《原神》音乐:为何能火遍全球?
《原神》音乐:为何能火遍全球?
2025年1月1日,米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》发布5.3版本《炽烈的还魂诗》,其中以玛薇卡的故事为视角的歌曲《灼火之心 Blazing Heart》在全球同步上线。这首歌曲有中英日韩四国语言版本,其歌词“把苦与痛当作洗礼,载信仰去战场,友谊铸成胜利的枪。火,是热,是梦,是光。”让人倍感鼓舞。不少海外玩家在社交媒体分享感动瞬间,称派蒙与旅行者的拥抱是“四年来最温馨的时刻。”
精良制作团队:东西方音乐元素的完美融合
《原神》的音乐由日本知名作曲家兼音乐制作人下村阳一担纲,他以其细腻的情感表达和大气磅礴的风格而闻名。原神OP旨在营造出游戏世界的独特氛围,既要体现东方幻想元素,又融合现代电子音乐元素,为玩家提供沉浸式的游戏体验。
米哈游自建音乐团队HOYO-MiX,与伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等合作,推出多张原声专辑。HOYO-MiX团队的成员,包括音乐制作人,并不是一成不变的。《原神》项目立项之后,蔡近翰邀请陈致逸制作《原神》游戏原声音乐。2020年6月,陈致逸正式加入HOYO-MiX,担任《原神》音乐制作人。《原神》的音乐制作早期几乎都为陈致逸负责,到渊下宫的地图音乐开始有苑迪萌等参加创作,到须弥地区的音乐制作又多了赵鑫、姜以君等加入。到枫丹地区,HOYO-MiX 已经有完善的创作体系,在没有陈致逸参与下完成该地区的音乐制作。2023年9月12日,陈致逸宣布离开米哈游和 HOYO-MiX 团队,去继续追寻自己的音乐梦想;由同为陈致逸工作室出身的苑迪萌接任音乐制作人苑迪萌早在「旅人的遐想——《原神》须弥音乐的幕后」影片中称呼已变为「音乐制作人」,与陈致逸称呼相同;其他成员仅称为「HOYO-MiX成员」。
全球影响力:数百万播放量与重要奖项
《原神》音乐在各大平台收获数百万播放量,并斩获多个奖项。2020年,《原神》获得苹果与谷歌双平台年度游戏;2021年获得有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards(TGA)“最佳移动游戏”,这是首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉。2022年,《原神》又获得了TGA“玩家之声”,这一奖项是由玩家投票决定,获奖结果反映了当年玩家群体的热门选择和喜爱程度,再度证明《原神》在全球范围内的高人气。
文化融合:音乐中的东方韵味与世界视野
《原神》音乐的成功在于其独特的文化融合。游戏中的7个不同区域,分别融入不同的文化元素。无论玩家来自哪里、拥有何种文化背景,都能在《原神》世界的提瓦特大陆找到与自己成长背景相呼应的内容,从而激发情感共鸣。更为重要的是,当玩家们踏上充满中国传统文化特色的“璃月”区域时,就会被其中饱含中式美学的场景、音乐、角色和剧情所吸引和感动,进而了解、接受和喜爱中华文化。
玩家共鸣:音乐与情感的深度连接
玩家对《原神》音乐的评价也印证了其独特魅力。有玩家表示“音乐一开始不觉得震撼,但是越听越上头”,显示出其音乐的耐听性和深度。这种情感连接不仅体现在音乐上,更延伸到游戏的剧情和角色中。个性迥异的角色正是《原神》IP的魅力所在。比如来自璃月地区的“岩王帝君”钟离、“护法夜叉”魈等高人气角色,曾让不少外国粉丝学习中国汉语拼音的读法,来自枫丹的“水神”芙宁娜,500年来忍受孤独守护枫丹,许多玩家视其为偶像,并从她身上获得勇气与力量。
《原神》音乐的成功,是米哈游团队对音乐品质的不懈追求,以及对文化融合的深刻理解。通过音乐,他们不仅为玩家提供了沉浸式的游戏体验,更向世界展示了中国游戏产业的软实力。正如米哈游副总裁殷春波所说:“文化滋养游戏,游戏传递文化。以文化为魂,游戏不仅能走出国门,更能走进全球玩家心中。”