爱玩游戏但是不知道3D游戏建模是什么?
爱玩游戏但是不知道3D游戏建模是什么?
许多爱玩游戏的人都听说过3D游戏建模。目前的3D建模主要分为3D角色、3D场景、次世代角色、次世代场景。与传统3D游戏相比,次世代游戏模型更接近真实,画面更具代入感,因此被广泛应用于大型游戏开发中,例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。
值得一提的是,次世代游戏模型在现实应用中也展现出巨大价值。比如在巴黎圣母院失火事件后,育碧《刺客信条:大革命》中的大教堂实景建模为建筑修复工作提供了重要参考。
《刺客信条》游戏截图
然而,制作一款大型次世代游戏需要过硬的技术和漫长的研发周期,尤其是在PBR(基于物理的渲染)时代,很多公司难以承受动辄7、8年的开发时间。因此,手绘次世代游戏应运而生,并受到大多数国产游戏厂商的青睐。
这类游戏的模型通常采用卡通风格,整体效果写实但不失风格化,材质明确但不依赖真实素材,从而节省了大量收集素材的时间,资源量相对较小,制作周期也更短。
《守望先锋》游戏截图
以《守望先锋》为例,它不需要像传统次世代游戏那样追求极致写实效果,而是保留了一些卡通特点。因此,其模型表面较为光滑,没有过多真实破损细节的雕刻,这对于纯手绘从业者来说更容易上手,细节可以通过颜色贴图来处理。
《守望先锋》游戏截图
次世代游戏现在已经成为国内游戏发展的趋势,科技与游戏设计的完美结合,带来了最棒的游戏体验,市场上的就业需求也是比较大,就业范围也比较广。
3D游戏建模入门难吗?没有美术基础可以学吗?
3D游戏建模的难度并没有想象中那么高,也没有那么简单。前期主要是练习绘画基础以及物体结构,学会软件的操作。纯小白也可以学习,最关键的是热爱加坚持以及一个认真的态度。
3D建模学习过程
在3DMAX中,建模最首要的是感觉。需要感觉每个部件的大小。感觉各个部位所需要使用的材质、颜色等。需要把控整体的颜色效果。而这些可以说都和美术的基础挂钩的,尤其是颜色。颜色的运用也正是美术的一项重要的基础。而且在游戏建模中通常都会有手稿做参照。所以美术基础也是十分重要的一步。
比如说3D游戏美术主要分为建模与贴图。美术基础主要与贴图相关,所以给大家的建议是,有美术基础学习3D建模当然会更好一点。当然没有美术基础的同学也不用担心,贴图绘制并不等于绘画。
学员作品
没有美术基础的同学平时应该多加注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如:色彩、光影、细节等。从实际情况来看,一些没有任何美术基础的同学,通过自身不断的努力,也能够成为非常优秀的3D美术设计师的。没有美术基础你一样可以学习游戏3D建模,并且可以学的很好,只要付出就一定会有收获。