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CQB到底是什么?巷战、特种部队还是警匪游戏的酷炫把戏?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

CQB到底是什么?巷战、特种部队还是警匪游戏的酷炫把戏?

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20250222A04USJ00

CQB即Close Quarter Battle,也译近距离作战。单纯从字面解释上来说,是指狭小空间的作战方法,但实际上它包含很广。且不同单位在定义上,也并不完全一致。

甚至于,不同人在理解方面也会存在差异。就比如在今天,一些人视CQB为军事顶尖技术,而另外一些人则嗤之为警匪游戏中的酷炫小把戏。那究竟什么才是CQB呢?

深受影视作品影响,常常我们都会将CQB与巷战混在一起,但这两者却有很多不同。但客观的说来,室内或者说狭小区间内的作战行动古已有之。

这之中,古时军队中的最小作战单元如什、伍等编制,就一方面是出于管理需要,另一方面也是为了能应付不同的地形。

但近代以来,影响最深刻的是两次世界大战期间的城市争夺战。在这一阶段,战争倾向于毁灭对手的军事力量和战争潜力,故而城市作战往往十分血腥和惨烈。

往往为争夺一条街道或一栋建筑,部队可能需要在各种建筑、街道和废墟构成的狭小空间彼此厮杀数十天,乃至好几个月以上。

等到两次世界大战结束,各国均饱受大战摧残。而核武又使得全面战争的代价进一步提升。为此人类倒是在这几十年中,获得了难得的和平。

但紧随着全球经贸的升级,地区性、有组织的小规模武装犯罪团体开始频繁出现。这些人和历代的武装集团都不同,其不仅在于他们的规模更小、更分散。同时也得益于人类城市集聚地的不断发展,使得其犯罪活动变得更为隐匿和难以预测。

与此同时,小型单兵武器、建筑工艺的进步,乃至高等教育的普及,更使得犯罪分子的潜在破坏力有了大大的增强。

由此,传统意义上的警务部门在面对上述犯罪分子时,往往显得不够专业。而军队系统对此,则又颇有些大炮打蚊子般的鸡肋感。

20世纪50年代左右,不少国家已经开始认识到,需要在警务部门和军队系统之间,建立一支小型全天候的快速反应部队,以便于处理类似劫机暴恐等突发公共事件。


也正因为此,尽管在二战中就已有名声大噪的德国勃兰登堡部队。但现代公认的特种部队,还是来源于英国的SAS,即特种空勤团。尤其该部在1980年的伦敦伊朗大使馆人质事件中的表现,更是被列为现代特种部队的典范之一。

在此之中,CQB作为SAS一个典型的训练科目,也越来越被人们所关注起来。而这也就是一般CQB的基本起源。另外特别值得一说的是,鼎鼎大名的电影《黑鹰坠落》其实并不算严格的城市攻坚作战,同时又并非CQB。

军警作为两个不同的系统,无论是在装备战术还是目标定位上,其实还是有很大差异的。对于野战军来说,若非任务限制(比如搜救/抓捕VIP等),其对目标更多是强调不择手段的摧毁或占领(术语上也叫夺控)。

而人们津津乐道的CQB或者说清房绝技,则一般多用于警务部队或特种部队。后者尤其常常要在兵力悬殊的情况下执行任务,为此其技战术的要求又更高。

除此之外,广义上的近距离作战并非只有CQB,实际上后来人们还专门分离出了诸如CQC(近距离格斗)、CQS(近距离射击技巧)等等一系列专项的训练科目。

那么,应该如何来进行CQB作战呢?

很早以前,国外有一档节目曾经做过CQB近距离作战的专栏。其中提出了三个要素,即“出其不意、迅速、猛烈”

这三个要素没有先后顺序,实际上相互影响,譬如打得快本身对于敌人来说就是一种突然性。然而要达到以上目标,又基于情报的准确性。

这些情报不仅包括敌对方的人员数量、武装配置、性别特征、年龄地区等等,同时最好有目标地区的详细地形乃至建筑结构图。

审慎的选择接近路,在达成突然性方面有重大意义。与此同时,分队应仔细分析目标建筑的结构与分布。从理论上来说,除了军事建筑外,大部分民用建筑考虑美观和舒适,往往不会直接在建筑的对角开凿门窗。

为此,从一般来说,由这里的死角盲区接近建筑是比较好的。而这点,也适用于普遍的FPS电子射击游戏中。甚至就军队来说,能爬窗的绝不会选择过门,能墙内开洞的绝不会选择由门口进入房间。

不过,正如军队在夺控目标前,往往都需要先分割和孤立目标建筑。在展开大部分酷炫的CQB清房行动之前,实际上更为重要的恰恰也是要有效的断绝和分割目标。

从这个角度来说,像劫机等暴恐行动虽然罪无可恕。但某种意义上,倒也从一开始,就注定了这些人的结局。

相比较而言,居民地,尤其是大型的诸如混合居民区、机械工厂、高层建筑区和商业中心往往是更为麻烦的地段。其中混合居民区和商业中心的问题,主要是人口和建筑结构相对庞大、集中和复杂,可供敌躲藏和隐匿的角落多,易造成误伤。

而机械工厂虽然理论上一般会远离城镇的核心住宅区,但这些工厂结构复杂,且设计图纸更新较慢,不少甚至属于化工等危险地域。是故也会对行动造成诸多的不便。

不过综上,客观来说,正如游戏“使命召唤”的邮轮篇,这些都是CQB的外部环境,其很容易被一般的军迷所忽视。但事实上相比酷炫的清房技巧来说,其重要程度却往往是决定性的。

在此基础上,对目标周边的交通要道控制是第一前提。传统上,还需要兼顾目标可能的地下通道。而即便是独栋的建筑,也可以通过在不同的位置和角度布置射手,来人为的孤立和分割目标所在区域。

比如对处在一楼的目标来说,我们通过切断它与上层建筑的楼梯。即能有效阻止对方在战斗中,转移到上面的楼层中去。

除此之外,由于处于防守的一方,往往相比进攻方更容易获得地利和心理上的优势。故而,为进一步扩大己方的突然性,还需要结合佯、声东击西乃至多点突破等等方法,来最大程度达成此目地。

毕竟要知道的是,一旦打响了第一枪后,则进攻方的突然性或者说窗口期,也将随着时间的流逝,而呈几何般的快速下降。

至于说,当我们已经成功分割和孤立目标,并由建筑的死角盲区接近至目标附近后。则接下来的行动就是被许多军迷们津津乐道的动态清房环节了。

在这方面,如何暴力破门这个属于比较专业的话题,我就不啰嗦了。反正要讲,是需要单独写一篇文章,而绝对不是很多人认为的,拿个C4或者破门锤哐哐两下就能砸开的。

在我们接下来所重点要讲述的,是进入室内后的清理。

概要来说,无论建筑规模大小。

大部分建筑的室内结构,仍主要离不开各种矩形组成。

其中就清理难度来说,当然也会分有峰形通道、T型通道、L型通道等等。但从基本原则上讲,室内的第一危险区域,仍在于正对入口的中间区域。

为此,一般的清理原则均强调,小队应避免在入口处停留,并应由两侧以最快速度运动,以覆盖和清扫房间内的所有角落。

至于具体的突入技巧,则大致可分为单人的切角突入、多人同时突入,以及多人交替突入。

所谓切角,是通过一定步骤的弧线运动,来不段缩小空间内的视角盲区,以达到最终消灭敌人的目地。其一般常用于在单兵的室内清理中。在现实中,譬如L型拐角、T型拐角因有大量近身格斗的危险,还要求军警人员在切角时应尽量避免贴边切角。

不过具体到实操上,或多或少会因为环境和个人经验等因素,而往往会出现若干差异。其中甚至不少是我们当年觉得合理,但后来发现并不太适用的技巧。

比如盛行一时的马盖普射击法,早年一些单位因为出国比武受老外影响,而试图把马盖普射击法也用在95式步枪上。但推广之余,却发现水土不服,这就是一个很好的例子。

而与此同时,我们早年一些单位因为采用三三制结构,而多习惯在室内作战时三人鱼贯而入,并留一个人控制中间。这种方法的一大好处,是基于我们早期特战小组的编制,可以三人连贯行动,并且一齐突入时不仅可以发挥小组的所有火力,同时还可以分散敌方的注意力。

但客观说,这种方法对于单一的内室结构还好。如果是相互连通的多个内室结构,则两个在侧,一个在中间就显得比较鸡肋了。而且对于有经验的敌人来说,如果建筑内有多个房间,则最佳的防守位置,恰恰是正对着第一个入口的第二个房间一侧。

多人同时突入,一般适用于入口较大,可以允许较多人员同时进入。此时采用该方法,可以在第一时间保证最大的兵力和火力对敌。

多人交替突入,一般适用于入口较小,一般一次仅允许进入一人之时。此时通常根据房门的位置,和入口所呈现出的房间布局走向,而选择一人率先由一侧突入,再由对角的另一人进入。

具体进入时,又根据建筑的分布,在房间布局较为对称时采用交叉的方式。而在房间布局偏狭小时采用由一侧来进行突入。早年我在带Arma战队时,更喜欢直接冠以勾型突入和交叉突入,来方便队员理解。

不过,无论何种突入方式,事实上CQB过门的技巧核心,均在于如何以最快速度进入和控制房间的所有角落,并清除威胁。

但或许也正是因为最近几十年,好莱坞大片不遗余力的展现各种CQB的华丽技巧。为此,也使得各地的反叛武装,开始有意无意的借用这种思维惯性,而把CQB打造成了一个个新型的杀戮区。

其中最为常见的手法之一,是在建筑内的入口处布置诡雷。而在建筑的其他墙面打开洞口来供转移。这方面,阿富汗和伊拉克的美军可谓最有体会。

尤其阿富汗老乡最喜欢使用细长透明的鱼线,甚至头发来做诱发的绊线。一度使得美军士兵后来在入门前,不得不通过喷漆来查看里面是否安全。

而客观的说来,近几十年来最具威胁的部分往往是视频监控系统的普及。这一点尤其因为蓄电池、蓝牙传输以及视频监控的普及和小型化,导致军队在清房时会面对更为普遍的不确定性。

毕竟对于有心的敌人来说,它完全可以将视频安置在自己家的对门,而只在真正需要防守建筑时才开启设备。前几年的叙利亚内战中,我们就已经发现过类似的不少例子。

对此,很多网友会更热衷于直接暴力拆楼,而鄙夷一切所谓CQB的技术。然而某种意义上,这其实也是另一种极端了。

因为正如前文所述,被今天广为流传的CQB技术是近现代以来,主要针对于城镇居民地,尤其是室内活动的小型暴徒所开发的一门技术。它和军事领域的建筑夺控,并非同一个目地。

再者,战术或技术的东西本就是互相关联的。

比无知同样愚昧的是,盲从于一种技术或一种观点,而不知战术这么学科,是一直都在相互影响和变化的。

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