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围棋入门:从起源到规则详解

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围棋入门:从起源到规则详解

引用
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来源
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http://www.360doc.com/content/24/1117/04/38210897_1139546634.shtml

围棋是一项起源于中国的古老智力运动,有着数千年的发展历史。从基本的棋盘棋子到复杂的胜负判定规则,围棋不仅考验着棋手的计算能力,更蕴含着丰富的文化内涵。本文将为您详细介绍围棋的基本规则和历史演变。

围棋的发明时间与发源地

围棋起源于中国,相传是上古时期尧帝为了教导丹朱而发明的,但确切的发明时间已很难考证,其有着非常悠久的历史,至少已有数千年之久。

围棋的基本要求

  • 棋盘与棋子:围棋棋盘由纵横各19条线交叉组成,形成361个交叉点。棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚。对局双方各执一色棋子。

  • 落子规则:对局双方在棋盘的交叉点上轮流落子,黑方先下,白方后下,棋子下在棋盘的交叉点上,落子后不能移动,直至终局。

  • 气的概念:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。如果棋子的气都被对方棋子占据,那这个棋子就会被提掉,从棋盘上拿走。例如,一颗位于棋盘中央的棋子有四口气,在边上有三口气,在角上有两口气。

  • 禁入点:棋盘上的某点,己方落子后,会使己方的棋子没有气,同时又不能提掉对方棋子,这样的点就是禁入点,禁止落子(特殊情况除外,比如可以提掉对方棋子时是可以落子的)。

围棋的胜负判定

  • 中国规则:计算双方所围的交叉点数量(也就是目数)以及提子等情况来判定胜负。黑方有先行优势,所以终局时黑方要贴目(通常贴3又3/4子,换算成目数大概是7目半左右)。比如棋盘一共361个交叉点,假如不考虑贴目等情况平分应为180.5个交叉点,黑方要达到184.25子(及以上)算赢,白方达到177子(及以上)算赢。当双方对弈结束,确认没有可争夺的地域等情况后,通过数子等方式确定胜负。

  • 日本规则:采用数目法,只计算目数,空属目,提子也计算为2目等,黑方通常贴6目半等(不同比赛可能有细微差别),终局比较双方目数多少来判定胜负。

  • 韩国规则:和日本规则较为类似,基本也是数目法,黑方贴目等细节方面在不同赛事会有一定规范和调整,同样是对比目数判断谁胜谁负。

不同的规则在细节上有一定差别,但总体都是围绕着对棋盘上地域的争夺来判定哪方获胜。围棋规则并非由某一个人单独制定,而是在漫长的历史发展过程中,经过无数围棋爱好者、棋手、理论家等不断总结、改进、完善而逐渐形成的。

规则的制订

在古代,各个时期都有对围棋规则的探讨和总结。比如在南北朝时期的敦煌《碁经》中,就有对当时围棋规则的一些记载和阐述。到了唐宋时期,围棋规则又有了进一步的发展和演变,如宋代《棋经十三篇》也是对围棋规则的重要总结。

现代的围棋规则在不同国家和地区也经历了各自的制定和修订过程。例如,1949 年日本棋院制定了围棋竞赛规则,一共 70 余条,内容齐全,一直沿用至今。韩国也有自己的围棋规则制定组织。而中国现代围棋规则最早应制定于 1957 年,后经几次修订,正在使用的是 2002 年修订的版本。

总之,围棋规则是在长期的历史发展过程中,由众多相关人士共同参与和推动形成的,它不断适应着围棋这项运动的发展和变化。


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