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《崩坏星穹铁道》黄泉大招充能机制解析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《崩坏星穹铁道》黄泉大招充能机制解析

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/handbook/202403/1722331.shtml

《崩坏:星穹铁道》中黄泉是一个非常强力的雷系输出,很多玩家想要知道黄泉该如何培养。本文将详细解析黄泉的大招充能机制,帮助玩家更好地理解如何培养和使用这个角色。

回能手段

黄泉终结技需要9点回能开大,可以溢出多存3点。

首先是黄泉自己的回能——

  1. 战技回一点
  2. 专武回一点
  3. 2命回一点
  4. 天赋是进场5点
  5. 秘技是每个波次首次开大回一点,对于混沌来说两个波次是2点,对于虚构来说,三个波次是3点

然后是队友,每回合上负面效果给一点。注意,你单个技能单回合不管上多少个负面,都是回一点。

并不是只有虚无才能上负面——
比如存护的《宇宙市场趋势》,受击挂灼烧。
比如丰饶的加拉赫,强普和大招。
比如同谐的艾丝妲,普攻挂灼烧。

并不是虚无角色的每个技能都给负面,所以佩拉一般都带《决心》,有无4命减冰抗不重要。

循环回能

第一类,正常的攻击鞋C+高速虚无辅助——主c2动,辅助3动一大,算一个循环。2命黄泉带花火,算3动。

可以看到在算入队友的回能后,专武和2命带来的回能差距并不像表格首列249这么有视觉冲击力。

第二类,在虚构清杂环境中,我就不带生存位,差距会不会变大呢?
在带上了提速辅助比如花火,艾丝妲之后,差距进一步缩小了,也就是2命黄泉不带双虚无,甚至回能还没01带双虚无一同谐快,当然,这是无生存环境。

第三类。混沌短轴环境,更贴近实战的回能点数计算——
回能点数带来的差距,在短轴环境中,最重要的阈值是开大次数。
可以看到,在高速辅助加持下,0命无专能做到开3次大招,0命有专能做到4次大招。
而2命如果不带双虚无,抱歉,似乎到不了4大招,除非去凹《宇宙市场》受击。
如果条件放宽至1轮,150+250=400行动值,那么大家的配置都能打个4次大招了,哪怕21能打5次大招,这个差距也是能接受的。

总结

辅助速度越高,队友的负面回能手段越多,黄泉这个专武和2命的性价比就越低。比如各种大毕业的开服老登。
反之,你是入坑不久遗器摆烂,或者休闲玩家,专武和2命的回能就越重要。因为你的龟速辅助会让低配黄泉相当卡手,尤其一波大招竟然没秒掉怪的时候,下个循环要等很久。
最后叠下甲,这里只讨论的只是回能效果。
2命带专武带来的大招启动速度,以及白值优势,双爆毕业速度,是0命不能媲美的,体验会差很远。尤其对手捏两次双倍的新手玩家来说。

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