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从零开始:Unreal Engine 5生存游戏开发入门教程

创作时间:
作者:
@小白创作中心

从零开始:Unreal Engine 5生存游戏开发入门教程

引用
CSDN
11
来源
1.
https://blog.csdn.net/qq_45206556/article/details/140191548
2.
https://blog.csdn.net/acmmmm/article/details/138359984
3.
https://blog.csdn.net/acmmmm/article/details/138548322
4.
https://blog.csdn.net/gitblog_00041/article/details/137951783
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https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/137454358
6.
https://www.sohu.com/a/796515225_121123945
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https://m.bilibili.com/search?keyword=Unreal%20Engine%205%20Cybe/
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https://www.cgtall.com/13421.html
10.
https://imzlp.com/posts/17590/
11.
https://www.cgzyw.com/49542.html

Unreal Engine 5(UE5)作为新一代游戏开发引擎,以其强大的渲染能力和丰富的开发工具链,为游戏开发者提供了前所未有的创作自由度。本文将带你从零开始,使用UE5开发一款简单的生存游戏,涵盖地形生成、角色控制、生存系统实现等核心功能。

01

引言

生存游戏是一种以生存为主要目标的游戏类型,玩家需要在游戏世界中寻找资源、建造庇护所、制作工具和武器,同时还要应对各种环境和生物的威胁。UE5凭借其出色的渲染效果和便捷的开发工具,成为开发生存游戏的理想选择。

02

开发环境准备

在开始之前,你需要确保已经安装了Unreal Engine 5。如果尚未安装,可以从Unreal Engine官网下载并安装最新版本。

安装完成后,启动Unreal Engine,创建一个新的游戏项目。选择"Third Person"模板,因为生存游戏通常采用第三人称视角。在项目设置中,确保启用了C++支持,因为我们将使用C++编写部分游戏逻辑。

03

地形生成

使用地形编辑器

  1. 在UE编辑器中,切换到"地形模式"。
  2. 选择"管理"->"导入",导入预先准备的地形高度图。注意UE的单位是厘米,需要根据导入的png高度图调整scale。
  3. 使用地形编辑器的基本工具(如抬升、降低、平滑等)对地形进行初步塑造。

添加植被

  1. 打开地形材质球,添加草地输出。
  2. 在材质编辑器中,通过LayerSample节点获取不同地形层的权重。
  3. 创建多个草地类型材质,并将其添加到Grass数组中。
  4. 在地形窗口中使用绘制工具手动调整植被分布。

使用Polycam插件

Polycam是一个强大的插件,可以使用现实世界的多角度照片自动生成地形数据。

  1. 下载并安装Polycam插件,将其解压到UE的插件目录。
  2. 在UE编辑器中启用插件。
  3. 在Polycam网站或应用上创建相册,上传照片并导出插件文件。
  4. 将导出的蓝图拖拽到场景中,使用位置体积进行裁剪和调整。
04

角色控制

移动控制

  1. 在Character类中添加变量用于控制移动速度。
  2. 使用Input映射设置键盘控制。
  3. 在Character蓝图中实现移动逻辑,响应输入事件。

视角切换

  1. 在Character类中添加第一人称和第三人称摄像机组件。
  2. 使用SpringArm组件控制摄像机位置。
  3. 编写蓝图逻辑,实现V键切换视角功能。

动画蓝图

  1. 创建动画蓝图并设置动画状态机。
  2. 添加角色行走、奔跑、跳跃等动画。
  3. 将动画状态与角色移动速度关联。
05

生存系统

饥饿系统

  1. 在Character类中添加食物值变量,初始值设为100。
  2. 使用Tick事件每帧更新食物值,减少速度可设置为每秒1点。
  3. 当食物值降至0时,角色生命值开始减少。

渴望系统

  1. 同样在Character类中添加水分值变量。
  2. 设置水分减少速度,可以略慢于饥饿速度。
  3. 当水分值为0时,角色生命值同样开始减少。

UI显示

  1. 创建用户界面控件,用于显示食物和水分值。
  2. 在Character蓝图中更新UI控件的数值显示。
06

资源管理

为了高效管理游戏资源,我们可以使用UnrealPakTool这个开源工具。

  1. 下载并编译UnrealPakTool源码。
  2. 使用命令行界面进行资源打包和解包。
  3. 在开发过程中,可以快速迭代资源,节省时间。
07

总结与展望

通过以上步骤,你已经掌握了使用Unreal Engine 5开发生存游戏的基础知识。从地形生成到角色控制,再到生存系统的实现,每个环节都至关重要。当然,这只是一个开始,你可以在此基础上添加更多功能,如资源采集、物品制作、敌人AI等,让游戏更加丰富和有趣。

游戏开发是一个不断迭代和优化的过程,希望这篇文章能为你开启UE5游戏开发之旅提供一个良好的起点。祝你开发顺利,创造出令人兴奋的生存游戏世界!

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