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原神破盾机制:元素属性克制关系详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

原神破盾机制:元素属性克制关系详解

引用
1
来源
1.
https://www.9game.cn/yuanshen/10538623.html

《原神》游戏中的破盾机制一直是许多玩家头疼的问题。在游戏中,许多敌人都带有护盾,如果不擅长破盾,对付这些敌人就会显得比较棘手。其实破盾机制和元素反应机制有相似之处,玩家可以参考元素反应机制来选择对应的破盾方式。

例如,如果敌人的护盾是草元素生成的,玩家就可以联想到什么元素能克制草元素,从而使用对应元素的角色来更好地破盾。对于草元素护盾,推荐使用火系角色,因为火元素角色的元素战技可以烧毁草元素护盾,这是雷元素做不到的。

下面是《原神》中破盾机制的详细说明:

  • 水元素克制火元素,打反应时,水打火反应增幅系数为2.0;火打水反应增幅系数为1.5。
  • 火元素克制冰元素,打反应时,火打冰反应增幅系数为2.0;冰打火反应增幅系数为1.5。
  • 冰元素克制水元素,冰打水时会形成冻元素,冻元素状态可以简单理解为挂冰。
  • 雷元素被火和冰克制,雷火会触发超载,谁打谁效果都一样;雷冰同理,也是谁打谁效果都一样。
  • 风元素则被其他元素所克制,岩元素护盾被岩元素和物理攻击所克制。

了解了元素克制的关系之后,玩家就可以合理安排对应元素角色去破盾,选择合适的元素破盾效率可以大大提升。

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