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桥牌入门指南:起源历史与基本规则详解

创作时间:
2025-01-22 00:09:27
作者:
@小白创作中心

桥牌入门指南:起源历史与基本规则详解

桥牌是一种起源于16世纪英国的纸牌游戏,经过数百年的发展演变,已经成为全球最受欢迎的智力竞技游戏之一。它不仅考验玩家的牌技和计算能力,更注重团队协作和心理素质。本文将为您详细介绍桥牌的起源历史和基本规则,带您领略这一智力运动的独特魅力。

桥牌的由来

桥牌(Contract Bridge)是一种以技巧赢取牌墩的纸牌游戏,起源于16世纪的英国。当时,一种名为“惠斯特”(Whist)的纸牌游戏在英国非常流行,它是桥牌的前身。惠斯特是一种四人玩的游戏,玩家分为两组对垒,每组两人,使用一副去掉大小王的52张扑克牌进行游戏。随着游戏的不断发展,人们开始尝试在惠斯特的基础上增加叫牌和定约的规则,以增加游戏的复杂性和趣味性。

19世纪末至20世纪初,桥牌的前身——竞叫桥牌(Auction Bridge)在美国逐渐兴起。竞叫桥牌引入了叫牌体系,使得玩家可以通过叫牌来揭示自己手中的牌力,并确定一个共同的目标(即定约)。然而,竞叫桥牌在规则上仍然存在一定的不完善之处,比如叫牌过程较为繁琐,且缺乏统一的标准。

1925年,美国人哈罗德·斯特灵·范德比尔特(Harold Stirling Vanderbilt)创立了现代桥牌——定约桥牌(Contract Bridge)。定约桥牌在竞叫桥牌的基础上进行了简化,并引入了一些新的规则,如加倍和再加倍等,使得游戏更加具有挑战性和趣味性。自那以后,定约桥牌逐渐成为全球范围内最受欢迎的纸牌游戏之一。

桥牌传入中国的时间较晚,但发展迅速。20世纪中叶,桥牌在中国部分城市开始流行。1980年6月,中国桥牌协会成立,标志着桥牌在中国的发展进入了一个新的阶段。此后,桥牌逐渐成为一项重要的竞技体育项目,并在全国范围内广泛推广。

桥牌的规则

桥牌是一种四人玩的纸牌游戏,玩家分为两组对垒,每组两人,分别坐在南、北和西、东的位置上。游戏使用一副去掉大小王的52张扑克牌进行。

发牌

游戏开始前,由一名玩家洗牌,另一名玩家切牌。

牌洗好后,按顺序发给四家,每家13张。

叫牌

叫牌是桥牌中非常关键的一环,目的是确定一个共同的目标(即定约)。

叫牌按照顺时针方向进行,从发牌者开始。

叫牌可以使用特定的符号和用语,如“1H”(表示一阶红心定约)、“3NT”(表示三阶无将定约)等。

玩家可以选择不叫(Pass),也可以根据自己的牌力和花色配合情况来叫牌。

当某个叫品之后连续三个玩家不叫时,叫牌结束,最后一个叫出有效叫品的玩家成为定约人,其同伴为明手。

定约

定约由叫牌过程中叫出的最高阶数和花色(或无将)组成。

定约人需要完成一个特定的目标,即取得一定数量的墩数(称为定约墩数)。

定约墩数等于叫出的阶数加上6。例如,叫3H定约必须拿到9墩或9墩以上。

打牌

打牌阶段由定约人的左手第一家(称为首攻人)开始出牌。

明手将手中的牌面朝上摊开,由定约人(称为庄家)来控制出牌。

每家必须出与首攻人相同花色的牌(如果有的话),如果没有该花色,则可以垫其他花色的牌或出将牌(如果定约是有将定约的话)。

每一轮中,牌面最大的牌获得该墩(称为赢墩)。

加倍和再加倍

在叫牌过程中,如果防守方认为定约方的定约无法完成,可以选择加倍(X)来表示惩罚。

如果定约方对防守方的加倍不以为然,可以选择再加倍(XX)来进一步增加惩罚力度。

加倍和再加倍会影响得分的计算方式。

得分

桥牌的得分分为基本分和奖分两种。

基本分根据定约墩数和花色来计算。梅花和方块每墩20分,红心和黑桃每墩30分,无将定约的第一墩40分,从第二墩起30分。

奖分根据完成定约的情况来计算,完成部分定约、成局定约、小满贯和大满贯的奖分均不相同。

如果定约失败,则防守方得分(称为宕墩分),宕墩分根据定约阶数和花色来计算。

局况

桥牌中有四种局况:双方无局(—)、南北有局(NS)、东西有局(EW)和双方有局(B)。

局况会影响得分的计算方式,有局的一方胜则多得分,败则多输分;无局的一方则可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。

桥牌是一种文明、高雅、讲究交流、注重团队协作的益智游戏。它不仅需要玩家具备出色的牌技和计算能力,还需要玩家具备良好的心理素质和沟通能力。通过不断的练习和实践,玩家可以逐渐掌握桥牌的精髓,并在比赛中取得优异的成绩。

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