)—桑属(Morus)—桑组(Sect.Morus)—白桑(Morus alba L.)

桑原产我国中部和北部,现由东北至西南各省区,西北直至新疆均有栽培。朝鲜、日本、蒙古、中亚各国、俄罗斯、欧洲等地以及印度、越南亦均有栽培,为乔木或为灌木,高310米或更高,胸径可达50厘米,树皮厚,灰色,具不规则浅纵裂;冬芽红褐色,卵形,芽鳞覆瓦状排列,灰褐色,有细毛;小枝有细毛。叶卵形或广卵形,长515厘米,宽512厘米,先端急尖、渐尖或圆钝,基部圆形至浅心形,边缘锯齿粗钝,有时叶为各种分裂,表面鲜绿色,无毛,背面沿脉有疏毛,脉腋有簇毛;叶柄长1.55.5厘米,具柔毛;托叶披针形,早落,外面密被细硬毛。花单性,腋生或生于芽鳞腋内,与叶同时生出;雄花序下垂,长23.5厘米,密被白色柔毛,雄花。花被片宽椭圆形,淡绿色。花丝在芽时内折,花药2室,球形至肾形,纵裂;雌花序长12厘米,被毛,总花梗长510毫米被柔毛,雌花无梗,花被片倒卵形,顶端圆钝,外面和边缘被毛,两侧紧抱子房,无花柱,柱头2裂,内面有乳头状突起。聚花果卵状椭圆形,长12.5厘米,成熟时红色或暗紫色。花期45月,果期58月。

引用资料

个人简评

桑葚爆破手是一个十分极端植物,1~4阶时,由于冷却时间、攻击间隔、无控制能力、无场外杀能力、大招鸡肋等各种缺点使得它在各个模式中的都无法作为主力,而一旦升到5阶,毒气弹所带来的能够杀死10阶僵尸的百分比毒素,直接使桑葚爆破手成为了无尽第一梯队的植物,不过毒气弹的概率很低,如果想要保证百分比毒的稳定性,一般需要大量种植并且配上芦荟医师;相比起芦黎药师的稳定,桑葚爆破手毒气弹的特点就是爆发,远超芦黎的高额百分比能够在短时间内快速杀死10阶僵尸,这也使得桑葚爆破手在绝大部分的无尽竞速中相比起芦黎更受玩家青睐。除了毒气弹,爆破弹也能在竞速中起到一定的效果,爆破弹在某些时候能够击飞一些卡波的中体型僵尸使玩家能够更快的过波,虽然这种情况十分少见,但依旧能够对无尽排名造成一些影响。还有一个便是一直被玩家们忽视的闪光弹,它可能是5阶桑葚的三种特殊子弹中用处最小的一个,不过鉴于桑葚一般用于无尽且需要大量种植,闪光弹相对较高的概率所带来的控制能力也是不容小觑的。桑葚爆破手的获取渠道十分稳定,但想要升到高阶需要花费大量的金钱成本,平民和微氪玩家想要免费获得的可能性很小。

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