交互式3D及仿真技术将不仅仅服务于游戏行业,而是能应用于各行各业
交互式3D及仿真技术将不仅仅服务于游戏行业,而是能应用于各行各业
交互式3D及仿真技术正从游戏行业走向各行各业,成为推动未来科技发展的重要力量。从自动驾驶汽车的虚拟测试到医疗手术模拟,从建筑可视化到员工培训,这项技术正在改变我们的工作和生活方式。
图片来源:a16z
虚拟仿真技术的跨行业应用
a16z Games合伙人Troy Kirwin认为,游戏本质上是虚拟模拟,而虚拟模拟在过去几十年里一直是为了好玩而设计的。但是,我们将越来越多地看到它们在现实世界中用于各种用例,无论是培训、学习和发展,还是用于机器人和其他自主系统的训练场,亦或是可视化,来让人们实时看到事物变得栩栩如生。
未来十年的三大技术趋势
3D内容创建:超过一半的支出用于创建这些虚拟模拟中的资产、艺术和内容。对于非游戏用例,他们没有3D艺术家员工来构建它们。现在,随着AI在资产生成方面的进步,游戏创新使这变得更加容易。
动作捕捉技术:新技术如神经辐射场(Nerf)和Gaussian Splatting技术,可以让消费者以更有效的方式捕捉到逼真、栩栩如生的照片。
XR设备:更好的耳机、眼动追踪等技术将推动XR的普及,使其能够应用于建筑现场可视化、医疗手术模拟等场景。
成本曲线与经济效益
对于设备,特别是对于非游戏用例,随着虚幻引擎等3D引擎的发展,成本正在急剧下降。更重要的是虚拟培训用例,如机器人维护和维修培训,现在可以在内部完成内容更新,而无需回到外包机构。
应用场景展望
企业应用:从特斯拉到宝马,从Anduril到医疗手术模拟,虚拟仿真技术正在各行各业中得到应用。特别是多智能体模拟,可以用于大流行应对、移民政策等复杂场景的模拟。
消费者应用:在消费者领域,3D空间规划、数字孪生可视化等应用正在兴起。例如,通过扫描空间和开发3D环境的数字孪生体,用户可以直观地规划家居布局。
人机交互:HMI(人机交互)领域正在进行一些非常有趣的研究和工作。未来,我们可能会看到BCI(脑机接口)技术、感官触觉反馈等技术在虚拟环境中的应用,实现更沉浸式的体验。
未来展望
Troy Kirwin表示,2020年代将是关于交互式3D和游戏技术在企业中的应用。随着技术的不断发展,我们将在更多领域看到游戏技术的创新应用。