问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

王者荣耀9年破百亿美元,原神4年近90亿:手游巨头对决

创作时间:
2025-01-22 05:05:58
作者:
@小白创作中心

王者荣耀9年破百亿美元,原神4年近90亿:手游巨头对决

01

收入对比:谁是真正的“印钞机”?

在手游界,王者荣耀和原神堪称两大“印钞机”,但究竟谁更胜一筹?

根据最新数据显示,王者荣耀在上线9年的时间里,累计营收已突破101.1亿美元(约720.8亿元)。而原神虽然“年纪轻轻”,仅用4年时间就实现了移动端全球收入90亿美元(约640.31亿元)的惊人成绩,并有望在2025年突破100亿美元大关。

02

商业模式:免费VS付费,谁更吸金?

两款游戏之所以能成为“印钞机”,其独特的商业模式功不可没。

王者荣耀采用的是经典的“免费游戏+内购”模式。玩家可以免费下载游戏,但想要获得心仪的英雄和皮肤,就需要通过内购来实现。这种模式让游戏能够吸引大量用户,同时通过持续的内容更新和活动策划,刺激玩家的付费欲望。

原神则开创了独特的“付费游戏”模式。玩家需要购买游戏本体才能开始游玩,之后通过角色和武器抽卡、游戏内购等方式持续投入。这种模式不仅让原神在上线初期就获得了大量收入,还通过持续的内容更新和活动,保持了玩家的长期付费意愿。

03

用户反馈:付费体验大不同

虽然两款游戏都赚得盆满钵满,但玩家的付费体验却大不同。

在王者荣耀中,一些玩家对游戏的付费活动表示不满。有玩家反映,游戏中的集字活动存在“欺骗”玩家的情况,活动规则不够透明,导致玩家在投入大量时间和精力后无法获得预期的奖励。此外,皮肤赠送机制也引发了一些争议。有玩家表示,好友赠送的皮肤往往价格昂贵,且没有优惠,让玩家感到经济压力。

相比之下,原神的玩家反馈则更多集中在抽卡机制和付费内容上。虽然抽卡机制本身存在一定的随机性和不确定性,但玩家普遍认为原神的游戏品质和技术创新值得这样的投入。而且,原神的付费内容相对透明,玩家可以清晰地了解抽卡的概率和具体内容,减少了“被消费”的感觉。

04

行业地位:谁是真正的“游戏界巨头”?

在游戏产业中,王者荣耀和原神都占据了举足轻重的地位。

王者荣耀凭借其庞大的用户基础和持续的运营活动,成为了中国手游市场的“常青树”。据统计,游戏的日活跃用户数已突破1亿,几乎每10个触网用户中就有一个人在玩王者荣耀。这种广泛的用户覆盖和强大的用户粘性,让王者荣耀在商业上取得了巨大成功。

原神则开创了“原神like”游戏模式,成为了二次元游戏的标杆。游戏的3D开放世界设计、类单机游戏玩法和创新的付费模式,不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也影响了整个游戏产业的发展方向。据统计,原神的全球下载量已超过2.18亿次,其中中国市场的下载量占比高达22%。

05

未来展望:谁能笑到最后?

从目前的趋势来看,两款游戏都展现出了强大的生命力和盈利能力。王者荣耀凭借其庞大的用户基础和持续的运营活动,有望继续保持稳定的收入增长。而原神则通过持续的内容创新和技术突破,不断吸引新玩家并保持老玩家的付费意愿。

然而,游戏产业的竞争日益激烈,两款游戏都面临着来自新兴游戏和技术创新的挑战。未来,谁能更好地满足玩家需求、创新游戏玩法并优化付费体验,谁就能在激烈的市场竞争中笑到最后。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号